Ezek a számítások kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak, és nem állapítanak meg egy másik termék matematikáját, katalógusát, biztonságát vagy jogosságát. Játékunkban nincs pénzmozgás vagy felhasználói fiók.
Két független, hat soros pálya
Egy fogadás két független pályát, az A és a B pályát fedi le. Minden pálya hat fair bal/jobb pattanást hajt végre; az R +1-et, az L pedig −1-et ad a signed pozícióhoz. Az A és B pályát minden közös sor után hasonlítsa össze. Az A vezet, ha a pozíciója nagyobb; a B vezet, ha a pozíciója nagyobb; az egyenlő pozíciók döntetlenek.
Távolítsa el a döntetlen sorokat a vezető szekvenciából, majd számolja meg az A-ról B-re vagy B-ről A-ra történő váltásokat. Az első nem döntetlen vezető maga nem számít váltásnak. A döntetlenek nem állítják vissza az utolsó nem döntetlen vezetőt, és egyik pálya sem kerül kizárásra a jövőbeli sorokból. A összehasonlító pozíciók az előző pattanásoktól függenek.
A döntetlenek megőrzik az utolsó vezetőt
A=A=RLLRRL és B=LRRLLL esetén a vezetők: A, döntetlen, B, döntetlen, A, A. A döntetlenek kizárásával A,B,A,A marad, ami 2 pontot ér. Két azonos útvonal esetén minden hatos sorban döntetlen van, így a pontszám nulla. A végső döntetlen nem törli a korábbi változásokat.
Az összesen 4096 egyforma valószínűségű rendezett útvonalpár közül 3368 esetén a pontszám nulla, 700 esetén egy, 28 esetén kettő. A kettő a maximum; egy háromváltozásos példa nem fordulhat elő ebben a hat soros játékban.
Három erőforrás pontos, külön átlagértékekkel
S pontszám és előre kiválasztott p erőforrás esetén a bruttó szorzó: 0,96 × Sᵖ/Mₚ. A pontos átlagok: M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 és M₃=0,2255859375. A kitevő a pontszámra vonatkozik, nem a 0,96-ra. Minden módban a modell szerint a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényesül.
Ez nem nyerési valószínűség, nem készségdíj és nem optimális játékra vonatkozó feltétel. Nincenek olyan kör közbeni választások, amelyek megváltoztatnák a kifizetést. Az erőforrás megváltoztatja a kifizetési összegeket, de nem a ponteloszlást. A nulla pontszám nullát ad vissza; a bruttó hozam tartalmazza a tétet is.
Helyi virtuális egyenleg és töredékes hordozás
Az induló egyenleg 1000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke vagy nyereményjoga. A rendezett egyenleg és a töredékes kifizetés hordozása a helyi böngésző tárolóban marad, ha elérhető. Egy töredék kerül továbbításra a későbbi rendezésekbe, ahelyett, hogy minden kifizetésnél elveszne.
Az egyenleg helyreállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a 10-es minimális tétnél. Az egyenleget 1000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1000-et, és megőrzi a töredéket. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás, és nem visszatérítés megszakadt kör esetén.
Független útmutató és Duet Overtakes
A T6COM egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez az útmutató egy saját eredeti Duet Overtakes játékot tartalmaz. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névazonosság nem jelenti egy közös kiadót.
Ezek a számítások kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak, és nem állapítanak meg egy másik termék matematikáját, katalógusát, biztonságát vagy jogosságát. Jelen játékban nincs pénzmozgás vagy ügyfélfiók.
Gyakran ismételt kérdések
Azonosít ez egy külső üzemeltetőt?
A T6COM egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez az útmutató egy saját eredeti Duet Overtakes játékot tartalmaz. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névazonosság nem jelenti egy közös kiadót. Ezek a számítások kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak, és nem állapítanak meg egy másik termék matematikáját, katalógusát, biztonságát vagy jogosságát. Jelen játékban nincs pénzmozgás vagy ügyfélfiók.
Hogyan eredményeznek pontszámot a két pálya?
Egy tékről két független pálya, az A és a B, szól. Minden pálya hat fair bal/jobb pattanást hajt végre; az R +1-et, az L pedig −1-et ad a előjeles pozícióhoz. Az A és B összehasonlítása minden közös sor után. Az A vezet, ha a pozíciója nagyobb; a B vezet, ha a pozíciója nagyobb; az egyenlő pozíciók döntetlenek. Távolítsa el a döntetlen sorokat a vezető szekvenciából, majd számolja meg az A-ról B-re vagy B-ről A-ra való váltásokat. Az első nem döntetlen vezető maga nem számít váltásnak. A döntetlenek nem állítják vissza az utolsó nem döntetlen vezetőt, és egyik pálya sem kerül törlésre a jövőbeli sorokból. Az összehasonlító pozíciók az előző pattanásoktól függenek.
Visszaállítják a döntetlenek az előző vezetőt?
Az A=RLLRRL és B=LRRLLL útvonalak esetén a vezetők: A, döntetlen, B, döntetlen, A, A. A döntetlenek eltávolítása után A,B,A,A marad, ami 2-es pontszámot jelent. Két azonos útvonal esetén minden hatósorban döntetlen van, így a pontszám nulla. A végső döntetlen nem törli a korábbi változásokat. Az összes lehetséges, egyenlő valószínűségű útvonalpár közül (4096 darab) 3368 esetén a pontszám nulla, 700 esetén egy, 28 esetén kettő. A kettő a maximum; egy három változású eset nem fordulhat elő ebben a hatsoros játékban.
A 96% egy nyerési valószínűséget jelent?
S pontszám és előre kiválasztott p erősség mellett a bruttó szorzó 0,96 × Sᵖ/Mₚ. A pontos várható értékek: M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 és M₃=0,2255859375. A kitevő a pontszámra vonatkozik, nem a 0,96-ra. Minden módban a modell szerint a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényesül. Ez nem nyerési valószínűség, nem készségdíj, és nem optimális játékra vonatkozó feltétel. Nincsenek olyan kör közbeni döntések, amelyek megváltoztatnák a kifizetést. Az erősség megváltoztatja a kifizetés összegét, de nem a ponteloszlást. A nulla pontszám nullát ad vissza; a bruttó hozam tartalmazza a tétet is.
Olvasd el a duet szabályait, és próbáld ki a virtuális érméket használó ingyenes böngészős játékot. Próbáld ki az ingyenes demót