මෙම ගණනය කිරීම් මෙම ආභාසික ක්රීඩාවට පමණක් අදාළ වන අතර වෙනත් නිෂ්පාදනයක ගණිතමය සංඛ්යාලේඛන, වර්ගාවලිය, ආරක්ෂාව හෝ නීත්යානුකූලතාව ස්ථාපිත නොකරයි. මෙම ක්රීඩාව තුළ මුදල් ගනුදෙනු හෝ පාරිභෝගික ගිණුම් නොමැත.
ස්වාධීන වේළඳ පන්ති හයක් සහිත මාර්ග දෙකක්
එක් දායකත්වයක් A සහ B යන ස්වාධීන මාර්ග දෙකක් ආවරණය කරයි. එක් එක් මාර්ගය සාධාරණ වම්/දකුණු පැනීම් හයක් සිදු කරයි; R එහි සංකේතාත්මක ස්ථානයට +1 එකතු කරයි සහ L එයට −1 එකතු කරයි. පොදු පේළියෙන් පසු A සහ B සසඳන්න. A හි ස්ථානය වැඩි වන විට A ඉදිරියෙන් සිටී; B හි ස්ථානය වැඩි වන විට B ඉදිරියෙන් සිටී; සම ස්ථාන සමාන වේ.
සම පේළි නායකත්ව අනුක්රමයෙන් ඉවත් කරන්න, පසුව A සිට B දක්වා හෝ B සිට A දක්වා වෙනස්වීම් ගණනය කරන්න. පළමු සම නොවන නායකයාම වෙනස්වීමක් නොවේ. සමානතා අවසාන සම නොවන නායකයා නැවත සකසන්නේ නැත, සහ කිසිදු මාර්ගයක් ඊළඟ පේළි සඳහා ඉවත් නොකරයි. සසඳන ස්ථාන පෙර පැනීම් මත රඳා පවතී.
සමානතා අවසාන නායකයා පවත්වා ගනී
A=RLLRRL සහ B=LRRLLL ලබා දෙන්නේ A, සමඟ, B, සමඟ, A, A යනුවෙනි. සමඟ ඉවත් කිරීමෙන් A,B,A,A සහ ලකුණු 2 ලැබේ. එකම මාර්ග දෙකක් හය වැනි පේළියේ සියලුම පේළිවල සමඟ ලබා දෙයි සහ ලකුණු ශුන්ය ලබා දෙයි. අවසාන සමඟ පෙර වෙනස්කම් ඉවත් නොකරයි.
සියලුම 4,096 සමාන වශයෙන් සම්භාව්ය නියෝජිත මාර්ග යුගල අතර, 3,368 ලකුණු ශුන්ය ලබා දෙයි, 700 ලකුණු එකක් ලබා දෙයි සහ 28 ලකුණු දෙක ලබා දෙයි. දෙක උපරිමය වේ; තුන් වෙනස්කම් උදාහරණයක් මෙම හය වැනි පේළි ක්රීඩාවේ සිදු විය නොහැක.
නිශ්චිත වෙන් වූ මධ්යස්ථාන සහිත බල තුනක්
ලකුණු S සහ පෙරතෝරණ බල p සඳහා, මුළු ගුණකය 0.96 × Sᵖ/Mₚ වේ. නිශ්චිත මධ්යස්ථාන M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 සහ M₃=0.2255859375 වේ. ඝාතකය ලකුණු මත යොදන අතර, 0.96 මත නොවේ. එක් එක් ක්රමයේ 96% අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ගැනීම එහි කොටස සම්බන්ධයෙන් මෙම ආකෘතියේ සිදු වේ.
මෙය ජයග්රහණ සම්භාවිතාවක්, කුසලතා ත්යාගයක් හෝ උපරිම ක්රීඩා කොන්දේසියක් නොවේ. මධ්යම වටයේදී ගෙවීම් වෙනස් කරන තේරීම් නොමැත. බලය ගෙවීම් ප්රමාණ වෙනස් කරන අතර ලකුණු ව්යාප්තිය වෙනස් නොකරයි. ශුන්ය ලකුණු ශුන්ය ආපසු ගනී; මුළු ආපසු ගැනීම කොටස ඇතුළත් කරයි.
ස්ථානීය ආදායම් සමතුලිතතාව සහ භාගික රැගෙන යාම
ආරම්භක සමතුලිතතාව 1,000 නොමිලේ ආදායම් සිල්ලර මුදල් වන අතර මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්යාග අයිතියක් නොමැත. ස්ථානීය බ්රවුසර ගබඩාව ලබා ගත හැකි විට ස්ථානීය බ්රවුසර ගබඩාවේ තබා ගනී. භාගයක් පසුගිය ස්ථානවලට රැගෙන යන අතර එක් එක් ගෙවීමේදී ඉවත් නොකරයි.
සමතුලිතතාව ප්රතිස්ථාපනය කිරීම අක්රිය සහ අවම කොටස 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් ලබා ගත හැක. එය සමතුලිතතාව 1,000 ට සකසන අතර, 1,000 එකතු නොකරයි, සහ භාගය ආරක්ෂා කරයි. එය මැනුමක් නොව, ස්වයංක්රීය නැවත සකසීමක් හෝ අභ්යන්තර වටයක් සඳහා ආපසු ගැනීමක් නොවේ.
ස්වාධීන මාර්ගය සහ Duet Overtakes
මෙහි T6COM යනු තහවුරු වූ වාණිජ හැඳුනුම්පතක් නොමැති සෙවුම් නාමයකි. මෙම මාර්ගෝපදේශයේ තමන්ගේම මුල් Duet Overtakes ක්රීඩාව පවතී. එය බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු, සබැඳියාවක්, නිල වෙබ් අඩවියක්, බලපත්රයක්, ගෙවීම් සේවාවක් හෝ යෙදුමක් තහවුරු නොකරයි. සමාන නාමකරණයක් එකම ප්රකාශකයෙකු පිහිටුවන්නේ නැත.
මෙම ගණනය කිරීම් මෙම උදාහරණයට පමණක් අදාළ වන අතර වෙනත් නිෂ්පාදනයක ගණිතමය ගුණාංග, ලැයිස්තුව, ආරක්ෂාව හෝ නීත්යානුකූලතාව තහවුරු නොකරයි. මෙම ක්රීඩාවේ මුදල් ගනුදෙනු හෝ පාරිභෝගික ගිණුම් නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙය බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු හඳුනා ගනීද?
මෙහි T6COM යනු තහවුරු වූ වාණිජ හැඳුනුම්පතක් නොමැති සෙවුම් නාමයකි. මෙම මාර්ගෝපදේශයේ තමන්ගේම මුල් Duet Overtakes ක්රීඩාව පවතී. එය බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු, සබැඳියාවක්, නිල වෙබ් අඩවියක්, බලපත්රයක්, ගෙවීම් සේවාවක් හෝ යෙදුමක් තහවුරු නොකරයි. සමාන නාමකරණයක් එකම ප්රකාශකයෙකු පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම ගණනය කිරීම් මෙම උදාහරණයට පමණක් අදාළ වන අතර වෙනත් නිෂ්පාදනයක ගණිතමය ගුණාංග, ලැයිස්තුව, ආරක්ෂාව හෝ නීත්යානුකූලතාව තහවුරු නොකරයි. මෙම ක්රීඩාවේ මුදල් ගනුදෙනු හෝ පාරිභෝගික ගිණුම් නොමැත.
මාර්ග දෙකක් ලකුණු ලබා ගන්නේ කෙසේද?
එක් දායකත්වයක් A සහ B යන ස්වාධීන මාර්ග දෙකක් ආවරණය කරයි. එක් එක් මාර්ගය සාධාරණ වම්/දකුණු පැනීම් හයක් සිදු කරයි; R එහි ලකුණු සහිත ස්ථානයට +1 එකතු කරන අතර L එයට −1 එකතු කරයි. පොදු පේළියක් සෑම විටම A සහ B සසඳන්න. A හි ස්ථානය වැඩි වන විට A ඉදිරියෙන් සිටී; B හි ස්ථානය වැඩි වන විට B ඉදිරියෙන් සිටී; සමාන ස්ථාන සමාන වේ. නායක අනුක්රමයෙන් සමාන පේළි ඉවත් කරන්න, පසුව A සිට B දක්වා හෝ B සිට A දක්වා වෙනස්වීම් ගණනය කරන්න. පළමු සමාන නොවන නායකයාම වෙනසක් ලෙස සැලකෙන්නේ නැත. සමාන වීම් අවසාන සමාන නොවන නායකයා නැවත සකසන්නේ නැත, සහ කිසිදු මාර්ගයක් අනාගත පේළි සඳහා ඉවත් නොකරයි. සංසන්දන ස්ථාන පෙර පැනීම් මත රඳා පවතී.
සමාන වීම් පෙර නායකයා නැවත සකසයිද?
A=RLLRRL සහ B=LRRLLL ලෙස ගත් විට, නායකයින් වන්නේ A, සමඟ, B, සමඟ, A, A ය. සමඟ ඉවත් කිරීමෙන් A,B,A,A ලැබේ සහ ලකුණු 2 ක් ලැබේ. එකම මාර්ග යුගල දෙකක් හය මංසලක සියලුම වරහන් සමඟ ලබා දේ සහ ලකුණු 0 ක් ලැබේ. අවසාන සමඟ පෙර වෙනස්කම් ඉවත් නොකරයි. සියලුම 4,096 සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි ක්රමවත් මාර්ග යුගල අතර, 3,368 ක් ලකුණු 0 ක් ලබා දෙයි, 700 ක් ලකුණු 1 ක් ලබා දෙයි සහ 28 ක් ලකුණු 2 ක් ලබා දෙයි. 2 උපරිමය වේ; මෙම හය මංසල ක්රීඩාවේදී තුන් වෙනස්කම් උදාහරණයක් සිදුවිය නොහැක.
96% යනු ජය ගැනීමේ සම්භාවිතාවක්ද?
S ලකුණු සහ පෙරතෝරන බලය p සඳහා, මුළු ගුණකය 0.96 × Sᵖ/Mₚ වේ. නිවැරදි මධ්යන්ය M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 සහ M₃=0.2255859375 වේ. ඝාතකය 0.96 මත නොව ලකුණු මත යොදයි. මෙම ආකෘතියේදී එක් එක් ක්රමයේ මුළු ආපසු ගැනීමේ අපේක්ෂිත අගය එහි පෑයුමට සාපේක්ෂව 96% වේ. මෙය ජයග්රහණ සම්භාවිතාවක්, කුසලතා ත්යාගයක් හෝ උපරිම ක්රීඩා කිරීමේ කොන්දේසියක් නොවේ. ගෙවීම් වෙනස් කිරීමට මැද වටයේ තේරීම් නොමැත. බලය ලකුණු ව්යාප්තිය වෙනස් නොකර ගෙවීම් මාත්රා වෙනස් කරයි. ශුන්ය ලකුණු ශුන්ය ආපසු ලබා දෙයි; මුළු ආපසු ගැනීමේ අගය පෑයුම ඇතුළත් කරයි.
t6com duet ක්රීඩා නීති කියවන්න සහ වIRTUAL කාසි භාවිතා කරමින් නොමිලේ බ්රව්සර් ක්රීඩාව උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න