ဤတွက်ချက်မှုများသည် ဤ demo ကစားနည်းတစ်ခုတည်းအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး အခြားထုတ်ကုန်၏ သင်္ချာနည်းကျမှု၊ ကတ်လောက်၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာကို မသတ်မှတ်ပါ။ ဤကစားနည်းတွင် ငွေကြေး ငွေပေးချေမှုများ သို့မဟုတ် ဖောက်သည် အကောင့်များ မရှိပါ။
လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်နှင့် Duet Overtakes
T6COM သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေရေး အမည်ဖြစ်ပြီး အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီ အမှတ်အသား မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် ၎င်း၏ မူရင်း Duet Overtakes ကစားနည်းကို ပြသထားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် လည်ပတ်သူ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။ တူညီသော အမည်သုံးစွဲမှုသည် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သူ ဖြစ်ကြောင်း မသတ်မှတ်ပါ။
ဤတွက်ချက်မှုများသည် ဤ demo ကစားနည်းတစ်ခုတည်းအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး အခြားထုတ်ကုန်၏ သင်္ချာနည်းကျမှု၊ ကတ်လောက်၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာကို မသတ်မှတ်ပါ။ ဤကစားနည်းတွင် ငွေကြေး ငွေပေးချေမှုများ သို့မဟုတ် ဖောက်သည် အကောင့်များ မရှိပါ။
လွတ်လပ်သော အတန်းခြင်းခုလုံး၏ လမ်းကြောင်းနှစ်ခု
စတက်တစ်ခုသည် A နှင့် B ဟူသော လမ်းကြောင်းနှစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီသည် ဘယ်/ညာ ခုန်ကန်မှု (bounce) ၆ ကြိမ် ပြုလုပ်ပြီး၊ R သည် +1 နှင့် L သည် −1 ကို ၎င်း၏ signed position သို့ ထည့်သွင်းသည်။ ပူးတွဲ row တိုင်းပြီးနောက် A နှင့် B ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ A ၏ position သည် ပိုကြီးလျှင် A ဦးဆောင်သည်၊ B ၏ position သည် ပိုကြီးလျှင် B ဦးဆောင်သည်၊ တူညီသော position များသည် ချေဖွယ် (tie) ဖြစ်သည်။
ဦးဆောင်မှု sequence မှ tie row များကို ဖယ်ရှားပြီး၊ A မှ B သို့ သို့မဟုတ် B မှ A သို့ ပြောင်းလဲမှုများကို ရေတွက်ပါ။ ပထမဆုံး tie မဟုတ်သော ဦးဆောင်သူသည် ၎င်းကိုယ်တိုင် ပြောင်းလဲမှု မဟုတ်ပါ။ Tie များသည် နောက်ဆုံး tie မဟုတ်သော ဦးဆောင်သူကို ပြန်လည်စတင်စေခြင်း မရှိပါ၊ နှင့် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးသည် နောက်ပိုင်း row များတွင် ဖယ်ရှားခံရခြင်း မရှိပါ။ နှိုင်းယှဉ်မှု position များသည် ယခင် ခုန်ကန်မှုများပေါ် မူတည်သည်။
တိကျသော သီးခြားစီ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ ပါဝင်သော စွမ်းအား (power) သုံးမျိုး
အမှတ် S နှင့် ဦးစွာရွေးချယ်ထားသော power p အတွက်၊ gross multiplier သည် 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 နှင့် M₃=0.2255859375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်း (exponent) သည် 0.96 ပေါ်တွင် မဟုတ်ဘဲ အမှတ် (score) ပေါ်တွင် သက်ရောက်သည်။ ဤမော်ဒယ်တွင် နည်းလမ်းတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ stake နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% ပျမ်းမျှ gross return ရှိသည်။
ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability)၊ ကျွမ်းကျင်မှုဆု သို့မဟုတ် အကောင်းဆုံးကစားနည်း အခြေအနေ မဟုတ်ပါ။ ပေးချေမှုကို ပြောင်းလဲစေသော အလယ်အလတ် ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ Power ပြောင်းလဲခြင်းသည် အမှတ် ဖြန့်ဝေမှု (score distribution) ကို မပြောင်းလဲဘဲ ပေးချေမှု ပမာဏကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ် သုညသည် သုညကို ပြန်ပေးသည်; gross return တွင် stake ပါဝင်သည်။
ဒေသဆိုင်ရာ ဗirtual ဘလက်ကင်းနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု
စတင်သည့် ချေးငွေပမာဏမှာ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်ခွင့်ပြုချက် မရှိသော ဗirtual ကွက်လပ် ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ သတ်မှတ်ပြီးသော ချေးငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို လက်ရှိ browser သိမ်းဆည်းမှုတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ တစ်ကြိမ် ပေးချေမှုပြီးဆုံးသည့်အခါ ဖြုန်းတီးမသွားဘဲ အနည်းငယ်ကို နောက်ပိုင်း ပေးချေမှုများအတွက် ဆက်လက်သုံးစွဲသည်။
ချေးငွေ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကို အချိန်ပိုင်းအနေအထားနှင့် အနိမ့်ဆုံး စတက်ပမာဏ ၁၀ ထက် နည်းနေသည့်အချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချေးငွေပမာဏကို ၁,၀၀၀ ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၁,၀၀၀ အဖြစ် ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အဆုံးမသတ်ဘဲ ရပ်ဆိုင်းသွားသော ကစားပွဲအတွက် ပြန်အမ်းခြင်း မဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့် နှိပ်ရသည့် ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
Local storage နှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ
ဤကစားနည်းတွင် ဖောက်သည် အကောင့်၊ လူသိအောင်မြင်စေသော စာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များ မလိုအပ်ပါ။ Local storage သည် ချေးငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှုကို ရှင်းပြသော်လည်း စာမျက်နှာ ဖွင့်သည့်အချိန်တွင် ပြုလုပ်သော တောင်းဆိုမှုအားလုံး ကိရိယာတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။
Font၊ analytics၊ hosting နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပို့ဆောင်နိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် အပြည့်အဝ မည်သူမသိနိုင်ခြင်း၊ တိကျသော သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလ၊ ပရိုဖိုင်ဖွဲ့ခြင်း မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲသူအချက်အလက် ရောင်းချခြင်း မူဝါဒတို့အကြောင်း ကတိပေးထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုမေးခွန်းများအတွက် ပေးပို့သူများ၏ သီးသန့် အချက်အလက်များ လိုအပ်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဤသည်မှာ အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူကို ခြေရာခံနိုင်သနည်း
T6COM သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေရေးအမည်သာ ဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား အတည်ပြုချက် မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ မူလ Duet Overtakes ကစားနည်းကို သီးသန့် ဖြန့်ချီထားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၊ တရားဝင် domain၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် app တို့ကို အတည်မပြုပါ။ တူညီသည့် အမည်သုံးစွဲခြင်းသည် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သူ တစ်ခုတည်း ဖြစ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ဤတွက်ချက်မှုများသည် ဤ demo ကစားနည်းတစ်ခုတည်းအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး အခြားကုန်ပစ္စည်းတစ်ခု၏ သင်္ချာနည်းကျ တွက်ချက်မှု၊ စာရင်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ တို့ကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤကစားနည်းတွင် ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဖောက်သည်အကောင့် မရှိပါ။
လမ်းကြောင်းနှစ်ခုသည် အမှတ်အသားကို မည်သို့ ထုတ်လုပ်သနည်း
တစ်ကြိမ်လောင်းကစားခြင်းသည် လမ်းကြောင်း A နှင့် B ဟူသော လမ်းကြောင်းနှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက် လောင်းကစားသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီသည် ဘယ်/ညာ ခုန်ကန်မှု (bounce) ခြစ်ရပ် ပြုလုပ်ပြီး R သည် +1 နှင့် L သည် −1 ကို ၎င်း၏ လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက် တည်နေရာ (signed position) တွင် ထည့်သွင်းပေးသည်။ ပူးတွဲတန်းတိုင်းပြီးနောက် A နှင့် B ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ A ၏ တည်နေရာ ပိုများလျှင် A ဦးဆောင်သည်၊ B ၏ တည်နေရာ ပိုများလျှင် B ဦးဆောင်သည်၊ တူညီသော တည်နေရာများသည် ချိန်ခွင်လျှားဖြစ်သည်။ ဦးဆောင်စာရင်းမှ ချိန်ခွင်လျှားတန်းများကို ဖယ်ရှားပြီး A မှ B သို့ သို့မဟုတ် B မှ A သို့ ပြောင်းလဲမှုများကို ရေတွက်ပါ။ ချိန်ခွင်လျှားမဟုတ်သော ပထမဆုံး ဦးဆောင်သူသည် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခု မဟုတ်ပါ။ ချိန်ခွင်လျှားများသည် နောက်ဆုံး ချိန်ခွင်လျှားမဟုတ်သော ဦးဆောင်သူကို ပြန်လည်မစတင်စေပါ၊ နှင့် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးသည် နောက်ပိုင်းတန်းများအတွက် ဖယ်ရှားခံရခြင်း မရှိပါ။ နှိုင်းယှဉ်သည့် တည်နေရာများသည် ယခင်က ခုန်ကန်မှုများအပေါ် မူတည်သည်။
ချိန်ခွင်လျှားများသည် ယခင် ဦးဆောင်သူကို ပြန်လည်စတင်စေပါသလား။
A=RLLRRL နှင့် B=LRRLLL သည် ဦးဆောင် A၊ ချိန်ခွင်လျှား၊ B၊ ချိန်ခွင်လျှား၊ A၊ A ဟူသော ဦးဆောင်စာရင်းကို ပေးသည်။ ချိန်ခွင်လျှားများကို ဖယ်ရှားလိုက်သောအခါ A,B,A,A ဖြစ်ပြီး အမှတ် 2 ရသည်။ လမ်းကြောင်းနှစ်ခု တူညီပါက ခုန်ကန်မှု ခြစ်ရပ်လုံးဝတွင် ချိန်ခွင်လျှားဖြစ်ပြီး အမှတ် သုည ရသည်။ နောက်ဆုံး ချိန်ခွင်လျှားသည် ယခင်က ပြောင်းလဲမှုများကို ဖျက်သိမ်းခြင်း မရှိပါ။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်းစုံတွဲ ၄,၀၉၆ ခုအနက်၊ ၃,၃၆၈ ခုသည် အမှတ် သုည၊ ၇၀၀ ခုသည် အမှတ် တစ်၊ ၂၈ ခုသည် အမှတ် နှစ် ရသည်။ အမှတ် နှစ်သည် အများဆုံးဖြစ်ပြီး၊ ဤ ခုန်ကန်မှု ခြစ်ရပ် ကစားနည်းတွင် အမှတ် သုံး ပြောင်းလဲမှု ဥပမာ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။
၉၆% ဆိုသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) ဖြစ်ပါသလား။
အမှတ် S နှင့် ကြိုတင်ရွေးချယ်ထားသော power p အတွက်၊ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်း (gross multiplier) သည် 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=0.1845703125၊ M₂=0.1982421875 နှင့် M₃=0.2255859375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်း (exponent) သည် 0.96 အပေါ်မဟုတ်ဘဲ အမှတ် (score) အပေါ်တွင် အသုံးပြုသည်။ ဤမော်ဒယ်တွင် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ လောင်းကစားငွေနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% ပျမ်းမျှ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေ (expected gross return) ရရှိသည်။ ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ၊ ကျွမ်းကျင်မှုဆု သို့မဟုတ် အကောင်းဆုံးကစားနည်း အခြေအနေ မဟုတ်ပါ။ ပေးအပ်ငွေ (payout) ကို ပြောင်းလဲစေသော အလယ်အလတ် ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ power ပြောင်းလဲခြင်းသည် အမှတ် ဖြန့်ဝေမှု (score distribution) ကို မပြောင်းလဲဘဲ ပေးအပ်ငွေ ပမာဏကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ် သုညသည် အပြန်အလှန်အဖြစ် အမှတ် သုည ပြန်ပေးသည်; စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေတွင် လောင်းကစားငွေ (stake) ပါဝင်သည်။
Auto သို့မဟုတ် cashout ရှိပါသလား။
အချိန်ကုန်နေချိန်တွင် 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဗီရ်ကျူးပိုက်ဆံနှင့် 1, 2 သို့မဟုတ် 3 စွမ်းအားကို ရွေးချယ်ပါ။ Duet သည် ထိုဆက်တင်များကို ယူဆောင်ပြီး လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးအတွက် စတေ့စ်တစ်ခုကို နုတ်ယူပါသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် နိဂုံးချုပ်မချင်း အချုပ်အခြာထားမည်။ Auto queue, Stop သို့မဟုတ် cashout မရှိပါ။ လမ်းကြောင်းနှစ်ခုကို တစ်ကြိမ်သာ နမူနာယူပြီး အတန်းလိုက် ဖော်ပြပါသည်။ အသံကို လိုအပ်သလို သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။ Browser ၏ reduced-motion နှစ်သက်မှုသည် အန်နီမေးရှင်းကို တိုတောင်းစေသော်လည်း ရလဒေကို မပြောင်းလဲစေပါ။
ဘယ်အချိန်တွင် ဘလက်ကင်စ်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း?
ပထမဆုံး ဘလက်ကင်စ်သည် ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုချီးမြှင့်ခွင့် မပါဝင်သော ဗီရ်ကျူးပိုက်ဆံ 1,000 ဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ်ထားသော ဘလက်ကင်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို ဖြစ်နိုင်လျှင် local browser storage တွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် နောက်ပိုင်း နိဂုံးချုပ်မှုများသို့ သယ်ဆောင်သွားပြီး နှုတ်ယူမှုတိုင်းတွင် ဖျက်သိမ်းခြင်း မရှိပါ။ ဘလက်ကင်စ်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် အနည်းဆုံး စတေ့စ် 10 ထက်နည်းနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ဘလက်ကင်စ်ကို 1,000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး 1,000 ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ၊ အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ချက်ချင်းရပ်ဆိုင်းသော စက်ဝိုင်းအတွက် ပြန်အမ်းခြင်း မဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့်နှိပ်ရသော ခလုတ်ဖြစ်ပါသည်။
တောင်းဆိုမှုအားလုံးသည် local ဖြစ်နေသေးသနည်း?
စက်ဝိုင်းသည် ဖောက်သည်အကောင့်၊ လူသိ္နာအထောက်အထား သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များကို မလိုအပ်ပါ။ Local storage သည် ဘလက်ကင်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာကို load လုပ်နေချိန်တွင် ပြုလုပ်သော တောင်းဆိုမှုအားလုံးသည် ကိရိယာပေါ်တွင်သာ ရှိနေသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ Font, analytics, hosting နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP address နှင့် တောင်းဆိုမှုအသေးစိတ်ကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပို့ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် အပြည့်အဝ မည်သူမသိနိုင်ခြင်း၊ တိကျသော ထိန်းသိမ်းကာလ၊ ပရိုဖိုင်းလ်မရှိခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ် ဒေတာရောင်းချခြင်း မူဝါဒတို့ကို ဝန်ခံထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုမေးခွန်းများသည် ပေးပို့သူများ၏ ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များကို လိုအပ်ပါသည်။
Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော Duet ကို ပြန်လည်ရယူနိုင်သနည်း?
Active ခြေလှမ်းများကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်ခြင်းသည် duet ကို ဆက်လက်မဆောင်ရွက်ဘဲ ဖြတ်တောက်ထားသော stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။ သတ်မှတ်ပြီးသား ချေပငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ဝင်ငွေများသည် local browser storage တွင် ကျန်ရှိနိုင်သည်။ နေရာဒေတာများကို ဖျက်ခြင်းသည် ထိုသိမ်းဆည်းထားသော တန်ဖိုးများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ cached files များကို သန့်စင်ခြင်းသည် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤချေပငွေသည် device များကြား sync လုပ်ထားသော ဖောက်သည် account မဟုတ်ပါ။
APK လိုအပ်ပါသလား။
Duet Overtovers သည် browser ထဲတွင် တိုက်ရိုက်လည်ပတ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် T6COM APK၊ package identifier၊ publisher signature၊ release number သို့မဟုတ် store link များကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ APK ရှာဖွေရေး စကားလုံးများသည် app သို့မဟုတ် publisher ကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ဤ demo အတွက် installation၊ unknown-source permission၊ security bypass သို့မဟုတ် device access များ လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ icon သို့မဟုတ် version number ကို ကိုက်ညီစေခြင်းသည် file ကို အတည်ပြုပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဂိမ်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ သဘောတရားများသည် external software ကို အတည်ပြုနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
ဂိမ်းကစားခြင်းကို ရပ်နိုင်ပါသလား။
ပူးပေါင်းကစားခြင်းသည် နှလုံးသားဆန္ဒအရ ဖြစ်ပြီး ငွေကြေးဆု မရှိပါ။ နောက်ထပ် duet တစ်ခုကို စတင်မစတင်ဘဲ ရပ်ဆိုင်းနိုင်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချိန်ကန့်သတ်ချက်သည် path probabilities ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ယခင် ရလဒ်များသည် အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသော စုံတွဲကို ပိုမိုအကျိုးရှိစေခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် clinical self-test၊ universal legal-age assertion၊ confirmed outside self-exclusion feature သို့မဟုတ် transferable gambling-skill promise များကို ပေးထားခြင်း မရှိပါ။ ကစားခြင်းသည် နေ့စဉ်ဘဝကို ထိခိုက်စေပါက၊ qualified local support များက ကူညီနိုင်သည်။
အနာဂတ် စုံတွဲလိုက် rows များကို မြင်နိုင်ပါသလား။
A ဆိုသည်ကို solid line ဖြင့် ခွဲခြားပြီး B ဆိုသည်ကို dashed line ဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။ ခုနစ်ဘော့စ်သည် တစ်ခုချင်းစီသော row တွင် leader သို့မဟုတ် equals sign ကို ပြသသည်။ ရှေ့ဆက် row များသည် animation သည် ၎င်းတို့သို့ ရောက်ရှိသည်အထိ မဖော်ပြပါ။ အမှတ်ပေါင်းသည် တစ်ခုတည်းသော နောက်ဆုံး landing position အစား ခုနစ်-row နှိုင်းယှဉ်မှု sequence ကို အသုံးပြုသည်။ အသစ် duet တစ်ခုကို စတင်ခြင်းသည် အဟောင်း score နှင့် ပြသထားသော paths များကို ရှင်းလင်းပစ်သည်။ နောက်ဆုံးရလဒ်ကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပြီး ကစားသမားသည် direction များကို ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။
Fractional carry သည် ဘာဖြစ်သွားသနည်း။
Gross return သည် ယခင်က သိမ်းဆည်းထားသော fractional carry နှင့် ပေါင်းစပ်သည်။ Whole coins များကို ပေးချေပြီး ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ပိုင်း settlement များသို့ carry ပြုလုပ်သည်။ Refill သည် fraction ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး whole balance ကို 1,000 သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ Coins များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်ခွင့်ပြုချက် မရှိပါ။ Refill သည် idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် coin ခုနစ်ခုအောက်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် manual button ဖြစ်ပြီး ဆုံးရှုံးမှုအပြီး automatic action မဟုတ်ပါ။
Duet rules များကို ဖတ်ရှုပြီး virtual coins များကို အသုံးပြုသော free browser game ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်