Disse beregningene gjelder kun denne demoen og etablerer ikke matematikk, katalog, sikkerhet eller lovlighet for et annet produkt. Det er ingen monetære transaksjoner eller kundekontoer i dette spillet.
To uavhengige baner med seks rader
En innsats dekker to uavhengige baner, A og B. Hver bane utfører seks rettferdige venstre/høyre-bouncing; R legger til +1 og L legger til −1 til dens signerte posisjon. Sammenlign A og B etter hver felles rad. A leder når posisjonen er større; B leder når posisjonen er større; like posisjoner er uavgjort.
Fjern uavgjorte rader fra ledersekvensen, tell deretter skifter fra A til B eller B til A. Den første ikke-uavgjorte lederen er ikke i seg selv et skift. Uavgjorte resultater nullstiller ikke den siste ikke-uavgjorte lederen, og ingen av banene fjernes fra fremtidige rader. Sammenligningsposisjonene avhenger av tidligere bouncing.
Uavgjorte resultater bevarer den siste lederen
A=RLLRRL og B=LRRLLL gir ledere A, uavgjort, B, uavgjort, A, A. Ved å fjerne uavgjorte resultater får man A,B,A,A og poengsum 2. To identiske baner gir uavgjort i alle seks rader og poengsum null. En siste uavgjort fjerner ikke tidligere endringer.
Av alle 4 096 like sannsynlige ordnede banepar har 3 368 poengsum null, 700 har poengsum én og 28 har poengsum to. To er maksimum; en endring på tre kan ikke forekomme i dette spillet med seks rader.
Tre krefter med nøyaktige separate gjennomsnitt
For poengsum S og forhåndsvalgt kraft p er den brutte multiplikatoren 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Nøyaktige gjennomsnitt er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gjelder for poengsummen, ikke for 0,96. Hver modus har en forventet bruttoavkastning på 96 % i forhold til innsatsen i denne modellen.
Dette er ikke en vinn sannsynlighet, en ferdighetsbelønning eller en betingelse for optimal spillstrategi. Det er ingen valg underveis i runden som endrer utbetalingen. Kraften endrer utbetalingsbeløpene uten å endre poengsumsfordelingen. Poengsum null gir null; bruttoavkastningen inkluderer innsatsen.
Lokalt virtuell balanse og brøkdelvis overføring
Startbalansen er 1 000 frie virtuelle mynter uten monetær verdi eller rett til gevinster. Den fastsatte balansen og den brøkdelige utbetalingen lagres lokalt i nettleserminnet når det er tilgjengelig. En brøkdel overføres til senere oppgjør i stedet for å forkastes ved hver utbetaling.
Gjenopprett balanse er kun tilgjengelig mens systemet er i hvilemodus og under minimumsinnsatsen på 10. Den setter balansen til 1 000, i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdelen. Det er en manuell knapp, ikke en automatisk tilbakestilling eller en refusjon for en avbrutt runde.
Uavhengig guide og Duet Overtakes
T6COM er et søkenavn her uten en bekreftet kommersiell identitet. Denne guiden har sitt eget originale Duet Overtakes-spill. Den bekrefter ingen utenforstående operatør, tilknytning, offisielt domene, lisens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning etablerer ikke en felles utgiver.
Disse beregningene gjelder kun for denne demoen og etablerer ikke matematikken, sortimentet, sikkerheten eller lovligheten til et annet produkt. Det er ingen monetære transaksjoner eller kundekontoer i dette spillet.
Ofte stilte spørsmål
Identifiserer dette en utenforstående operatør?
T6COM er et søkenavn her uten en bekreftet kommersiell identitet. Denne guiden har sitt eget originale Duet Overtakes-spill. Den bekrefter ingen utenforstående operatør, tilknytning, offisielt domene, lisens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning etablerer ikke en felles utgiver. Disse beregningene gjelder kun for denne demoen og etablerer ikke matematikken, sortimentet, sikkerheten eller lovligheten til et annet produkt. Det er ingen monetære transaksjoner eller kundekontoer i dette spillet.
Hvordan produserer de to banene en score?
En innsats dekker to uavhengige baner, A og B. Hver bane gjør seks rettferdige venstre/høyre-bouncing; R legger til +1 og L legger til −1 til dens signerte posisjon. Sammenlign A og B etter hver delt rad. A leder når posisjonen er større; B leder når posisjonen er større; like posisjoner er uavgjort. Fjern uavgjorte rader fra ledersekvensen, tell deretter endringer fra A til B eller B til A. Den første ikke-avgjorte lederen er ikke i seg selv en endring. Uavgjorte stillinger nullstiller ikke den siste ikke-avgjorte lederen, og ingen av banene fjernes fra fremtidige rader. Sammenligningsposisjonene avhenger av de tidligere bouncingene.
Nullstiller uavgjorte stillinger den forrige lederen?
A=RLLRRL og B=LRRLLL gir ledere A, uavgjort, B, uavgjort, A, A. Ved å fjerne uavgjorte får man A,B,A,A og poengsum 2. To identiske baner gir uavgjort i alle seks rader og poengsum null. En uavgjort på slutten sletter ikke tidligere endringer. Av alle 4 096 like sannsynlige ordnede banepar, gir 3 368 poengsum null, 700 gir poengsum én og 28 gir poengsum to. To er maksimum; et eksempel med tre endringer kan ikke forekomme i dette spillet med seks rader.
Betyr 96 % en vinnersannsynlighet?
For poengsum S og forhåndsvalgt styrke p er den brutte multiplikatoren 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Nøyaktige forventninger er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gjelder poengsummen, ikke 0,96. Hver modus har en forventet brutt avkastning på 96 % i forhold til innsatsen i denne modellen. Dette er ikke en vinnersannsynlighet, en ferdighetsbelønning eller en betingelse for optimal spillstrategi. Det er ingen valg underveis i runden som endrer utbetalingen. Styrke endrer utbetalingsbeløp uten å endre poengsumsfordelingen. Poengsum null gir null; den brutte avkastningen inkluderer innsatsen.
Les duet-reglene og prøv det gratis nettbaserte spillet med virtuelle mynter. Spill den gratis demoen