መመሪያ

ጥምረት ረድፎች፣ ኃይሎች እና ልዝዝ ሚዛን

T6COM በዚህ የፍለጋ ስም ሲሆን የተረጋገጠ የንግድ ማንነት የለውም። ይህ መመሪያ የራሱን የመጀመሪያ Duet Overtakes ጨዋታ ያስተናግዳል። ሌላ ውጫዊ አስተዳዳሪ፣ ግንኙነት፣ ሰርታፊ ዶሜይን፣ ፈቃድ፣ የክፍያ አገልግሎት ወይም መተግበሪያን አያረጋግጥም። ተመሳሳይ ስም የጋራ አሰራጭነት አያመጣም።

እነዚህ ስሌቶች ለዚህ ዲሞ ብቻ ይሰራሉ እና የሌላ ምርት ሂሳባዊ ህግ፣ ዝርዝር፣ ደህንነት ወይም ሕጋዊነት አያመጡም። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ምንም ገንዘባዊ ልውውጥ ወይም የደንበኛ መለያ የለም።

ገለልተኛ መመሪያ እና Duet Overtakes

T6COM በዚህ የፍለጋ ስም ሲሆን የተረጋገጠ የንግድ ማንነት የለውም። ይህ መመሪያ የራሱን የመጀመሪያ Duet Overtakes ጨዋታ ያስተናግዳል። ሌላ ውጫዊ አስተዳዳሪ፣ ግንኙነት፣ ሰርታፊ ዶሜይን፣ ፈቃድ፣ የክፍያ አገልግሎት ወይም መተግበሪያን አያረጋግጥም። ተመሳሳይ ስም የጋራ አሰራጭነት አያመጣም።

እነዚህ ስሌቶች ለዚህ ዲሞ ብቻ ይሰራሉ እና የሌላ ምርት ሂሳባዊ ህግ፣ ዝርዝር፣ ደህንነት ወይም ሕጋዊነት አያመጡም። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ምንም ገንዘባዊ ልውውጥ ወይም የደንበኛ መለያ የለም።

ሁለት ገለልተኛ ስድስት ረድፍ መንገዶች

አንድ ስታክ ሁለት ራሱን የሚያሳኩ መንገዶችን ማለትም A እና B ይሸፍናል። እያንዳንዱ መንገድ ለስድስት ጊዜ በፍትሃዊነት ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ይዘላል፤ R ወደ ምልክቱ ያለው አቀማመጥ +1 ይጨምራል፣ L ደግሞ −1 ይቀንሳል። በእያንዳንዱ የጋራ ረድፍ በኋላ A እና Bን ያወዳድሩ። አቀማመጡ ከሌላው በላይ ሲሆን A ይመራል፤ B አቀማመጡ ከሌላው በላይ ሲሆን B ይመራል፤ እኩል አቀማመጥ ደግሞ ግጭት (tie) ነው።

የግጭት ረድፎችን ከመሪ ተከታታይ ያስወግዱ፣ ከዚያም ከA ወደ B ወይም ከB ወደ A የሚደረጉ ለውጦችን ውቅሉ። የመጀመሪያው ያልተጋጣመ መሪ ራሱ ለውጥ አይደለም። ግጭቶች የመጨረሻውን ያልተጋጣመ መሪ አያስተካክሉም፣ እናም ሁለቱም መንገዶች ከወደፊት ረድፎች አይወገዱም። የማወዳደር አቀማመጦች ከቀድሞው ዘላዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው።

ሶስት ኃይሎች በትክክለኛ የተለያዩ አማካይ ውጤቶች

ለውጤት S እና ለቅድመ-ተመረጠው ኃይል p፣ አጠቃላይ ማባዣ 0.96 × Sᵖ/Mₚ ነው። ትክክለኛ አማካይ ውጤቶች M₁=0.1845703125፣ M₂=0.1982421875 እና M₃=0.2255859375 ናቸው። ገላጸው (exponent) በውጤቱ ላይ ይተገበራል፣ በ0.96 ላይ አይደለም። እያንዳንዱ ሁነታ በዚህ ሞዴል ከስታኩ ጋር ሲነጻጸር 96% የተጠበቀ አጠቃላይ መመለሻ አለው።

ይህ የማሸነፍ ዕድል፣ የሙሉነት ክፍያ ወይም ለምርጥ ጨዋታ ሁኔታ አይደለም። በጉዞው መካከል የክፍያውን መጠን የሚቀይሩ ምርጫዎች የሉም። ኃይል የክፍያ መጠኖችን ይቀይራል እንጂ የውጤት ስርጭቱን አይቀይርም። ዜሮ ውጤት ዜሮ ይመልሳል፤ አጠቃላይ መመለሻው ስታኩን ያካትታል።

አካባቢያዊ ልዩ ባላንሳ እና ክፍልፋይ የሚሸከም

የመጀመሪያው ሚዛን 1,000 ነፃ ልዩነት ያለው ምልክታዊ ጥምዝ ነው፣ ገንዘባዊ ዋጋ ወይም በርካታ ሽልማት የሚያስገኝ አይደለም። የተረጋገጠው ሚዛን እና የክፍልፋይ ክፍያ ቀሪ በተቻለበት ጊዜ በአካባባባዊ የድር ገጽ ማከማቻ ውስጥ ይቆያል። ከእያንዳንዱ ክፍያ በኋላ ሳይጠፋ፣ አንዳንድ ክፍልፋይ ወደ ቀጣዮቹ ክፍያዎች ይተላለፋል።

ሚዛኑን ማገዝ በማይንቀሳቀስበት ጊዜ እና ከዝቅተኛው የወሰነ ክፍያ 10 በታች ሲሆን ብቻ ይገኛል። ይህ ሚዛኑን ወደ 1,000 ያደርገዋል፣ 1,000 ተጨምሮ አይደለም፣ እና የክፍልፋይ ቀሪውን ያስቀምጣል። ይህ የእጅ መጫን ማገዝ ሲሆን፣ ራስን ማገዝ ወይም ለተቋረጠ ዙር የመመለሻ ክፍያ አይደለም።

አካባባባዊ ማከማቻ እና የገጽ ጥያቄዎች

ጨዋታው የደንበኛ መለያ፣ የመታወቂያ ሰነድ ወይም የባንክ መረጃ አያስፈልገውም። አካባባባዊ ማከማቻ ሚዛኑን እና የክፍልፋይ ቀሪውን ያብራራል፣ ነገር ግን በገጹ ላይ ሲጫኑ የሚደረጉ ሁሉም ጥያቄዎች በመሳሪያው ላይ እንደሚቆዩ አይገልጽም።

የፊደል፣ የተንቀሳቃሽ መረጃ፣ ስራ ማከናወን እና CDN ጥያቄዎች የ IP አድራሻ እና የጥያቄ ዝርዝር ያሉ ቴክኒካዊ መረጃዎችን ሊያስተላልፉ ይችላሉ። ይህ መመሪያ ሙሉ ማንነት አለመገለጽ፣ ትክክለኛ የማከማቻ ጊዜ፣ የመገለጫ አለመኖር ወይም የሶስተኛ ወገን መረጃ ሽያጭ ፖሊሲ ማረጋገጥ አይደለም። እነዚህ ጥያቄዎች የአቅራቢዎችን ራሳቸው መረጃ ይጠይቃሉ።

በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች

ይህ ውጫዊ አስተዳዳሪን ይለያል?

T6COM እዚህ የፍለጋ ስም ሲሆን የተረጋገጠ የንግድ ማንነት የለውም። ይህ መመሪያ የራሱን የመጀመሪያ Duet Overtakes ጨዋታ ያስተናግዳል። ውጫዊ አስተዳዳሪ፣ ግንኙነት፣ ሰርታዊ ዶሜይንፍታ፣ ፍቃድ፣ የክፍያ አገልግሎት ወይም መተግበሪያ አያረጋግጥም። ተመሳሳይ ስም የጋራ አሰራጭነት አያመጣም። እነዚህ ስሌቶች ለዚህ ሙከራ ብቻ ይሠራሉ እና የሌላ ምርት ሂሳብ፣ ዝርዝርፍ ደህንነት ወይም ሕጋዊነት አያመጡም። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ገንዘባዊ ክፍያዎች ወይም የደንበኛ መለያዎች የሉም።

ሁለቱ መንገዶች ነጥብ እንዴት ያመነጫሉ?

አንድ ስቲክ (stake) ሁለት ራሱን የሚያሳድጉ መንገዶችን A እና B ይሸፍናል። እያንዳንዱ መንገድ ለስድስት ጊዜ በፍትሃዊነት ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ይወዛወዛል፤ R ወደ ምልክቱ ቦታ +1 ሲጨምር L ደግሞ −1 ይጨምራል። በእያንዳንዱ የጋራ ረድፍ Aን እና Bን ያወዳድሩ። A ቦታው ከB ሲበልግ ይመራል፤ B ቦታው ከA ሲበልግ ይመራል፤ ተመሳሳይ ቦታዎች ደግሞ እኩልነት (tie) ናቸው። ከመሪዎቹ ቅደም ተከተል እኩልነት ያላቸውን ረድፎች ያስወግዱ፣ ከዚያም ከA ወደ B ወይም ከB ወደ A የሚደረጉ ለውጦችን ውጤት ይቁጠሩ። የመጀመሪያው እኩልነት ያልሆነ መሪ ራሱ ለውጥ አይደለም። እኩልነት የመጨረሻውን እኩልነት ያልሆነ መሪ አያስተካክልም፣ እናም ሁለቱም መንገዶች ከወደፊት ረድፎች አይወገዱም። የማወዳደር ቦታዎች ከፊት ለፊት ያሉትን ወዛዛዎች ይወስናሉ።

እኩልነት ቀድሞ ካለው መሪ ጋር ይገናኛል?

A=RLLRRL እና B=LRRLLL ሲሆኑ መሪዎች A፣ እኩልነት፣ B፣ እኩልነት፣ A፣ A ይሆናሉ። እኩልነቶችን ማስወገድ A,B,A,A ያስገኛል እና ውጤቱ 2 ነው። ሁለት ተመሳሳይ መንገዶች በሁሉም ስድስት ረድፎች ላይ እኩልነት ይኖራቸዋል እና ውጤታቸው ዜሮ ነው። የመጨረሻ እኩልነት ቀድሞ ካሉ ለውጦች አያስወግድም። ከሁሉም 4,096 እኩል እድል ያላቸው የመንገድ ጥንዶች ውስጥ፣ 3,368 ውጤት ዜሮ አላቸው፣ 700 ውጤት አንድ አላቸው እና 28 ውጤት ሁለት አላቸው። ሁለት ከፍተኛው ውጤት ነው፤ በዚህ ስድስት ረድፍ ጨዋታ ውስጥ ሦስት ለውጥ ያለው ምሳሌ ሊኖር አይችልም።

96% ማለት የማሸነፍ ዕድል ማለት ነው?

ለውጤት S እና ለቅድመ-ተመረጠው ኃይል p፣ አጠቃላይ ብዜት 0.96 × Sᵖ/Mₚ ነው። ትክክለኛ አማካይዎች M₁=0.1845703125፣ M₂=0.1982421875 እና M₃=0.2255859375 ናቸው። ገላጹ (exponent) በውጤቱ ላይ ይተገበራል፣ በ0.96 ላይ አይደለም። እያንዳንዱ ሁነታ በዚህ ሞዴል ውስጥ ከስቲኩ ጋር ሲነጻጸር 96% የተጠበቀ አጠቃላይ መመለሻ አለው። ይህ የማሸነፍ ዕድል፣ የክህሎት ሽልማት ወይም የምርጥ ጨዋታ ሁኔታ አይደለም። የመካከለኛ-ጨዋታ ምርጫዎች ክፍያውን አይቀይሩም። ኃይል የክፍያ መጠኖችን ያስተካክላል እንጂ የውጤት ስርጭቱን አይቀይርም። ዜሮ ውጤት ዜሮ ይመልሳል፤ አጠቃላይ መመለሻው ስቲኩን ያካትታል።

Auto ወይም cashout አለ?

በጊዜው ሳይሰራ፣ 10፣ 20፣ 50 ወይም 100 የሆኑ ምልክታዊ ጥሬ ገንዘቦችን እና ኃይል 1፣ 2 ወይም 3ን ይምረጡ። ዲዩዬት ከእነዚህ አቀማመጮችን ያስቀምጣል እና ለሁለቱም መንገዶች አንድ ስቲክ ያቀንሳል። አቀማመጦች እና መሙያ እስከ መፍትሄ ድረስ ይቆማሉ። ራስን የሚያስተካክል ቅደም ተከተል፣ መቆም ወይም ገንዘብ ማውጣት የለም። ሁለቱ መንገዶች አንዴ ብቻ ይመረመራሉ እና በአንድ ረድፍ በአንድ ሁኔታ ይከፈታሉ። ድምጽ ከፈቃድ ነው። በብራውዘር ውስጥ ያለው የእንቅስቃሴ ማቀነባበር ማጥናትን ያጠርግሳል ሲሆን ውጤቱን አይቀይርም።

መመገቢያው መቼ ይመለሳል?

የመጀመሪያው መመገቢያ 1,000 ነፃ ምልክታዊ ገንዘቦች ሲሆን ገንዘብ ዋጋ ወይም የገንዘብ መብት የለውም። የተጠራቀመ መመገቢያ እና ክፍልፋይ ክፍያ በቀጣይነት በአካባቢያዊ የብራውዘር ማከማቻ ሲጠበቅ ይቆያል። ክፍልፋይ ወደ ቀጣይ ጊዜያት ይተላለፋል እንጂ በእያንዳንዱ ክፍያ ላይ አይጠፋም። መመገቢያውን ለመመለስ በጊዜው ሳይሰራ እና ከዝቅተኛው ስቲክ 10 በታች ሲሆን ብቻ ይገኛል። መመገቢያውን ወደ 1,000 ያደርገዋል፣ 1,000 አይጨምርም፣ ክፍልፋይን ይጠብቃል። ይህ ራሱን የሚያስተካክል ቁልፍ ነው፣ ራስን የሚያስተካክል ወይም ለተቋረጠ ዙር ውዴዳ አይደለም።

እያንዳንዱ ጥያቄ በአካባቢው ይቆያል?

ጨዋታው የግል ማስረጃ፣ የመታወቂያ ሰነድ ወይም የባንክ መረጃ አያስፈልገውም። የአካባቢ ማከማቻ መመገቢያውን እና ክፍልፋይን ያብራራል፣ ነገር ግን ሁሉም ጥያቄዎች በገጹ ሲጫኑ በመሣሪያው ውስጥ ይቆያሉ ማለት አይደለም። ፎንት፣ ትንታኔ፣ ሆስቲንግ እና CDN ጥያቄዎች የ IP አድራሻ እና የጥያቄ ዝርዝር ያሉ ቴክኒካዊ መረጃዎችን ሊያስተላልፉ ይችላሉ። ይህ መመሪያ ሙሉ ማንነት አለመገለጽ፣ ትክክለኛ የማከማቻ ጊዜ፣ ማጥናት አለመኖር ወይም የሶስተኛ ወገን ውሂብ ሽያጽ ፖሊሲን አያረጋግጥም። እነዚህ ጥያቄዎች የአቅራቢዎችን የራሳቸው መረጃ ያስፈልጋል።

እንደገና ማስጫያ ያልተጠናቀቀውን ዲዩዬት ይመልሳል?

እነዚህ ቀጣይ መንገዶች ለመታወቅ አይቀመጡም። ገጹን ማደስ ወይም መውጣት ድዌትን (duet) አይቀጥለውም፣ የተቆጠበውን ድርሻም አይመልሰውም። የተጠራቀመ ሚዛን እና የክፍልፋይ ክፍያ ሊቀጥል የሚችለው በአካላዊ የድር ገጽ ማከማቻ (local browser storage) ውስጥ ነው። የድር ገጹን መረጃ ማጥፋት እነዚህን የተቀመጡ ዋጋዎች ሊያስወግድ ይችላል። የቃሽ ፋይሎችን (cached files) ማጽዳት ግን የተለየ ተግባር ነው። ይህ ሚዛን በመሳሪያዎች መካከል በማመሳሰል የሚገኝ የደንበኛ መለያ አይደለም።

APK መፈለግ አለብኝ?

Duet Overtakes በቀጥታ በድር ገጽ (browser) ውስጥ ይሰራል። ይህ መመሪያ ምርጥ T6COM APK፣ የፓኬጅ መለያ፣ የአሰራር ምልክት፣ የቀረበበት ቁጥር ወይም የመደርደሪያ አገናኝ አያቀርብም። የAPK ፍለጋ ቃላት መተግበሪያን ወይም አሰራሪውን አያረጋግጡም። ለዚህ ሙከራ ጫንታ፣ ከማይታወቅ ምንጭ ፍቃድ፣ የደህንነት ማስወገድ ወይም የመሳሪያ ተደራሽነት አያስፈልግም። የአይኮን ወይም የቀረበበት ቁጥር ማጣጣም ፋይሉን ማረጋገጥ አይችልም። የጨዋታው ሂሳባዊ ህግ ውጫዊ ሶፍትዌሮችን ማረጋገጥ አይችልም።

ጨዋታውን መቆም እችላለሁ?

ምሳክር ምርጫ ነው፣ ገንዘባዊ ሽልማት የለውም። ሌላ ድዌት (duet) ሳይጀምሩ መቆም ይችላሉ። የግል ጊዜ ገደብ የመንገድ እድሎችን አይቀይርም፤ ቀድሞ የተገኙ ውጤቶች አዲስ ጥንድን የበለጠ ጠቃሚ አያደርጉትም። ይህ መመሪያ የህክምና ራስን ምርመራ፣ ሁሉን አቀፍ የዕድሜ ገደብ ጥቆማ፣ የተረጋገጠ የውጭ ራስን ማስወገድ ባህሪ ወይም የዕድል ጨዋታ ችሎታ ሽግግር ሃላፊነት አያቀርብም። ጨዋታው በየቀኑ ህይወትዎ ከተነካ፣ የተሰማሩ የአካባቢ ድጋፎች ሊረዱ ይችላሉ።

የወደፊት ጥንድ ረድፎች ይታያሉ?

ጠንካራ መስመርን Aን የሚያሳይ ሲሆን፣ የተቆራረጠ መስመርን Bን ያሳያል። ስድስቱ ሳጥኖች በእያንዳንዱ የተመለከተ ረድፍ ግንባር ተዋጭ ወይም እኩልነት ምልክትን ያሳያሉ። የሚመጡ ረድፎች አኒሜሽኑ እስኪደርስባቸው ድረስ ያልተገለጡ ናቸው። ነጥቡ የሚሰላው በአንድ የመጨረሻ የመውደቅ ቦታ ሳይሆን በሙሉ ስድስት ረድፎችን የሚያገናኝ የማወዳደር ተከታታይነት ነው። አዲስ ዱዬት ማጀብ ጥንድ ጥንድን ያስወግዳል። የመጨረሻው ውጤት በራስ-ሰር ይሰላል፤ ተጫዋቹ አቅጣጫዎችን አይመርጥም።

ክፍልፋይ ድጋፍ ምን ይሆናል?

ጠቅላላ ምርት ከቀድሞ የተቀመጠ ክፍልፋይ ድጋፍ ጋር ይጣመራል። ሙሉ ጥይቶች ይከፈላሉ፣ የቀረው ክፍልፋይ ደግሞ ወደ ቀጣዩ ክፍያ ይተላለፋል። ማገድድ ይህንን ክፍልፋይ ያቆያል፣ ሙሉ ሚዛኑን ደግሞ ወደ 1,000 ያስቀምጣል። ጥይቶች የገንዘብ ዋጋ ወይም የክብር መብት የላቸውም። ማገድድ የሚገኘው በማይንቀሳቀስ ሁኔታ እና ከአስር ጥይቶች በታች ሲሆን ብቻ ነው። ይህ የእጅ ጠባቂ ሲሆን፣ ከጉዳት በኋላ በራስ-ሰር የሚከሰት ተግባር አይደለም።

የዱዬት ህጎችን ያንብቡ እና በቨርቹዋል ጥይቶች የሚሰራውን ነፃ የብራውዘር ጨዋታ ይሞክሩ። ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር