Estos cálculos se aplican solo a esta demostración y no establecen las matemáticas, el catálogo, la seguridad o la legalidad de otro producto. No hay transacciones monetarias ni cuentas de clientes en este juego.
Dos caminos independientes de seis filas
Una apuesta cubre dos caminos independientes, A y B. Cada camino realiza seis rebotes justos a la izquierda/derecha; R añade +1 y L añade −1 a su posición firmada. Compara A y B después de cada fila compartida. A lidera cuando su posición es mayor; B lidera cuando su posición es mayor; las posiciones iguales son empates.
Elimina las filas empatadas de la secuencia de líderes, luego cuenta los cambios de A a B o de B a A. El primer líder no empatado no es en sí mismo un cambio. Los empates no reinician al último líder no empatado, y ninguno de los caminos se elimina de las filas futuras. Las posiciones de comparación dependen de los rebotes anteriores.
Los empates preservan al último líder
A=RLLRRL y B=LRRLLL dan a los líderes A, empate, B, empate, A, A. Al eliminar los empates, queda A,B,A,A con una puntuación de 2. Dos rutas idénticas generan empates en las seis filas y una puntuación de cero. Un empate final no anula los cambios anteriores.
De entre todos los 4.096 pares de rutas ordenadas igualmente probables, 3.368 obtienen cero, 700 obtienen uno y 28 obtienen dos. Dos es la puntuación máxima; no puede ocurrir un ejemplo de tres cambios en este juego de seis filas.
Tres potencias con medias exactas independientes
Para una puntuación S y una potencia p preseleccionada, el multiplicador bruto es 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Las medias exactas son M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 y M₃=0,2255859375. El exponente se aplica a la puntuación, no a 0,96. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96 % en relación con su apuesta en este modelo.
Esto no es una probabilidad de ganar, una recompensa por habilidad ni una condición de juego óptimo. No hay decisiones intermedias que modifiquen el pago. La potencia cambia los importes de pago sin alterar la distribución de la puntuación. Una puntuación cero devuelve cero; el retorno bruto incluye la apuesta.
Saldo virtual local y fracción acumulada
El saldo inicial es de 1.000 monedas virtuales gratuitas sin valor monetario ni derecho a premio. El saldo liquidado y la fracción del pago se guardan en el almacenamiento local del navegador cuando está disponible. Una fracción se acumula para liquidaciones posteriores en lugar de descartarse en cada pago.
Restaurar saldo está disponible solo mientras se está inactivo y el saldo está por debajo de la apuesta mínima de 10. Establece el saldo en 1.000, en lugar de sumar 1.000, y conserva la fracción. Es un botón manual, no un restablecimiento automático ni un reembolso por una ronda interrumpida.
Guía independiente y Duet Overtakes
T6COM es un nombre de búsqueda aquí sin una identidad comercial confirmada. Esta guía aloja su propio juego original Duet Overtakes. No confirma ningún operador externo, afiliación, dominio oficial, licencia, servicio de pago ni aplicación. Una denominación similar no establece un editor compartido.
Estos cálculos se aplican únicamente a esta demo y no establecen las matemáticas, el catálogo, la seguridad ni la legalidad de otro producto. No hay transacciones monetarias ni cuentas de clientes en este juego.
Preguntas frecuentes
¿Esto identifica a un operador externo?
T6COM es un nombre de búsqueda aquí sin una identidad comercial confirmada. Esta guía aloja su propio juego original Duet Overtakes. No confirma ningún operador externo, afiliación, dominio oficial, licencia, servicio de pago ni aplicación. Una denominación similar no establece un editor compartido. Estos cálculos se aplican únicamente a esta demo y no establecen las matemáticas, el catálogo, la seguridad ni la legalidad de otro producto. No hay transacciones monetarias ni cuentas de clientes en este juego.
¿Cómo generan los dos caminos un puntaje?
Una apuesta cubre dos caminos independientes, A y B. Cada camino realiza seis rebotes justos hacia la izquierda o la derecha; R añade +1 y L añade −1 a su posición firmada. Compara A y B después de cada fila compartida. A lidera cuando su posición es mayor; B lidera cuando su posición es mayor; las posiciones iguales son empates. Elimina las filas empatadas de la secuencia de líderes, luego cuenta los cambios de A a B o de B a A. El primer líder no empatado no se considera un cambio en sí mismo. Los empates no reinician al último líder no empatado, y ninguno de los dos caminos se elimina de las filas futuras. Las posiciones de comparación dependen de los rebotes anteriores.
¿Los empates reinician al líder anterior?
A=RLLRRL y B=LRRLLL dan a los líderes A, empate, B, empate, A, A. Al eliminar los empates se obtiene A,B,A,A con una puntuación de 2. Dos trayectorias idénticas generan empates en las seis filas y una puntuación de cero. Un empate final no anula los cambios anteriores. De entre los 4.096 pares de trayectorias ordenadas igualmente probables, 3.368 obtienen cero, 700 obtienen uno y 28 obtienen dos. Dos es la puntuación máxima; un ejemplo de tres cambios no puede ocurrir en este juego de seis filas.
¿Significa 96% una probabilidad de ganar?
Para una puntuación S y una potencia predefinida p, el multiplicador bruto es 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Las medias exactas son M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 y M₃=0,2255859375. El exponente se aplica a la puntuación, no a 0,96. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96% en relación con su apuesta en este modelo. Esto no es una probabilidad de ganar, ni una recompensa por habilidad ni una condición de juego óptimo. No hay decisiones intermedias que modifiquen el pago. La potencia cambia las cantidades pagadas sin alterar la distribución de la puntuación. Una puntuación cero devuelve cero; el retorno bruto incluye la apuesta.
Lee las reglas del dúo y prueba el juego gratuito en el navegador usando monedas virtuales. Jugar a la demo gratuita