Deze berekeningen zijn alleen van toepassing op deze demo en vormen geen bewijs voor de wiskunde, het assortiment, de beveiliging of de wettelijkheid van een ander product. Er zijn geen monetaire transacties of klantaccounts in dit spel.
Twee onafhankelijke zesrijige banen
Eén inzet dekt twee onafhankelijke banen, A en B. Elke baan maakt zes eerlijke links/rechts-bounces; R voegt +1 toe en L voegt −1 toe aan de gesigneerde positie. Vergelijk A en B na elke gedeelde rij. A is koploper als de positie hoger is; B is koploper als de positie hoger is; gelijke posities zijn gelijke standen.
Verwijder gelijke standen uit de koplopersequentie en tel vervolgens de wissels van A naar B of van B naar A. De eerste niet-gelijke koploper is op zichzelf geen wissel. Gelijke standen resetten de laatste niet-gelijke koploper niet, en geen van beide banen wordt verwijderd uit toekomstige rijen. De vergelijkingsposities zijn afhankelijk van eerdere bounces.
Gelijke standen behouden de laatste koploper
A=RLLRRL en B=LRRLLL geven leiders A, gelijke stand, B, gelijke stand, A, A. Het verwijderen van gelijke standen geeft A,B,A,A en een score van 2. Twee identieke paden hebben in alle zes rijen een gelijke stand en scoren nul. Een laatste gelijke stand wist eerdere wijzigingen niet uit.
Van alle 4.096 even waarschijnlijk geordende padparen scoren 3.368 nul, 700 één en 28 twee. Twee is het maximum; een voorbeeld met drie wijzigingen kan in dit spel met zes rijen niet voorkomen.
Drie machten met exacte afzonderlijke gemiddelden
Voor score S en vooraf geselecteerde macht p is de bruto multiplier 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Exacte gemiddelden zijn M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 en M₃=0,2255859375. De exponent is van toepassing op de score, niet op 0,96. Elke modus heeft een verwachte bruto return van 96% ten opzichte van de inzet in dit model.
Dit is geen winstkans, vaardigheidsbeloning of optimale speelvoorwaarde. Er zijn geen keuzes tijdens de ronde die de uitbetaling beïnvloeden. Macht verandert de uitbetalingsbedragen zonder de scoreverdeling te veranderen. Een score van nul levert nul op; de bruto return omvat de inzet.
Lokale virtuele balans en fractionele overdracht
Het startsaldo is 1.000 gratis virtuele munten zonder monetaire waarde of recht op prijzen. Het gesettlede saldo en de fractionele uitbetalingsoverdracht worden lokaal in browseropslag bewaard wanneer beschikbaar. Een fractie wordt meegenomen naar latere afrekeningen in plaats van bij elke uitbetaling te worden weggegooid.
Saldo herstellen is alleen beschikbaar terwijl het systeem inactief is en onder de minimale inzet van 10. Het stelt het saldo in op 1.000, in plaats van 1.000 toe te voegen, en behoudt de fractie. Het is een handmatige knop, geen automatische reset of restitutie voor een onderbroken ronde.
Onafhankelijke gids en Duet Overtakes
T6COM is hier een zoeknaam zonder bevestigde commerciële identiteit. Deze gids bevat het eigen, originele spel Duet Overtakes. Er wordt geen externe exploitant, affiliatie, officieel domein, licentie, betaaldienst of app bevestigd. Een vergelijkbare naamstelling garandeert nog geen gedeelde uitgever.
Deze berekeningen gelden uitsluitend voor deze demo en geven geen uitspraak over de wiskundige modellen, het aanbod, de beveiliging of de wettelijkheid van andere producten. Er vinden geen geldtransacties plaats en er zijn geen klantaccounts in dit spel.
Veelgestelde vragen
Wordt hier een externe exploitant geïdentificeerd?
T6COM is hier een zoeknaam zonder bevestigde commerciële identiteit. Deze gids bevat het eigen, originele spel Duet Overtakes. Er wordt geen externe exploitant, affiliatie, officieel domein, licentie, betaaldienst of app bevestigd. Een vergelijkbare naamstelling garandeert nog geen gedeelde uitgever. Deze berekeningen gelden uitsluitend voor deze demo en geven geen uitspraak over de wiskundige modellen, het aanbod, de beveiliging of de wettelijkheid van andere producten. Er vinden geen geldtransacties plaats en er zijn geen klantaccounts in dit spel.
Hoe leveren de twee paden een score op?
Eén inzet dekt twee onafhankelijke paden, A en B. Elk pad maakt zes eerlijke links/rechts-bounces; R voegt +1 toe en L voegt −1 toe aan de gekenmerkte positie. Vergelijk A en B na elke gedeelde rij. A voert als de positie hoger is; B voert als de positie hoger is; gelijke posities zijn gelijke standen. Verwijder gelijke standen uit de leidende volgorde en tel vervolgens de wisselingen van A naar B of van B naar A. De eerste niet-gelijke leider telt niet als een wisseling. Gelijke standen resetten de laatste niet-gelijke leider niet, en geen van beide paden wordt verwijderd uit toekomstige rijen. De vergelijkingsposities zijn afhankelijk van de eerdere bounces.
Resetten gelijke standen de vorige leider?
A=RLLRRL en B=LRRLLL geven als leiders A, gelijke stand, B, gelijke stand, A, A. Het verwijderen van gelijke standen levert A,B,A,A op en een score van 2. Twee identieke paden hebben in alle zes rijen een gelijke stand en scoren nul. Een eindstand van gelijkspel wist eerdere wijzigingen niet. Van alle 4.096 even waarschijnlijk geordende padparen scoren 3.368 nul, 700 één en 28 twee. Twee is het maximum; een voorbeeld met drie wijzigingen komt niet voor in dit spel met zes rijen.
Betekent 96% een winstkans?
Voor score S en vooraf geselecteerde kracht p is de bruto multiplier 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Exacte gemiddelden zijn M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 en M₃=0,2255859375. De exponent geldt voor de score, niet voor 0,96. Elke modus heeft een verwachte bruto return van 96% ten opzichte van de inzet in dit model. Dit is geen winstkans, vaardigheidsbeloning of optimale speelvoorwaarde. Er zijn geen keuzes tijdens de ronde die de uitbetaling beïnvloeden. Kracht verandert de uitbetalingsbedragen zonder de scoreverdeling te wijzigen. Een score van nul levert nul op; de bruto return omvat de inzet.
Lees de duet-regels en speel het gratis browserspel met virtuele munten. Speel het gratis demo