यी गणनाहरू यो डेमोमा मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटलग, सुरक्षा वा कानुनीताको स्थापना गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै पनि मौद्रिक लेनदेन वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
स्वतन्त्र मार्गदर्शिका र Duet Overtakes
T6COM यहाँ खोजी नाम हो जसको पुष्टि भएको व्यावसायिक पहिचान छैन। यो मार्गदर्शिकाले आफ्नो मूल Duet Overtakes खेल होस्ट गर्दछ। यसले बाह्य सञ्चालक, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। समान नामले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन।
यी गणनाहरू यो डेमोमा मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटलग, सुरक्षा वा कानुनीताको स्थापना गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै पनि मौद्रिक लेनदेन वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
दुई स्वतन्त्र छ-पंक्ति मार्गहरू
एक स्ट्याकले दुई स्वतन्त्र मार्ग A र B लाई समेट्छ। प्रत्येक मार्गले छ वटा निष्पक्ष बायाँ/दायाँ बौन्स गर्छ; R ले यसको हस्ताक्षरित स्थानमा +१ थप्छ र L ले −१ थप्छ। साझा प्रत्येक पंक्तिपछि A र B को तुलना गर्नुहोस्। A को स्थान ठूलो हुँदा A अग्रस्थानमा हुन्छ; B को स्थान ठूलो हुँदा B अग्रस्थानमा हुन्छ; बराबर स्थानहरू टाई हुन्।
टाई पंक्तिहरू अग्रक्रमबाट हटाउनुहोस्, त्यसपछि A बाट B वा B बाट A मा हुने परिवर्तनहरू गणना गर्नुहोस्। पहिलो गैर-टाई अग्रस्थान आफैं परिवर्तन होइन। टाईले अन्तिम गैर-टाई अग्रस्थान रिसेट गर्दैन, र भविष्यका पंक्तिहरूका लागि कुनै पनि मार्ग हटाइँदैन। तुलनाका स्थानहरू अघिका बौन्सहरूमा निर्भर गर्छन्।
तीन शक्तिहरू, सटीक छुट्टाछुट्टै औसतहरू सहित
स्कोर S र पूर्व-चयनित शक्ति p को लागि, गROSS मल्टिप्लायर 0.96 × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सटीक औसतहरू M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 र M₃=0.2255859375 हुन्। घातांकले 0.96 लाई होइन, स्कोरलाई लागू गर्छ। यस मोडेलमा प्रत्येक मोडको आफ्नो स्ट्याकको सापेक्ष 96% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ।
यो जित सम्भावना, कौशल पुरस्कार वा उत्तम-खेल्ने अवस्था होइन। भुक्तान परिवर्तन गर्ने मध्य-राउन्डका छनोटहरू छैनन्। शक्तिले स्कोर वितरण परिवर्तन नगरी भुक्तान रकमहरू परिवर्तन गर्छ। शून्य स्कोरले शूनन फर्काउँछ; गROSS रिटर्नमा स्ट्याक समावेश हुन्छ।
स्थानीय आभाषिक सन्तुलन र अंशवाहक वाहक
प्रारम्भिक सन्तुलन १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन् जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार हकदारी हुँदैन। स्थापित सन्तुलन र अंश भुक्तानीको बोक्ने क्षमता उपलब्ध भए स्थानीय ब्राउजर भण्डारणमा राखिन्छ। प्रत्येक भुक्तानमा फालिनुको सट्टा अंश पछिका स्थापनाहरूमा बोक्ने गरिन्छ।
सन्तुलन पुनर्स्थापना केवल निष्क्रिय अवस्थामा र न्यूनतम सट्टा १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले सन्तुलन १,००० मा सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र अंश सुरक्षित राख्छ। यो एक म्यानुअल बटन हो, अटोमेटिक रिसेट वा अवरुद्ध राउन्डको रिफन्ड होइन।
स्थानीय भण्डारण र पृष्ठ अनुरोधहरू
खेलमा ग्राहक खाता, पहिचान प्रमाण वा बैंक जानकारीको आवश्यकता पर्दैन। स्थानीय भण्डारणले सन्तुलन र अंश बोक्ने कुरा व्याख्या गर्छ, तर यसले पृष्ठ लोड गर्दा गरिएका प्रत्येक अनुरोध उपकरणमा नै रहन्छन् भन्ने संकेत गर्दैन।
फन्ट, एनालिटिक्स, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना र अनुरोध विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी पठाउन सक्छन्। यो मार्गदर्शकले पूर्ण गोपनीयता, सटीक राख्ने अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको प्रतिबद्धता गर्दैन। ती प्रश्नहरू प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीमा निर्भर गर्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यसले बाह्य सञ्चालकलाई चिन्छ?
T6COM यहाँ खोजी नाम हो जसको पुष्टि भएको व्यावसायिक पहिचान छैन। यो मार्गदर्शकले आफ्नो मूल Duet Overtakes खेल होस्ट गर्छ। यसले कुनै बाह्य सञ्चालक, सहकार्य, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। समान नामकरणले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन। यी गणनाहरू यस डेमो मात्र लागू हुन्छन् र अर्को उत्पादनको गणित, क्याटालग, सुरक्षा वा कानुनी स्थिति स्थापित गर्दैनन्। यस खेलमा कुनै मौद्रिक लेनदेन वा ग्राहक खाताहरू छैनन्।
दुई मार्गहरूले स्कोर कसरी उत्पादन गर्छन्?
एक स्ट्याकले दुई स्वतन्त्र मार्ग A र B लाई समेट्छ। प्रत्येक मार्गले छ वटा न्यायपूर्ण बायाँ/दायाँ बौन्स गर्छ; R ले यसको हस्ताक्षरित स्थानमा +१ थप्छ र L ले −१ थप्छ। साझा प्रत्येक पंक्तिपछि A र B को तुलना गर्नुहोस्। A को स्थान ठूलो हुँदा A अग्रस्थानमा हुन्छ; B को स्थान ठूलो हुँदा B अग्रस्थानमा हुन्छ; बराबर स्थानहरू टाई हुन्। अग्रस्थानको अनुक्रमबाट टाई पंक्तिहरू हटाउनुहोस्, त्यसपछि A बाट B वा B बाट A मा हुने परिवर्तनहरू गन्नुहोस्। पहिलो गैर-टाई अग्रस्थान आफैं परिवर्तन होइन। टाईले अन्तिम गैर-टाई अग्रस्थान रिसेट गर्दैन, र भविष्यका पंक्तिहरूका लागि कुनै पनि मार्ग हटाइँदैन। तुलनाका स्थानहरू अघिका बौन्सहरूमा निर्भर गर्छन्।
टाईले अघिल्लो अग्रस्थान रिसेट गर्छ कि?
A=RLLRRL र B=LRRLLL ले अग्रस्थानहरू A, टाई, B, टाई, A, A दिन्छ। टाईहरू हटाउँदा A,B,A,A र स्कोर २ आउँछ। दुई समान मार्गहरूमा छवटै पंक्तिहरूमा टाई हुन्छ र स्कोर शून्य हुन्छ। अन्तिम टाईले अघिका परिवर्तनहरू मेट्दैन। सबै ४,०९६ समान सम्भावित क्रमित मार्ग जोडाहरूमध्ये, ३,३६८ ले शून्य स्कोर गर्छन्, ७०० ले एक स्कोर गर्छन् र २८ ले दुई स्कोर गर्छन्। दुई अधिकतम हो; यस छ-पंक्ति खेलमा तीन-परिवर्तन उदाहरण सम्भव छैन।
९६% ले जित सम्भावना जनाउँछ कि?
स्कोर S र पूर्व-चयनित शक्ति p को लागि, भुक्तानी गुणक ०.९६ × Sᵖ/Mₚ हुन्छ। सटीक औसतहरू M₁=०.१८४५७०३१२५, M₂=०.१९८२४२१८७५ र M₃=०.२२५५८५९३७५ हुन्। घातांक स्कोरमा लागू हुन्छ, ०.९६ मा होइन। यस मोडेलमा प्रत्येक मोडले आफ्नो स्ट्याकको सापेक्ष ९६% अपेक्षित भुक्तानी गुणक प्रदान गर्छ। यो जित सम्भावना, कौशल पुरस्कार वा उत्तम-खेल अवस्था होइन। भुक्तान परिवर्तन गर्ने मध्य-राउन्ड विकल्पहरू छैनन्। शक्तिले भुक्तान रकम परिवर्तन गर्छ तर स्कोर वितरण परिवर्तन गर्दैन। शून्य स्कोरले शून्य फर्काउँछ; भुक्तानी गुणकमा स्ट्याक समावेश हुन्छ।
अटो वा क्याशआउट छ कि?
निष्क्रिय अवस्थामा, १०, २०, ५० वा १०० भर्चुअल सिक्का र १, २ वा ३ पावर छान्नुहोस्। डुएटले ती सेटिङहरू लिन्छ र दुवै पाथका लागि एकैपटक स्टिक काट्छ। सेटिङ र रिफिल सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक रहन्छ। अटो क्यु, स्टप वा क्याशआउट हुँदैन। दुवै पाथ एकपटक मात्र स्याम्पल हुन्छन् र पंक्तिबद्ध रूपमा एकैपटक देखाइन्छ। साउन्ड वैकल्पिक छ। ब्राउजरको रिड्युड-मोशन प्राथमिकताले एनिमेसन छोटो बनाउँछ तर नतिजा परिवर्तन गर्दैन।
ब्यालेन्स कब पुनःस्थापित हुन सक्छ?
प्रारम्भिक ब्यालेन्स १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्का हो जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार अधिकार हुँदैन। सेटल भएको ब्यालेन्स र भिन्न पayout स्थानीय ब्राउजर स्टोरेजमा राखिन्छ जब उपलब्ध हुन्छ। भिन्न भाग पछिका सेटलमेन्टमा लैजाने गरिन्छ, प्रत्येक पayout मा फालिँदैन। ब्यालेन्स रिस्टोर गर्नु निष्क्रिय अवस्थामा र न्यूनतम स्टिक १० भन्दा तल मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र भिन्न भाग सुरक्षित राख्छ। यो म्यानुअल बटन हो, स्वचालित रिसेट वा अन्तर्गत राउन्डको रिफन्ड होइन।
के प्रत्येक अनुरोध स्थानीय नै रहन्छ?
गेमले ग्राहक खाता, पहिचान प्रमाण वा बैंक जानकारी आवश्यक पर्दैन। स्थानीय स्टोरेजले ब्यालेन्स र भिन्न भागलाई व्याख्या गर्छ, तर यसले पृष्ठ लोड गर्दा गरिने प्रत्येक अनुरोध उपकरणमै रहन्छ भन्ने संकेत गर्दैन। फन्ट, एनालिटिक्स, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना र अनुरण विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी पठाउन सक्छन्। यो गाइडले पूर्ण गोपनीयता, सटीक राख्ने अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको वाचा गर्दैन। ती प्रश्नहरू प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीमा निर्भर गर्छ।
के रिलोडले अन्त्य नभएको डुएट पुनःस्थापित गर्छ?
सक्रिय पथहरू रिकभरीका लागि सेभ गरिँदैनन्। पेज रिलोड गर्दा वा साइट छोड्दा डुएट पुनः सुरु हुँदैन वा कटाइएको स्टেক फिर्ता हुँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशगत भुक्तानीको क्यानरी स्थानीय ब्राउजर स्टोरेजमा रहन सक्छ। साइटको डाटा मेट्दा ती सेभ गरिएका मानहरू हटाउन सक्छ। क्यास फाइलहरू क्लियर गर्नु अर्को कार्य हो। यो ब्यालेन्स उपभोक्ता खाता होइन जसले डिभाइसहरू बीच सिन्क्रोनाइज हुन्छ।
के मलाई APK चाहिन्छ?
Duet Overtakes ब्राउजरमा नै चल्छ। यस गाइडले कुनै प्रमाणित T6COM APK, प्याकेज आइडेन्टिफायर, पब्लिसर सिग्नेचर, रिलिज नम्बर वा स्टोर लिंक प्रदान गर्दैन। APK खोजीको शब्दावलीले एप वा पब्लिसरलाई पुष्टि गर्दैन। यस डेमोका लागि कुनै इन्स्टलेशन, अनजान स्रोतको अनुमति, सुरक्षा बाइपास वा डिभाइस एक्सेस चाहिँदैन। आइकन वा भर्जन नम्बर मिलाउनुले फाइललाई पुष्टि गर्न सक्दैन। गेमको गणितले बाहिरी सफ्टवेयरलाई मान्यता दिन सक्दैन।
के म खेल्न छोड्न सक्छु?
सहभागिता वैकल्पिक हो र यसको कुनै नगद पुरस्कार छैन। तपाईं अर्को डुएट सुरु नगरी खेल्न छोड्न सक्नुहुन्छ। व्यक्तिगत समय सीमाले पथ सम्भावनाहरू परिवर्तन गर्दैन; अघिका नतिजाहरूले नयाँ जोडीलाई बढी अनुकूल बनाउँदैन। यस गाइडले कुनै क्लिनिकल सेल्फ-टेस्ट, विश्वव्यापी कानुनी उमेरको दाबी, पुष्टि गरिएको बाहिरी सेल्फ-एक्सक्लुजन सुविधा वा स्थानान्तरण योग्य ग्याम्बलिङ-स्किलको प्रमाण प्रदान गर्दैन। यदि खेलेले दैनिक जीवनमा असर पार्छ भने, योग्य स्थानीय सहयोगले मद्दत गर्न सक्छ।
के भविष्यका जोडी पंक्तिहरू देखिन्छन्?
एउटा ठोस रेखा A लाई र बिन्द्रे रेखा B लाई जनाउँछ। छ वटा बक्सहरूले प्रत्येक अवलोकन पङ्क्तिको अग्रणी वा बराबर चिन्ह देखाउँछन्। भविष्यका पङ्क्तिएहरू एनिमेसनले तिनीहरूमा पुग्दासम्म अज्ञात रहन्छन्। स्कोरले एउटा मात्र अन्तिम ल्यान्डिङ स्थानको सट्टा सम्पूर्ण छ-पङ्क्तिको तुलनात्मक क्रम प्रयोग गर्छ। नयाँ युगल सुरु गर्दा पुरानो स्कोर र देखाइएका मार्गहरू मेटिन्छन्। अन्तिम नतिजा स्वचालित रूपमा गणना गरिन्छ; खेलाडीले दिशा छनोट गर्दैन।
अंश वाहकसँग के हुन्छ?
मोटे प्रतिफललाई पहिले नै सुरक्षित गरिएको अंश वाहकसँग जोडिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू भुक्तान गरिन्छ र बाँकी अंश पछिका SETTLEMENT मा बोकिन्छ। रिफिलले त्यो अंशलाई कायम राख्छ भने पूर्ण सन्तुलनलाई १,००० सेट गर्छ। सिक्काहरूको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार अधिकार हुँदैन। रिफिल केवल निष्क्रिय अवस्थामा र दस सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यो एक म्यानुअल बटन हो, हार पछिको स्वचालित कार्रवाइ होइन।
युगलका नियमहरू पढ्नुहोस् र भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरेर फ्रि ब्राउजर गेम प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्