यी गणनाहरू यस डेमो मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटलग, सुरक्षा वा कानुनीता स्थापित गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै पनि मौलिक लेनदेन वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
स्वतन्त्र मार्गदर्शक र Duet Overtakes
T6COM यहाँ खोजी नाम हो जसको पुष्टि भएको व्यावसायिक पहिचान छैन। यो मार्गदर्शकले आफ्नो मौलिक Duet Overtakes खेल होस्ट गर्दछ। यसले बाहिरी सञ्चालक, सम्बन्ध, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। समान नामले साझा प्रकाशक स्थापित गर्दैन।
यी गणनाहरू यस डेमो मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटलग, सुरक्षा वा कानुनीता स्थापित गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै पनि मौलिक लेनदेन वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
दुई स्वतन्त्र छ-पंक्ति मार्गहरू
एक स्टेकले दुई स्वतन्त्र मार्ग A र B लाई समेट्छ। प्रत्येक मार्गले छ वटा न्यायपूर्ण बायाँ/दायाँ बौन्स गर्छ; R ले यसको हस्ताक्षरित स्थानमा +१ थप्छ र L ले −१ थप्छ। साझा पंक्ति पछि A र B को तुलना गर्नुहोस्। A अग्रस्थानमा हुन्छ जब यसको स्थान बढी हुन्छ; B अग्रस्थानमा हुन्छ जब यसको स्थान बढी हुन्छ; बराबर स्थानहरू टाई हुन्।
अग्रक्रमबाट टाई पंक्तिहरू हटाउनुहोस्, त्यसपछि A बाट B वा B बाट A मा परिवर्तनहरू गन्नुहोस्। पहिलो गैर-टाई अग्रस्थान आफैं परिवर्तन होइन। टाइले अन्तिम गैर-टाई अग्रस्थान रिसेट गर्दैन, र भविष्यका पंक्तिहरूका लागि कुनै पनि मार्ग हटाइँदैन। तुलना स्थितिहरू अघिका बौन्सहरूमा निर्भर गर्छन्।
सटीक छुट्टाछुट्टै औसत भएका तीन शक्तिहरू
स्कोर S र पूर्व-चयनित शक्ति p को लागि, गROSS मल्टिप्लायर 0.96 × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सटीक औसतहरू M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 र M₃=0.2255859375 हुन्। घातांकले 0.96 मा होइन, स्कोरमा लागू हुन्छ। यस मोडेलमा प्रत्येक मोडले आफ्नो स्टेकको सापेक्ष 96% अपेक्षित गROSS रिटर्न छ।
यो जित्ने सम्भावना, कौशल पुरस्कार वा उत्तम-खेल्ने अवस्था होइन। भुक्तानी परिवर्तन गर्ने मध्य-राउन्ड छनोटहरू छैनन्। शक्तिले स्कोर वितरण परिवर्तन बिना भुक्तानी रकम परिवर्तन गर्छ। शून्य स्कोरले शूनन फर्काउँछ; गROSS रिटर्नमा स्टेक समावेश छ।
स्थानीय भण्डारण र पृष्ठ अनुरोधहरू
खेलमा ग्राहक खाता, पहिचान प्रमाण वा बैंक जानकारीको आवश्यकता पर्दैन। स्थानीय भण्डारणले शेष र अंशबारे जानकारी दिन्छ, तर पृष्ठ लोड गर्दा गरिएका सबै अनुरोधहरू उपकरणमा नै रहन्छन् भन्ने कुरा यसले सुनिश्चित गर्दैन।
फन्ट, विश्लेषण, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना जस्ता प्राविधिक जानकारी पठाउन सक्छन्। यस मार्गदर्शिकाले पूर्ण गोपनीयता, सटीक भण्डारण अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको प्रतिबद्धता गर्दैन। ती प्रश्नहरूको उत्तर प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीमा निर्भर गर्दछ।
वैकल्पिक प्रयोग र व्यक्तिगत सीमाहरू
सहभागिता स्वैच्छिक छ र यसमा नगद पुरस्कार छैन। तपाईंले अर्को जोडी सुरु नगरी नै रोकिन सक्नुहुन्छ। व्यक्तिगत समय सीमाले मार्ग सम्भावनाहरू परिवर्तन गर्दैन; अघिका नतिजाहरूले नयाँ जोडीलाई बढी फाइदाजनक बनाउँदैन।
यो मार्गदर्शिकाले कुनै क्लिनिकल आत्म-परीक्षण, विश्वव्यापी कानुनी उमेरको दाबी, पुष्टि गरिएको बाहिरी आत्म-बहिष्करण सुविधा वा स्थानान्तरण योग्य जुवा खेल्ने कौशलको प्रतिबद्धता दिँदैन। यदि खेलले दैनिक जीवनमा असर पार्यो भने, योग्य स्थानीय सहयोगले मद्दत गर्न सक्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यसले बाहिरी सञ्चालकलाई चिन्छ?
T6COM यहाँ एक खोजी नाम हो जसको व्यावसायिक पहिचान पुष्टि भएको छैन। यो मार्गदर्शिकाले आफ्नो मूल Duet Overtakes खेल होस्ट गर्दछ। यसले कुनै बाहिरी सञ्चालक, सम्बन्ध, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। समान नामकरणले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन। यी गणनाहरू यस डेमो मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटलग, सुरक्षा वा कानुनीताको स्थापना गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै नगद कारोबार वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
दुई मार्गहरूले स्कोर कसरी उत्पादन गर्छन्?
एक स्टकेले दुई स्वतन्त्र मार्ग A र B लाई समेट्छ। प्रत्येक मार्गले छ वटा न्यायपूर्ण बायाँ/दायाँ बौन्स गर्छ; R ले यसको हस्ताक्षरित स्थानमा +1 थप्छ र L ले −1 थप्छ। साझा पंक्ति पछि A र B को तुलना गर्नुहोस्। A को स्थान ठूलो भए A अग्रस्थानमा हुन्छ; B को स्थान ठूलो भए B अग्रस्थानमा हुन्छ; बराबर स्थानले टाई बनाउँछ। अग्रस्थानको क्रमबाट टाई पंक्तिहरू हटाउनुहोस्, त्यसपछि A बाट B वा B बाट A मा परिवर्तनहरू गणना गर्नुहोस्। पहिलो गैर-टाई अग्रस्थानले आफैं परिवर्तन मानिँदैन। टाईले अन्तिम गैर-टाई अग्रस्थान रिसेट गर्दैन, र भविष्यका पंक्तिहरूका लागि कुनै पनि मार्ग हटाइँदैन। तुलनाका स्थानहरू अघिका बौन्सहरूमा निर्भर गर्छन्।
टाईले अघिल्लो अग्रस्थान रिसेट गर्छ कि?
A=RLLRRL र B=LRRLLL ले अग्रस्थानहरू A, टाई, B, टाई, A, A दिन्छ। टाईहरू हटाउँदा A,B,A,A र स्कोर 2 हुन्छ। दुई समान मार्गहरूमा छवटै पंक्तिहरूमा टाई हुन्छ र स्कोर शून्य हुन्छ। अन्तिम टाईले अघिका परिवर्तनहरू मेट्दैन। सबै ४,०९६ समान सम्भावित क्रमित मार्ग जोडाहरूमध्ये, ३,३६८ ले शून्य स्कोर, ७०० ले एक स्कोर र २८ ले दुई स्कोर पाउँछन्। दुई अधिकतम हो; यस छ-पंक्ति खेलमा तीन-परिवर्तन उदाहरण सम्भव छैन।
९६% ले जित सम्भावना जनाउँछ कि?
स्कोर S र पूर्वचयनित शक्ति p को लागि, भुक्तानी गुणक ०.९६ × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सटीक औसतहरू M₁=०.१८४५७०३१२५, M₂=०.१९८२४२१८७५ र M₃=०.२२५५८५९३७५ हुन्। घातांकले स्कोरमा लागू हुन्छ, ०.९६ मा होइन। यस मोडेलमा प्रत्येक मोडले आफ्नो स्टकेको सापेक्ष ९६% अपेक्षित भुक्तानी गुणक दिन्छ। यो जित सम्भावना, कौशल पुरस्कार वा उत्तम-खेल अवस्था होइन। भुक्तान परिवर्तन गर्ने मध्य-राउन्ड छनोटहरू छैनन्। शक्तिले भुक्तान रकम परिवर्तन गर्छ तर स्कोर वितरण परिवर्तन गर्दैन। शून्य स्कोरले शून्य फर्काउँछ; भुक्तान गुणकमा स्टके समावेश हुन्छ।
डुएटका नियमहरू पढ्नुहोस् र भर्चुअल कन्डाहरू प्रयोग गरेर निःशुल्क ब्राउजर गेम खेल्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्