De här beräkningarna gäller endast för denna demo och etablerar inte matematik, sortiment, säkerhet eller laglighet för en annan produkt. Det finns inga monetära transaktioner eller kundkonton i detta spel.
Två oberoende sexradiga banor
En insats täcker två oberoende banor, A och B. Varje bana gör sex rättvisa vänster/höger-bounce; R lägger till +1 och L lägger till −1 till dess signerade position. Jämför A och B efter varje gemensam rad. A leder när dess position är högre; B leder när dess position är högre; lika positioner är oavgjort.
Ta bort oavgjorda rader från ledarsekvensen, räkna sedan skiften från A till B eller B till A. Den första icke-avgjorda ledaren är inte ett skift i sig. Oavgjort återställer inte den senaste icke-avgjorda ledaren, och ingen bana tas bort från framtida rader. Jämförelsepositionerna beror på de tidigare bounce-rörelserna.
Oavgjort bevarar den senaste ledaren
A=RLLRRL och B=LRRLLL ger ledarna A, oavgjort, B, oavgjort, A, A. Att ta bort oavgjort ger A,B,A,A och poäng 2. Två identiska banor ger oavgjort i alla sex rader och poäng noll. Ett slutgiltigt oavgjort tar inte bort tidigare förändringar.
Av alla 4 096 lika sannolika ordnade banpar har 3 368 poäng noll, 700 poäng ett och 28 poäng två. Två är maximum; ett exempel med tre förändringar kan inte förekomma i detta spel med sex rader.
Tre krafter med exakta separata medelvärden
För poäng S och förvald kraft p är den brutta multiplikatorn 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Exakta medelvärden är M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 och M₃=0,2255859375. Exponenten gäller för poängen, inte för 0,96. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 % i förhållande till insatsen i denna modell.
Detta är inte en vinst sannolikhet, en färdighetsbelöning eller ett villkor för optimalt spel. Det finns inga val under spelets gång som ändrar utbetalningen. Kraften ändrar utbetalningsbeloppen utan att ändra poängfördelningen. Poäng noll ger noll i utbetalning; den brutta vinsten inkluderar insatsen.
Lokalt virtuellt saldo och bråkdel som förs över
Det initiala saldot är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till vinst. Det fastställda saldot och den bråkdel av utbetalningen som förs över sparas i lokal webblagringslagring när det är tillgängligt. En bråkdel förs över till senare utbetalningar istället för att kastas vid varje utbetalning.
Återställ saldo är endast tillgängligt när spelet är i viloläge och under den lägsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, istället för att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för ett avbrutet omgång.
Oberoende guide och Duet Overtakes
T6COM är ett söknamn här utan bekräftad kommersiell identitet. Denna guide innehåller det egna spelet Duet Overtakes. Det bekräftar ingen extern operatör, koppling, officiell domän, licens, betalningstjänst eller app. Liknande namngivning innebär inte en gemensam utgivare.
Dessa beräkningar gäller endast för denna demo och etablerar inte matematik, sortiment, säkerhet eller laglighet för någon annan produkt. Det finns inga monetära transaktioner eller kundkonton i detta spel.
Vanliga frågor
Identifierar detta en extern operatör?
T6COM är ett söknamn här utan bekräftad kommersiell identitet. Denna guide innehåller det egna spelet Duet Overtakes. Det bekräftar ingen extern operatör, koppling, officiell domän, licens, betalningstjänst eller app. Liknande namngivning innebär inte en gemensam utgivare. Dessa beräkningar gäller endast för denna demo och etablerar inte matematik, sortiment, säkerhet eller laglighet för någon annan produkt. Det finns inga monetära transaktioner eller kundkonton i detta spel.
Hur ger de två vägarna upphov till en poäng?
En insats täcker två oberoende vägar, A och B. Varje väg gör sex rättvisa vänster/höger-bull; R lägger till +1 och L lägger till −1 till dess signerade position. Jämför A och B efter varje gemensam rad. A leder när dess position är större; B leder när dess position är större; lika positioner är oavgjort. Ta bort oavgjorda rader från ledarsekvensen, räkna sedan förändringar från A till B eller B till A. Den första icke-avgjorda ledaren är inte i sig en förändring. Oavgjort återställer inte den senaste icke-avgjorda ledaren, och ingen av vägarna tas bort från framtida rader. Jämförelsepositionerna beror på de tidigare bullen.
Återställer oavgjort den tidigare ledaren?
A=RLLRRL och B=LRRLLL ger ledarna A, oavgjort, B, oavgjort, A, A. Att ta bort oavgjorda resultat ger A,B,A,A och poäng 2. Två identiska banor ger oavgjort i alla sex rader och poäng noll. Ett slutgiltigt oavgjort resultat tar inte bort tidigare förändringar. Av alla 4 096 lika sannolika ordnade banpar ger 3 368 poäng noll, 700 ger poäng ett och 28 ger poäng två. Två är maximum; ett exempel med tre förändringar kan inte förekomma i detta spel med sex rader.
Betyder 96 % en vinstsannolikhet?
För poäng S och förutbestämd kraft p är den brutta multiplikatorn 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Exakta medelvärden är M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 och M₃=0,2255859375. Exponenten gäller för poängen, inte för 0,96. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 % i förhållande till insatsen i denna modell. Detta är ingen vinstsannolikhet, ingen färdighetsbelöning och inget villkor för optimalt spel. Det finns inga val under spelets gång som ändrar utbetalningen. Kraften ändrar utbetalningsbeloppen utan att ändra poängfördelningen. Poäng noll ger noll; den brutta vinsten inkluderar insatsen.
Läs duon regler och testa det fria webbspelet med virtuella mynt. Spela det gratis demot