ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែលើការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា បញ្ជីផលិតផល សុវត្ថិភាព ឬច្បាប់ច្បាប់នៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការប្តូរប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។
ការណែនាំដាច់ដោយឡែក និង Duet Overtakes
T6COM គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះផ្ទុកលើប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងហ្គេម Duet Overtakes ដើមរបស់ខ្លួន។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វិស័យផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។
ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែលើការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា បញ្ជីផលិតផល សុវត្ថិភាព ឬច្បាប់ច្បាប់នៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការប្តូរប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។
ផ្លូវប្រាំបួនជួរពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា
ការเดิมพันមួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើផ្លូវឯករាជ្យពីរគឺ A និង B។ ផ្លូវនីមួយៗធ្វើការប៉ះឆ្វេង/ស្តាំចំនួនប្រាំបីដងដោយយុត្តិធម៌; R បន្ថែម +1 និង L បន្ថែម −1 ទៅនឹងទីតាំងដែលមានសញ្ញារបស់វា។ ប្រៀបធៀប A និង B បន្ទាប់ពីជួររួមនីមួយៗ។ A នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; B នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; ទីតាំងស្មើគ្នាគឺជាស្មើ។
ដកជួរស្មើចេញពីលំដាប់នៃអ្នកនាំមុខ បន្ទាប់មករាប់ការផ្លាស់ប្តូរពី A ទៅ B ឬពី B ទៅ A។ អ្នកនាំមុខមិនស្មើគ្នាដំបូងមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ស្មើមិនកំណត់ឡើងវិញនូវអ្នកនាំមុខមិនស្មើចុងក្រោយទេ ហើយផ្លូវនីមួយៗមិនត្រូវបានដកចេញពីជួរនាពេលអនាគតទេ។ ទីតាំងប្រៀបធៀបអាស្រ័យលើការប៉ះកន្លងមក។
ថាមពលបីដោយមានមធ្យមភាពដាច់ដោយឡែក
សម្រាប់ពិន្ទុ S និងថាមពល p ដែលបានជ្រើសរើសមុន មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × Sᵖ/Mₚ។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 និង M₃=0.2255859375។ អិចស្ប៉ូណង់ស្យែលអនុវត្តលើពិន្ទុ មិនមែនលើ 0.96 នោះទេ។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% ធៀបនឹងការដាក់ពិន្ទុរបស់វាក្នុងគំរូនេះ។
នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ការរង្វាន់ជំនាញ ឬលក្ខខណ្ឌលេងល្អបំផុតទេ។ មិនមានការជ្រើសរើសកណ្តាលវដ្តដែលផ្លាស់ប្តូរការទូទាត់ទេ។ ថាមពលផ្លាស់ប្តូរចំនួនទឹកប្រាក់ទូទាត់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយពិន្ទុទេ។ ពិន្ទុសូន្យត្រឡប់សូន្យ; ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលការដាក់ពិន្ទុ។
ទឹកប្រាក់សម្រាប់ក្នុងស្រុក និងការផ្ទេរភាគបែង
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ ១,០០០ កាក់វិចុយអាល់ដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលមិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់សុទ្ធចុងក្រោយ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះនៃការបង់ប្រាក់ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញទំព័រ (browser storage) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្នែកខ្លះនៃទឹកប្រាក់នឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅការបង់ប្រាក់នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ ជំនួសឱ្យការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់រាល់ដង។
ការកំណត់ទឹកប្រាក់ឡើងវិញមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលម៉ាស៊ីនកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ និងមានទឹកប្រាក់តិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅលេខ ១,០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាផ្នែកខ្លះនៃទឹកប្រាក់ទុក។ វាជាប៊ូតុងដៃមួយ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬជាការសងប្រាក់វិញសម្រាប់ការប្រកួតដែលត្រូវបានផ្តាច់ចោលនោះទេ។
ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញទំព័រ និងការស្នើសុំទំព័រ
ការលេងនេះមិនតម្រូវឱ្យមានគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញទំព័រពន្យល់អំពីទឹកប្រាក់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំដែលធ្វើឡើងនៅពេលផ្ទុកទំព័រ នៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។
ការស្នើសុំអក្សរ ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជា អាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាថានឹងមានភាពសម្ងាត់ទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការតាមដាន ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីនោះទេ។ សំណួរទាំងនោះតម្រូវឱ្យមានព័ត៌មានផ្ទាល់ពីអ្នកផ្តល់សេវា។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះបញ្ជាក់អំពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅមែនទេ?
T6COM គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះផ្ទុកល្បែង Duet Overtakes ដើមរបស់ខ្លួន។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។ ការគណនាទាំងនេះអនុវត្តតែសម្រាប់ការលេងសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា បញ្ជីល្បែង សុវត្ថិភាព ឬច្បាប់ច្បាស់លាស់នៃផលិតផលផ្សេងទៀតនោះទេ។ គ្មានការប្តូរប្រាក់ ឬគណនីអតិថិជននៅក្នុងល្បែងនេះទេ។
តើផ្លូវទាំងពីរនេះផលិតលទ្ធផលយ៉ាងដូចម្តេច?
ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើផ្លូវពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា គឺ A និង B។ ផ្លូវនីមួយៗធ្វើការប៉ះឆ្វេង/ស្តាំចំនួនប្រាំបីដងដោយស្មើភាព; R បន្ថែម +1 និង L បន្ថែម −1 ទៅនឹងទីតាំងដែលមានសញ្ញារបស់វា។ ប្រៀបធៀប A និង B បន្ទាប់ពីជួររួមនីមួយៗ។ A នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; B នាំមុខនៅពេលទីតាំងរបស់វាធំជាង; ទីតាំងស្មើគ្នាគឺជាស្មើ។ យកជួរស្មើៗចេញពីលំដាប់នៃអ្នកនាំមុខ បន្ទាប់មករាប់ការផ្លាស់ប្តូរពី A ទៅ B ឬពី B ទៅ A។ អ្នកនាំមុខដំបូងដែលមិនស្មើមិនមែនជាការផ្លាស់ប្តូរដោយខ្លួនឯងទេ។ ស្មើមិនកំណត់អ្នកនាំមុខចុងក្រោយដែលមិនស្មើទេ ហើយផ្លូវមួយណាក៏មិនត្រូវបានយកចេញពីជួរខាងក្រោយដែរ។ ទីតាំងប្រៀបធៀបអាស្រ័យលើការប៉ះមុន។
តើស្មើៗកំណត់អ្នកនាំមុខមុនដែរឬទេ?
A=RLLRRL និង B=LRRLLL ផ្តល់អ្នកនាំមុខ A, ស្មើ, B, ស្មើ, A, A។ ការយកស្មើចេញផ្តល់ A,B,A,A និងពិន្ទុ 2។ ផ្លូវដូចគ្នាពីរមានស្មើនៅគ្រប់ជួរប្រាំបី និងពិន្ទុសូន្យ។ ស្មើចុងក្រោយមិនលុបការផ្លាស់ប្តូរមុន។ ក្នុងចំណោមគូផ្លូវដែលមានលំដាប់ស្មើៗគ្នាចំនួន 4,096, 3,368 មានពិន្ទុសូន្យ, 700 មានពិន្ទុមួយ និង 28 មានពិន្ទុពីរ។ ពីរគឺជាអតិបរមា; ឧទាហរណ៍ការផ្លាស់ប្តូរបីមិនអាចកើតឡើងក្នុងល្បែងប្រាំបីជួរនេះទេ។
តើ 96% មានន័យថាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះដែរឬទេ?
សម្រាប់ពិន្ទុ S និងថាមពល p ដែលបានជ្រើសរើសមុន, មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × Sᵖ/Mₚ។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 និង M₃=0.2255859375។ ដឺក្រេអនុវត្តលើពិន្ទុ មិនមែនលើ 0.96 ទេ។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% ធៀបនឹងការភ្នាល់របស់វាក្នុងគំរូនេះ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ, អំណរជំនាញ ឬលក្ខខណ្ឌលេងល្អបំផុតទេ។ មិនមានការជ្រើសរើសកណ្តាលវដ្តដែលផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរថាមពលផ្លាស់ប្តូរចំនួនប្រាក់បង់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយពិន្ទុ។ ពិន្ទុសូន្យត្រឡប់សូន្យ; ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលការភ្នាល់។
តើមាន Auto ឬ cashout ដែរឬទេ?
នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ សូមជ្រើសរើសរូបិយប័ណ្ណវិច័យ 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្រិតថាមពល 1, 2 ឬ 3។ ការប្រកួតទ្វេ (duet) នឹងកត់ត្រាតម្រូវការទាំងនេះ និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់មួយសម្រាប់ផ្លូវទាំងពីររួមគ្នា។ ការកំណត់ និងការបំពេញថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបញ្ចប់ការប្រកួត។ មិនមានការរង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដកខ្លួនចេញទេ។ ផ្លូវទាំងពីរនឹងត្រូវបានសាកល្បងម្តង និងបង្ហាញជាជួរដេកតាមលំដាប់លំដោយ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ការកំណត់ចលនារបស់កម្មវិធីរុករក (browser) នឹងបន្ថយរយៈពេលនៃចលនាដោយមិនផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលទេ។
តើតុល្យការអាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញនៅពេលណា?
តុល្យការដំបូងមានរូបិយប័ណ្ណវិច័យសេរីចំនួន 1,000 ដែលគ្មានតម្លៃលុក ឬសិទ្ធិទទួលពានរង្វាន់។ តុល្យការដែលបានបញ្ចប់ និងការបង់ប្រាក់ដែលមានភាគបែងនឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករក (local browser storage) នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភាគបែងមួយនឹងត្រូវបានបន្តទៅការបញ្ចប់ការប្រកួតបន្ទាប់ ជាជាងការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់រាល់ដង។ ការស្តារតុល្យការមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលដែលតិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមា 10។ វាដាក់តុល្យការទៅលេខ 1,000 ជាជាងការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាភាគបែងទុក។ វាជាប៊ូតុងដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់ការប្រកួតដែលបានផ្តាច់ចន្លោះទេ។
តើការស្នើសុំនីមួយៗនៅតែក្នុងម៉ាស៊ីនមែនទេ?
ការប្រកួតនេះមិនត្រូវការគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់ខ្លួន ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) ពន្យល់អំពីតុល្យការ និងភាគបែងដែលត្រូវបានបន្ត ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាសំណើសុំនីមួយៗដែលធ្វើឡើងនៅពេលផ្ទុកទំព័រនៅតែស្ថិតនៅក្នុងឧបករណ៍ទេ។ សំណើសុំសម្រាប់អក្សរ ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានសំណើ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអំពីភាពស្អាតស្អាតពេញលេញ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការតាមដាន ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យរបស់ភាគីទីបីទេ។ សំណួរទាំងនេះតម្រូវឱ្យមានព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនពីអ្នកផ្តល់សេវា។
តើការផ្ទុកឡើងវិញអាចស្តារការប្រកួតទ្វេដែលមិនទាន់បញ្ចប់បានទេ?
ផ្លូវសកម្មមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការស្តារទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញមិនបន្តការប្រកួតជាគូ ឬសងប្រាក់ភាគល្អិតដែលបានកាត់យកទេ។ តុល្យការដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការបង់ប្រាក់តាមភាគ អាចនៅតែមាននៅក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញគេហទំព័រ។ ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រអាចនឹងលុបតម្លៃដែលបានរក្សាទុកទាំងនោះ។ ការលុបឯកសារកាស្សេតតែម្យ៉ាងគឺជាការសកម្មភាពផ្សេង។ តុល្យការនេះមិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលបានសម្រួលរវាងឧបករណ៍ទេ។
តើខ្ញុំត្រូវការ APK ដែរឬទេ?
ការប្រកួតជាគូដើរដោយផ្ទាល់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញគេហទំព័រ។ ការណែនាំនេះផ្តល់ APK T6COM ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ លេខសម្គាល់កញ្ចប់ អត្តសញ្ញាណអ្នកចេញផ្សាយ លេខនៃការបញ្ចេញផ្សាយ ឬតំណភ្ជាប់ហាង។ ពាក្យស្វែងរក APK មិនបង្កើតកម្មវិធី ឬអ្នកចេញផ្សាយទេ។ មិនត្រូវការការដំឡើង ការអនុញ្ញាតប្រភពមិនស្គាល់ ការហុចចេញពីសុវត្ថិភាព ឬការចូលប្រើឧបករណ៍សម្រាប់ការបង្ហាញនេះទេ។ ការត្រូវគ្នានៃរូបតំណាង ឬលេខកំណែមិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់ឯកសារបានទេ។ គណិតវិទ្យានៃការប្រកួតមិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់កម្មវិធីខាងក្រៅបានទេ។
តើខ្ញុំអាចឈប់លេងបានទេ?
ការចូលរួមមានលក្ខណៈស្ម័គ្រចិត្ត និងគ្មានពានរង្វាន់រូបិយប័ណ្ណទេ។ អ្នកអាចឈប់ដោមិនចាប់ផ្តើមការប្រកួតជាគូថ្មី។ ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាបភាពផ្លូវទេ; លទ្ធផលពីមុនមិនធ្វើឱ្យគូថ្មីមានអត្ថប្រយោជន៍ជាងនោះទេ។ ការណែនាំនេះផ្តល់ការសាកល្បងខ្លួនឯងតាមគ្លីនិក ការអះអាងអាយុច្បាប់ទូទៅ មុខងារហាមឃាត់ខ្លួនឯងពីខាងក្រៅដែលបានបញ្ជាក់ ឬការសន្យាជំនាញលេងល្បែងដែលអាចផ្ទេរបាន។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រក្នុងស្រុកដែលមានសមត្ថភាពអាចជួយបាន។
តើជួរគូនៅពេលអនាគតអាចមើលឃើញទេ?
បន្ទាត់រឹងកំណត់ A ហើយបន្ទាត់ដាច់កំណត់ B។ ប្រអប់ទាំងប្រាំបីបង្ហាញអ្នកដឹកនាំ ឬសញ្ញាស្មើនៅជួរដែលបានសង្កេតមើលរាល់ដង។ ជួរក្រោយនៅតែមិនត្រូវបានបង្ហាញរហូតដល់ការរត់រូបភាព (animation) ឈានដល់វា។ ពិន្ទុប្រើប្រាស់លំដាប់ប្រៀបធៀបទាំងមូលប្រាំបីជួរ ជំនួសឱ្យទីតាំងចុះចតចុងក្រោយតែមួយ។ ការចាប់ផ្តើម duet ថ្មីនឹងលុបពិន្ទុចាស់ និងផ្លូវដែលបានបង្ហាញចោល។ លទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវបានគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសទិសដៅទេ។
តើអ្វីកើតឡើងចំពោះការផ្ទុកបន្តបែបប្រភាគ?
ការប្រាក់ចំណេញសរុបត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាមួយការផ្ទុកបន្តបែបប្រភាគដែលបានរក្សាទុកពីមុន។ កាក់ទាំងអស់ត្រូវបានបង់ ហើយផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវផ្ទុកបន្តទៅក្នុងការទូទាត់បន្ទាប់។ ការបំពេញថ្មីរក្សាផ្នែកប្រភាគនោះ ខណៈដែលកំណត់ទឹកប្រាក់កាក់សរុបទៅជា 1,000។ កាក់មិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានពានរង្វាន់ទេ។ ការបំពេញថ្មីមានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានកាក់តិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះ។ វាជាប៊ូតុងដៃ មិនមែនជាសកម្មភាពស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការបាត់បង់ទេ។
អានច្បាប់ duet និងសាកល្បងហ្គេមក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយប្រើកាក់ស្មានតែង។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ