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Duet Overtakes:2つのパスとリーダー交代

T6COMは、確立された商業的アイデンティティを持たない検索名です。このガイドには独自のオリジナルゲーム「Duet Overtakes」が掲載されています。外部の運営者、提携関係、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリは確認されていません。類似した名称であっても、共通の出版社を意味するものではありません。

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これらの計算はデモゲームのみを対象としており、他の製品の数学的モデル、カタログ、セキュリティ、または法的地位を確立するものではありません。このゲームには金銭のやり取りや顧客アカウントは存在しません。

2つの独立した6行のパス

1つの賭けで、AとBという2つの独立したパスがカバーされます。各パスは6回の公平な左右のバウンドを行い、Rは符号付き位置に+1を、Lは-1を加算します。各共有行の終了後にAとBを比較します。Aの位置が大きい場合はAがリードし、Bの位置が大きい場合はBがリードします。位置が等しい場合はタイになります。

タイとなった行をリーダーシーケンスから除外し、AからB、またはBからAへの交代回数をカウントします。最初の非タイのリーダーは、それ自体は交代としてカウントされません。タイは最後の非タイのリーダーをリセットせず、どちらのパスも将来の行から除外されることはありません。比較対象の位置は、それ以前のバウンドの結果に依存します。

タイは最後のリーダーを保持する

A=RLLRRLおよびB=LRRLLLの場合、結果はAの勝利、引き分け、Bの勝利、引き分け、Aの勝利、Aの勝利となります。引き分けを除外するとA,B,A,Aとなり、スコアは2になります。2つのパスが完全に一致すると6行すべてで引き分けとなり、スコアは0になります。最後の行が引き分けでも、それ以前の結果は変更されません。

すべての4,096通りで等確率の順序付きパスの組み合わせにおいて、スコア0が3,368通り、スコア1が700通り、スコア2が28通りです。スコア2が最大値であり、この6行のゲームでは3回変化する例は発生しません。

正確な個別平均値を持つ3つのパワー

スコアSと事前に選択されたパワーpに対して、総乗算係数は0.96 × Sᵖ/Mₚで計算されます。正確な平均値はM₁=0.1845703125、M₂=0.1982421875、M₃=0.2255859375です。指数は0.96ではなくスコアに適用されます。このモデルでは、各モードは賭け金に対して96%の期待総リターンを提供します。

これは勝率やスキル報酬、あるいは最適プレイ条件を示すものではありません。配当を変更する途中選択はありません。パワーは配当額を変化させますが、スコア分布は変更しません。スコアが0の場合、リターンも0になります。総リターンには賭け金が含まれます。

ローカルの仮想残高と小数点以下の繰り越し

初期残高は、貨幣的価値や賞金請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と小数点以下の配当繰越分は、利用可能な場合はブラウザのローカルストレージに保持されます。繰越分は各配当時に破棄されるのではなく、後の決済に引き継がれます。

残高復元は、アイドル状態かつ最小賭け金10未満の場合のみ利用可能です。残高に1,000を追加するのではなく、残高を1,000に設定し、小数点以下の繰越分を保持します。これは自動リセットや中断ラウンドの返金ではなく、手動ボタンです。

独立したガイドとDuet Overtakes

T6COMは、確立された商業的アイデンティティを持たない検索用の名称です。このガイドでは、独自のオリジナルゲーム「Duet Overtakes」をホストしています。外部の運営者、提携関係、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリの存在は確認されていません。名称が類似しているからといって、同じ出版社であることを意味するわけではありません。

これらの計算は、このデモゲームにのみ適用され、他の製品の数学的仕様、カタログ、セキュリティ、または法的地位を確立するものではありません。このゲームでは、金銭の取引や顧客アカウントは存在しません。

よくある質問

外部の運営者を特定していますか?

T6COMは、確立された商業的アイデンティティを持たない検索用の名称です。このガイドでは、独自のオリジナルゲーム「Duet Overtakes」をホストしています。外部の運営者、提携関係、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリの存在は確認されていません。名称が類似しているからといって、同じ出版社であることを意味するわけではありません。これらの計算は、このデモゲームにのみ適用され、他の製品の数学的仕様、カタログ、セキュリティ、または法的地位を確立するものではありません。このゲームでは、金銭の取引や顧客アカウントは存在しません。

2つのパスはどのようにしてスコアを生成しますか?

1つの賭け金が、AとBという2つの独立したパスをカバーします。各パスは6回の左右への公平なバウンドを行い、Rは符号付き位置に+1を、Lは-1を加算します。各共有行の終了時にAとBを比較します。Aの位置が大きい場合はAがリード、Bの位置が大きい場合はBがリード、位置が等しい場合はタイとなります。リーダーのシーケンスからタイとなった行を除外し、AからB、またはBからAへの変化の回数をカウントします。最初の非タイのリーダー自体は変化としてカウントされません。タイは最後の非タイのリーダーをリセットせず、どちらのパスも将来の行から除外されることはありません。比較対象の位置は、それ以前のバウンドの結果に依存します。

タイは前のリーダーをリセットしますか?

A=RLLRRLとB=LRRLLLの場合、リーダーA、タイ、リーダーB、タイ、リーダーA、リーダーAとなり、タイを除外するとA,B,A,Aでスコアは2になります。同じパスを2つ選んだ場合、6行すべてがタイになりスコアは0になります。最終行がタイでも、それ以前のスコア変動は消えません。すべての4,096通りの等確率のパスの組み合わせのうち、スコア0が3,368通り、スコア1が700通り、スコア2が28通りです。スコア2が最大値であり、この6行のゲームでは3回変動するケースは発生しません。

96%は当選確率を意味しますか?

スコアをS、事前に選択したパワーをpとすると、総乗算率は0.96 × Sᵖ/Mₚで計算されます。正確な平均値はM₁=0.1845703125、M₂=0.1982421875、M₃=0.2255859375です。指数は0.96ではなくスコアに適用されます。このモデルでは、各モードは賭け金に対して96%の期待総リターンを提供します。これは当選確率、スキル報酬、または最適プレイ条件を意味するものではありません。配当に影響する途中での選択はありません。パワーはスコア分布を変えずに配当額を変化させます。スコア0の場合は配当も0となり、総リターンには賭け金が含まれます。

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