လမ်းညွှန်

စေ့စေ့စပ်ပ် ကစားရန်နှင့် ကိုယ်ပိုင်အချိန်ကန့်သတ်ချက်များ

T6COM သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိရသော အမည်ဖြစ်ပြီး အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ မူရင်း Duet Overtakes ကစားနည်းကို ပေးထားသည်။ အပြင်ဘက် ပြုလုပ်သူ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင် နယ်ပယ်၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ်တို့ကို အတည်မပြုပါ။ အမည်တူညီမှုသည် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သူတစ်ခုတည်းကို ဖြစ်စေသည်ဟု မယူဆပါ။

ဤတွက်ချက်မှုများသည် ဤ demo ကစားနည်းအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး အခြားကုန်ပစ္စည်းတစ်ခု၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှု၊ စာရင်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ တရားဝင်မှုကို ဖြစ်စေသည်ဟု မယူဆပါ။ ဤကစားနည်းတွင် ငွေကြေးလဲလှယ်မှု သို့မဟုတ် ဖောက်သည်အကောင့် မရှိပါ။

စေ့စေ့စပ်ပ် အသုံးပြုရန်နှင့် ကိုယ်ပိုင်ကန့်သတ်ချက်များ

ပါဝင်ကစားခြင်းသည် စေ့စေ့စပ်ပ်ဖြစ်ပြီး ငွေကြေးဆု မရှိပါ။ အခြား Duet တစ်ခုကို စတင်မစခင် ရပ်ဆိုင်းနိုင်သည်။ ကိုယ်ပိုင်အချိန်ကန့်သတ်ချက်သည် လမ်းကြောင်း ဖြစ်တန်စွမ်းကို မပြောင်းလဲစေပါ; ယခင်ရလဒ်များသည် အသစ်အတွက် ပိုမိုအဆင်ပြေစေသည်ဟု မဖြစ်စေပါ။

ဤလမ်းညွှန်သည် ကလီနစ်ဆိုင်ရာ ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးမှု၊ ယေဘုယျ ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ် အတည်ပြုချက်၊ အပြင်ဘက် ကိုယ်တိုင်ကန့်သတ်မှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် တင်ပို့နိုင်သော ကံစမ်းကစားမှု ကျွမ်းကျင်မှု အာမခံချက်ကို ပေးထားခြင်း မရှိပါ။ ကစားခြင်းသည် နေ့စဉ်ဘဝကို ချော့မော့စေပါက၊ ကျွမ်းကျင်သော ဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုက ကူညီပေးနိုင်သည်။

တစ်ခုတည်းသော အသက်ရှူ Duet နှင့် ချိန်ညှိထားသော ဆက်တင်များ

အချိန်ကုန်နေစဉ်၊ 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 virtual coins နှင့် power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Duet ကို ချထားခြင်းသည် ထိုဆက်တင်များကို ဖမ်းယူပြီး လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးအတွက် စတုတ်တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြည့်ဖြည့်ခြင်းများသည် ဖြေရှင်းချက်ရရှိသည်အထိ ပိတ်ထားမည်။

Auto queue၊ Stop သို့မဟုတ် cashout မရှိပါ။ လမ်းကြောင်းနှစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်း နမူနာယူပြီး အတန်းလိုက် တစ်ခုချင်းစီ ဖော်ပြသည်။ အသံသည် စေ့စေ့စပ်ပ်ဖြစ်သည်။ Browser ၏ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချမှု နှစ်သက်မှုသည် အန်နီမေးရှင်းကို တိုတောင်းစေသော်လည်း ရလဒ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။

ဒေသဆိုင်ရာ ဗirtual ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှု

ပထမဆုံး ဘလက်ကင်မှာ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုချီးမြှင့်ခံရခွင့် မရှိသော ဗirtual ကြေး ၁,၀၀၀ ပါဝင်သည်။ သတ်မှတ်ပြီးသား ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုကို ဖြစ်နိုင်သမျှ နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းမှုတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းတစ်ခုကို ပေးချေမှုတိုင်းတွင် ဖယ်ရှားခြင်းမရှိဘဲ နောက်ပိုင်း ပေးချေမှုများသို့ ဆောင်ယူသွားသည်။

ဘလက်ကင် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် အချိန်မီမဆောင်ရွက်ဘဲ နှင့် အနည်းဆုံး စတုတ် ၁၀ ထက် နည်းနေသည့် အချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဘလက်ကင်ကို ၁,၀၀၀ အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာတစ်ခုခု ပြတ်တောက်သွားခြင်းအတွက် ပြန်အမ်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ လက်တွေ့ ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။

မပြီးဆုံးသေးသော ဂီတပွဲများကို ပြန်လည်ရယူခြင်း မရှိပါ

လက်ရှိ လမ်းကြောင်းများကို ပြန်လည်ရယူရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ဘရောက်ဇာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်ခွာခြင်းသည် ဂီတပွဲကို ဆက်လက်မဆောင်ရွက်ဘဲ နှင့် နုတ်ချထားသော စတုတ်ကို ပြန်အမ်းခြင်း မရှိပါ။ သတ်မှတ်ပြီးသား ဘလက်ကင်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုသည် နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းမှုတွင် ကျန်ရှိနိုင်သည်။

ဆိုဒ် ဒေတာများကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ထိုသိမ်းဆည်းထားသော တန်ဖိုးများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှင်းခြင်းသည် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤဘလက်ကင်သည် ကိရိယာများကြား ညှိနှိုင်းထားသော ဖောက်သည် ဘလက်ကင် မဟုတ်ပါ။

တိကျသော ခွဲခြားထားသည့် နည်းလမ်းသုံးခု

အမှတ် S နှင့် ဦးစွာ ရွေးချယ်ထားသော အာနိသင် p အတွက်၊ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 နှင့် M₃=0.2255859375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် 0.96 အပေါ်တွင် မဟုတ်ဘဲ အမှတ်အပေါ်တွက် အသုံးပြုသည်။ ဤမော်ဒယ်တွင် နည်းလမ်းတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ စတုတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% ခန့်မှန်းခြေ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်း ရှိသည်။

ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ၊ ကျွမ်းကျင်မှုဆု သို့မဟုတ် အကောင်းဆုံး ကစားနည်း အခြေအနေ မဟုတ်ပါ။ ပေးချေမှုကို ပြောင်းလဲစေသော အလယ်အလတ် ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ အာနိသင် ပြောင်းလဲခြင်းသည် အမှတ် ဖြန့်ဖြူးမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ ပေးချေမှု ပမာဏကို ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ် သုညသည် သုညကို ပြန်ပေးသည်; စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းခြင်းတွင် စတုတ် ပါဝင်သည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ ပြင်ပ စီမံခန့်ခွဲသူကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပေးသနည်း။

T6COM သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေမှုအမည်သာဖြစ်ပြီး အတည်ပြုထားသော ကုန်သေးဆိုင်ဆိုင်ရာ အမှတ်အသားမရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာတွင် ၎င်း၏ မူရင်း Duet Overtakes ကစားနည်းကို ပြသထားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် လည်ပတ်သူ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ်တို့ကို အတည်မပြုပါ။ တူညီသော အမည်ပေးခြင်းသည် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးတည်းရှိကြောင်း မသက်သေပြပါ။ ဤတွက်ချက်မှုများသည် ဤ demo ကစားနည်းတစ်ခုတည်းအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး အခြားထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ သင်္ချာနည်းကျသော တွက်ချက်မှုများ၊ ကatalogue၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ တရားဝင်မှုတို့ကို မသက်သေပြပါ။ ဤကစားနည်းတွင် ငွေကြေးလဲလှယ်မှုများ သို့မဟုတ် ဖောက်သည်အကောင့်များ မရှိပါ။

လမ်းကြောင်းနှစ်ခုက မှတ်ပုံတင်အမှတ်ကို မည်သို့ထုတ်ပေးသနည်း။

စတက်တစ်ခုသည် လမ်းကြောင်း A နှင့် B ဟူသော လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီသည် ဘယ်/ညာ ခုန်ကန်မှု (bounce) ခြောက်ကြိမ်ကို ပြုလုပ်ပြီး R သည် ၎င်း၏ signed position သို့ +1 ထပ်ပေးပြီး L သည် −1 ထပ်ပေးသည်။ ခြေရာတိုင်းတွင် A နှင့် B ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ A ၏ position သည် B ထက်များလျှင် A ဦးဆောင်သည်; B ၏ position သည် A ထက်များလျှင် B ဦးဆောင်သည်; တူညီသော position များသည် ချိန်ခွင်လျှားဖြစ်သည်။ ချိန်ခွင်လျှားဖြစ်သော ခြေရာများကို ဦးဆောင်သူစာရင်းမှ ဖယ်ရှားပြီး၊ A မှ B သို့ သို့မဟုတ် B မှ A သို့ ပြောင်းလဲမှုများကို ရေတွက်ပါ။ ချိန်ခွင်လျှားမဟုသော ပထမဆုံး ဦးဆောင်သူသည် ၎င်းကိုယ်တိုင် ပြောင်းလဲမှုမဟုတ်ပါ။ ချိန်ခွင်လျှားများသည် နောက်ဆုံးမဟုသော ဦးဆောင်သူကို ပြန်မစေပါ၊ နှင့် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးသည် နောက်ပိုင်းခြေရာများအတွက် ဖယ်ရှားခံရခြင်းမရှိပါ။ နှိုင်းယှဉ်မှု position များသည် ယခင်က ခုန်ကန်မှုများအပေါ် မူတည်သည်။

ချိန်ခွင်လျှားများသည် ယခင်ဦးဆောင်သူကို ပြန်စေသနည်း။

A=RLLRRL နှင့် B=LRRLLL သည် ဦးဆောင်သူများ A, ချိန်ခွင်လျှား, B, ချိန်ခွင်လျှား, A, A ကို ပေးသည်။ ချိန်ခွင်လျှားများကို ဖယ်ရှားလျှင် A,B,A,A ရပြီး အမှတ် 2 ရသည်။ လမ်းကြောင်းနှစ်ခုလုံး တူညီပါက ခြေရာခြောက်ကြိုံးစလုံးတွင် ချိန်ခွင်လျှားဖြစ်ပြီး အမှတ် သုည ရသည်။ နောက်ဆုံးချိန်ခွင်လျှားသည် ယခင်က ပြောင်းလဲမှုများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိပါ။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်းစုံတွဲ ၄,၀၉၆ ခုအနက်၊ ၃,၃၆၈ ခုသည် အမှတ် သုည၊ ၇၀၀ ခုသည် အမှတ် တစ်၊ ၂၈ ခုသည် အမှတ် နှစ် ရသည်။ နှစ်သည် အများဆုံးဖြစ်သည်; ဤခြေရာခြင်း ကစားနည်းတွင် အမှတ် သုံးဖြစ်သော ဥပမာတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နိုင်ခြင်းမရှိပါ။

96% ဆိုသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) ဟုတ်ပါသလား။

S အမှတ်နှင့် ကြိုရွေးထားသော power p အတွက် gross multiplier မှာ 0.96 × Sᵖ/Mₚ ဖြစ်သည်။ တိကျသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများမှာ M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 နှင့် M₃=0.2255859375 ဖြစ်သည်။ ထပ်ကိန်းသည် 0.96 အပေါ်မဟုတ်ဘဲ အမှတ်ပေါ်တွင် သက်ရောက်သည်။ ဤမော်ဒယ်တွင် အခြေအနေတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ stake နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 96% မျှော်မှန်း gross return ရှိသည်။ ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ၊ ကျွမ်းကျင်မှုဆု သို့မဟုတ် အကောင်းဆုံးကစားနည်းအခြေအနေ မဟုတ်ပါ။ ပေးချေမှုပမာဏကို ပြောင်းလဲစေသော အလယ်အလတ် ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ Power သည် အမှတ်ဖြန့်ဝေမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ ပေးချေမှုပမာဏကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ်သုညသည် သုညကို ပြန်ပေးသည်; gross return တွင် stake ပါဝင်သည်။

duet စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး virtual coins များဖြင့် browser game အခမဲ့ ကစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်