ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែលើការបង្ហាញនេះទេ ហើយមិនបង្កើតគ្រឿងលេងផលិតផលផ្សេង គណិតវិទ្យា បញ្ជី ការសុវត្ថិភាព ឬតម្លាភាព។ គ្មានការប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុ ឬគណនីអតិថិជនក្នុងល្បែងនេះទេ។
ការណែនាំដោយឯករាជ្យ និង Duet Overtakes
t6com គឺជាឈ្មោះដែលស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់។ ការណែនាំនេះមានល្បែង Duet Overtakes ដើមរបស់ខ្លួន។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទណាមួយឡើយ។ ការដាក់ឈ្មោះស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចែកចាយរួមទេ។
ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែសម្រាប់ការសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា បញ្ជីល្បែង ភាពសុវត្ថិភាព ឬភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់នៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុ ឬគណនីអតិថិជននៅក្នុងល្បែងនេះទេ។
ផ្លូវដាច់ដោយឡែកពីគ្នាចំនួនពីរដែលមានប្រាំជួរ
ការเดิมមួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើផ្លូវឯករាជ្យពីរគឺ A និង B។ ផ្លូវនីមួយៗធ្វើការបក់ឆ្វេង/ស្តីងដែលមានភាពត្រឹមត្រូវចំនួនប្រាំបួនដង; R បន្ថែម +1 និង L បន្ថែម −1 ទៅនឹងទីតាំងដែលមានសញ្ញារបស់វា។ ប្រៀបធៀប A និង B បន្ទាប់ពីជួររួមនីមួយៗ។ A នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; B នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; ទីតាំងស្មើគ្នាគឺជាស្មើ។
ដកជួរស្មើចេញពីលំដាប់នាំមុខ បន្ទាប់មករាប់ការផ្លាស់ប្តូរពី A ទៅ B ឬពី B ទៅ A។ អ្នកនាំមុខមិនស្មើគ្នាដំបូងមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការស្មើមិនកំណត់អ្នកនាំមុខមិនស្មើចុងក្រោយទេ ហើយផ្លូវមួយណាមួយមិនត្រូវបានដកចេញពីជួរនាពេលអនាគតទេ។ ទីតាំងប្រៀបធៀបអាស្រ័យលើការបក់ពីមុន។
ថាមពលបីដោយមានមធ្យមភាពដាច់ដោយឡែកត្រឹមត្រូវ
សម្រាប់ពិន្ទុ S និងថាមពល p ដែលបានជ្រើសរើសជាមុន មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × Sᵖ/Mₚ។ មធ្យមភាពត្រឹមត្រូវគឺ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 និង M₃=0.2255859375។ ស្វ័យគុណអនុវត្តលើពិន្ទុ មិនមែនលើ 0.96 នោះទេ។ រចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរំពឹងទុក 96% ធៀបនឹងការដាក់ពិន្ទុរបស់វាក្នុងគំរូនេះ។
នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ការរង្វាន់ជំនាញ ឬលក្ខខណ្ឌលេងល្អបំផុតទេ។ មិនមានការជ្រើសរើសកណ្តាលវដ្តដែលផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ទេ។ ថាមពលផ្លាស់ប្តូរចំនួនប្រាក់បង់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយពិន្ទុទេ។ ពិន្ទុសូន្យត្រឡប់មកវិញសូន្យ; ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលការដាក់ពិន្ទុ។
ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុក និងការស្នើទំព័រ
ការហ្គេមនេះមិនតម្រូវឱ្យមានគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) ពន្យល់អំពីសមតុល្យ និងការផ្ទេរតាមផ្នែក ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំដែលធ្វើឡើងពេលផ្ទុកទំព័រ នឹងត្រូវរក្សាទុកនៅក្នុងឧបករណ៍នោះទេ។
ការស្នើសុំអក្សរ ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអំពីភាពមិនចាត់ទុកជាអត្តសញ្ញាណទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការវិភាគលក្ខណៈបុគ្គល ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីនោះទេ។ សំណួរទាំងនេះតម្រូវឱ្យមានព័ត៌មានផ្ទាល់ពីអ្នកផ្តល់សេវា។
ការប្រើប្រាស់តាមចិត្ត និងកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន
ការចូលរួមគឺជាជម្រើស និងមិនមានពានរង្វាន់ជាលុយកាក់ទេ។ អ្នកអាចឈប់ដោយមិនចាំបាចចាប់ផ្តើមគូថ្មី។ កម្រិតពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃផ្លូវទេ; លទ្ធផលពីមុនមិនធ្វើឱ្យគូថ្មីមានអត្ថប្រយោជន៍ជាងនោះទេ។
ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ការសាកល្បងខ្លួនឯងតាមបែបគ្លីនិក ការបញ្ជាក់អាយុច្បាប់ទូទៅ មុខងារដកខ្លួនចេញពីការភ្នាល់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬការសន្យាអំពីជំនាញភ្នាល់ដែលអាចផ្ទេរបាននោះទេ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានជំនាញអាចជួយបាន។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះគឺជាអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅដែរឬទេ?
T6COM គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះផ្ទុកហ្គេម Duet Overtakes ដើមរបស់ខ្លួន។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។ ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែសម្រាប់ការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា បញ្ជី សុវត្ថិភាព ឬច្បាប់នៃផលិតផលផ្សេងទៀតនោះទេ។ គ្មានការប្រតិបត្តិការលុយកាក់ ឬគណនីអតិថិជននៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។
តើផ្លូវទាំងពីរនេះផលិតពិន្ទុយ៉ាងដូចម្តេច?
ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើផ្លូវឯករាជ្យពីរគឺ A និង B។ ផ្លូវនីមួយៗធ្វើការបក់ឆ្វេង/ស្តាំចំនួនប្រាំបីដោយសុក្រឹត; R បន្ថែម +1 និង L បន្ថែម −1 ទៅលើទីតាំងដែលមានសញ្ញារបស់វា។ ប្រៀបធៀប A និង B បន្ទាប់ពីជួររួមនីមួយៗ។ A នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; B នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; ទីតាំងស្មើគ្នាគឺជាស្មើ។ យកជួរស្មើចេញពីលំដាប់នៃអ្នកនាំមុខ បន្ទាប់មករាប់ការផ្លាស់ប្តូរពី A ទៅ B ឬពី B ទៅ A។ អ្នកនាំមុខដំបូងដែលមិនស្មើមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ស្មើមិនកំណត់អ្នកនាំមុខចុងក្រោយដែលមិនស្មើទេ ហើយផ្លូវមួយណាមួយមិនត្រូវបានយកចេញពីជួរខាងក្រោយទេ។ ទីតាំងប្រៀបធៀបអាស្រ័យលើការបក់មុន។
តើស្មើៗគ្នាបង្កើតឱ្យមានការកំណត់អ្នកនាំមុខពីមុនឡើងវិញទេ?
A=RLLRRL និង B=LRRLLL ផ្តល់អ្នកនាំមុខ A, ស្មើ, B, ស្មើ, A, A។ ការយកស្មើចេញផ្តល់ A,B,A,A និងពិន្ទុ 2។ ផ្លូវដូចគ្នាពីរមានស្មើនៅគ្រប់ជួរប្រាំបី និងពិន្ទុសូន្យ។ ស្មើចុងក្រោយមិនលុបការផ្លាស់ប្តូរពីមុនទេ។ ក្នុងចំណោមគូផ្លូវដែលមានលំដាប់ស្មើៗគ្នាចំនួន 4,096, 3,368 មានពិន្ទុសូន្យ, 700 មានពិន្ទុមួយ និង 28 មានពិន្ទុពីរ។ ពីរគឺជាអតិបរមា; ឧទាហរណ៍បីការផ្លាស់ប្តូរមិនអាចកើតឡើងក្នុងល្បែងប្រាំបីជួរនេះទេ។
តើ 96% មានន័យថាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះទេ?
សម្រាប់ពិន្ទុ S និងកម្លាំង p ដែលបានជ្រើសរើសមុន, មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × Sᵖ/Mₚ។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 និង M₃=0.2255859375។ ដឺក្រេអនុវត្តលើពិន្ទុ មិនមែនលើ 0.96 ទេ។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% ធៀបនឹងការភ្នាល់របស់វាក្នុងគំរូនេះ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ, ការរង្វាន់ជំនាញ ឬលក្ខខណ្ឌលេងល្អបំផុតទេ។ គ្មានការជ្រើសរើសកណ្តាលវដ្តដែលផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងផ្លាស់ប្តូរចំនួនប្រាក់បង់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយពិន្ទុទេ។ ពិន្ទុសូន្យត្រឡប់សូន្យ; ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលការភ្នាល់។
អានច្បាប់ duet និងព្យាយាមលេងល្បែងក្នុងកម្មវិធីរុករកឥតគិតថ្លៃដោយប្រើកាក់ស្មាន។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ