이 계산은 이 데모에만 적용되며 다른 제품의 수학적 구조, 카탈로그, 보안 또는 법적 효력을 의미하지 않습니다. 이 게임에는 금전 거래나 고객 계정이 없습니다.
선택형 사용 및 개인 제한
참여는 선택사항이며 금전적 보상이 없습니다. 다른 듀엣을 시작하지 않고 중단할 수 있습니다. 개인 시간 제한은 경로 확률에 영향을 주지 않으며, 이전 결과가 새로운 쌍에 유리하게 작용하지 않습니다.
이 가이드는 임상적 자가 테스트, 보편적인 법적 연령 주장, 확인된 외부 자가 배제 기능 또는 양도 가능한 도박 기술 약속을 제공하지 않습니다. 플레이가 일상 생활에 지장을 준다면 현지 전문가의 도움이 필요할 수 있습니다.
활성 듀엣 1개 및 설정 캡처
대기 중일 때 10, 20, 50 또는 100 가상 코인과 파워 1, 2 또는 3을 선택하세요. 듀엣을 실행하면 해당 설정이 캡처되고 두 경로 모두에서 스테이크 1개가 차감됩니다. 정산 전까지 설정과 리필이 잠깁니다.
자동 대기열, 중지 또는 현금화 기능이 없습니다. 두 경로는 한 번 샘플링되어 행별로 함께 표시됩니다. 사운드는 선택사항입니다. 브라우저의 '움직임 줄이기' 설정은 애니메이션 시간을 단축하지만 결과에는 영향을 주지 않습니다.
로컬 가상 잔액 및 분수형 이월
초기 잔액은 금전적 가치나 상금 청구권이 없는 1,000개의 무료 가상 코인으로 설정됩니다. 확정된 잔액과 분수형 이월금은 사용 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 각 payout마다 폐기되지 않고, 이후의 정산으로 일부가 이월됩니다.
잔액 복원은 대기 중이며 최소 베팅액 10 미만일 때만 가능합니다. 이 기능은 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며, 분수형 이월금은 유지됩니다. 이는 중단된 라운드를 위한 자동 리셋이나 환불이 아닌 수동 버튼입니다.
미완료된 듀엣은 복구되지 않음
활성 경로는 복구용으로 저장되지 않습니다. 페이지를 새로고침하거나 나가도 듀엣이 재개되거나 차감된 베팅금이 환불되지 않습니다. 확정된 잔액과 분수형 이월금은 로컬 브라우저 저장소에 유지될 수 있습니다.
사이트 데이터를 삭제하면 이러한 저장된 값이 제거될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우는 것은 별개의 작업입니다. 이 잔액은 기기 간 동기화되는 고객 계정이 아닙니다.
정확한 별도 수단을 가진 세 가지 모드
점수 S와 사전 선택된 모드 p에 대해 총 승률 배수는 0.96 × Sᵖ/Mₚ입니다. 정확한 기대값은 M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875, M₃=0.2255859375입니다. 지수는 0.96이 아닌 점수에 적용됩니다. 각 모드는 이 모델에서 베팅액 대비 96%의 기대 총 수익률을 가집니다.
이는 승률, 기술 보상 또는 최적 플레이 조건이 아닙니다. payout에 영향을 미치는 중간 라운드 선택은 없습니다. 모드 변경은 점수 분포는 변경하지 않고 payout 금액만 변경합니다. 점수가 0이면 payout도 0이며, 총 수익에는 베팅금이 포함됩니다.
자주 묻는 질문
이것이 외부 운영자를 식별합니까?
T6COM은 상업적 정체성이 확인되지 않은 검색어입니다. 이 가이드에는 자체 제작한 '듀트 오버테이크(Duet Overtakes)' 게임이 제공됩니다. 외부 운영사, 제휴 관계, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 앱에 대한 확인은 없습니다. 유사한 명칭이 공동 발행자임을 의미하지는 않습니다. 이 계산은 현재 데모에만 적용되며, 다른 제품의 수학적 구조, 게임 목록, 보안 또는 법적 효력을 의미하지 않습니다. 이 게임에서는 실제 금전 거래나 고객 계정이 존재하지 않습니다.
두 경로는 어떻게 점수를 생성합니까?
한 번의 베팅은 A와 B라는 두 개의 독립적인 경로를 포함합니다. 각 경로는 여섯 번의 공정한 좌우 반동을 겪으며, R은 위치값에 +1, L은 -1을 더합니다. 각 공유 행마다 A와 B의 위치를 비교합니다. A의 위치가 더 크면 A가 리드하고, B의 위치가 더 크면 B가 리드합니다. 위치가 같으면 무승부입니다. 리드 순서에서 무승부 행을 제거한 후, A에서 B로 또는 B에서 A로 리드가 바뀐 횟수를 세습니다. 첫 번째 무승부가 아닌 리드는 그 자체로는 변경으로 간주되지 않습니다. 무승부는 마지막 무승부가 아닌 리드를 초기화하지 않으며, 어떤 경로도 향후 행에서 제외되지 않습니다. 비교 대상 위치는 이전 반동 결과에 따라 달라집니다.
무승부는 이전 리드를 초기화합니까?
A=RLLRRL이고 B=LRRLLL인 경우, 리드 순서는 A, 무승부, B, 무승부, A, A입니다. 무승부를 제거하면 A, B, A, A가 되며 점수는 2입니다. 두 경로가 완전히 동일한 경우 여섯 행 모두 무승부가 되어 점수는 0이 됩니다. 마지막 행이 무승부라도 이전의 변경 횟수는 지워지지 않습니다. 모든 4,096가지의 동등하게 발생 가능한 경로 쌍 중 3,368개는 점수 0, 700개는 점수 1, 28개는 점수 2를 기록합니다. 점수 2가 최대치이며, 이 6행 게임에서는 3회 변경 사례가 발생할 수 없습니다.
96%가 승리 확률을 의미합니까?
점수 S와 미리 선택된 파워 p에 대해 총 승률 계수는 0.96 × Sᵖ/Mₚ입니다. 정확한 평균값은 M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875, M₃=0.2255859375입니다. 지수는 0.96이 아닌 점수에 적용됩니다. 이 모델에서 각 모드는 스테이크 대비 96%의 기대 총 수익률을 가집니다. 이는 승률이 아닌, 기술 보상 또는 최적 플레이 조건을 의미하지 않습니다. 중간 라운드에서 지급액을 변경하는 선택지는 없습니다. 파워는 점수 분포를 변경하지 않고 지급액만 변경합니다. 점수가 0이면 지급액도 0이며, 총 수익률에는 스테이크가 포함됩니다.
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