Útmutató

Két pálya és a hat soros vezetői főkönyv

A T6COM itt egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez az útmutató saját, eredeti Duet Overtakes játékot tartalmaz. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névhasználat nem jelenti egy közös kiadót.

Ezek a számítások kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak, és nem állapítanak meg egy másik termék matematikáját, katalógusát, biztonságát vagy jogosságát. Játékunkban nincs pénzmozgás vagy ügyfélfiók.

Két független, hat soros pálya

Egy fogadás két független pályát, az A és a B pályát öleli fel. Minden pálya hat tisztességes bal/jobb irányú ugrást hajt végre; az R +1-et, az L pedig −1-et ad a signed pozícióhoz. Az A és B pályák pozícióját minden közös sor után hasonlítsa össze. Az A vezet, ha a pozíciója nagyobb; a B vezet, ha a pozíciója nagyobb; az egyenlő pozíciók döntetlent jelentenek.

Távolítsa el a döntetlennel végződő sorokat a vezetői sorozatból, majd számolja meg az A-ról B-re vagy B-ről A-ra történő váltásokat. Az első nem döntetlen vezető nem számít váltásnak. A döntetlenek nem állítják vissza az utolsó nem döntetlen vezetőt, és egyik pálya sem kerül kizárásra a további sorokból. A pozíciók összehasonlítása az előző ugrásoktól függ.

A döntetlenek megőrzik az utolsó vezetőt

A=A=RLLRRL és B=LRRLLL esetén a vezetők: A, döntetlen, B, döntetlen, A, A. A döntetlenek kizárásával A,B,A,A marad, ami 2 pontot ér. Két azonos útvonal esetén minden hatósorban döntetlen van, így a pontszám nulla. A végső döntetlen nem törli a korábbi változásokat.

Az összesen 4096 egyforma valószínűségű rendezett útvonal-pár közül 3368 esetén a pontszám nulla, 700 esetén egy, 28 esetén kettő. A kettő a maximum; egy háromváltozásos példa nem fordulhat elő ebben a hatósoros játékban.

Három erő, pontos különálló átlagokkal

S pontszám és előre kiválasztott p erő esetén a bruttó szorzó: 0,96 × Sᵖ/Mₚ. A pontos átlagok: M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 és M₃=0,2255859375. A kitevő a pontszámra vonatkozik, nem a 0,96-ra. Minden módban a modell szerint a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényesül.

Ez nem nyerési valószínűség, készségdíj vagy optimális játékra vonatkozó feltétel. Nincsenek kör közbeni döntések, amelyek megváltoztatnák a kifizetést. Az erő megváltoztatja a kifizetési összegeket, de nem a ponteloszlást. A nulla pontszám nullát ad vissza; a bruttó hozam tartalmazza a tétet is.

Egy aktív duett és rögzített beállítások

Üzemidőben válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét, valamint 1, 2 vagy 3 erőt. A duett letiltja ezeket a beállításokat, és mindkét útvonalra együtt vonja le a tétet. A beállítások és a feltöltés addig rögzítve maradnak, amíg a játék le nem zárul.

Nincs automatikus sor, megállás vagy kifizetés. A két útvonalat egyszer mintázzák, és soronként együtt jelenítik meg. A hangzás opcionális. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidebb animációt eredményez, de nem változtat az eredményen.

Csak a megfigyelt párosított sorok jelennek meg

A folytonos vonal az A-t, a szaggatott vonal pedig a B-t jelöli. A hat doboz mindegyikében a vezető vagy egy egyenlőségjel látható az egyes megfigyelt sorokban. A jövőbeli sorok addig maradnak rejtve, amíg az animáció el nem éri őket.

A pontszám a teljes hat sorból álló összehasonlítási sorozatot használja, nem pedig egy végső pozíciót. Az új páros játék indítása törli a régi pontszámot és a megjelenített útvonalakat. A végeredményt automatikusan számítják ki; a játékos nem választ irányokat.

Gyakran ismételt kérdések

Külső üzemeltetőt jelöl ez?

A T6COM egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez a útmutató saját eredeti Duet Overtakes játékot tartalmaz. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló névhasználat nem jelenti a közös kiadót. Ezek a számítások kizárólag erre a demóra vonatkoznak, és nem állapítanak meg egy másik termék matematikáját, katalógusát, biztonságát vagy jogosságát. Nincs pénzmozgás vagy felhasználói fiók a játékban.

Hogyan hoznak létre pontszámot a két útvonal?

Egy tét két független útvonalat, az A-t és a B-t fed le. Minden útvonal hat tisztességes bal/jobb pattanást végez; az R +1-et, az L pedig −1-et ad a előjeles pozícióhoz. Az A és B összehasonlítása minden közös sor után. Az A vezet, ha a pozíciója nagyobb; a B vezet, ha a pozíciója nagyobb; az egyenlő pozíciók döntetlenek. Távolítsa el a döntetlen sorokat a vezető sorozatból, majd számolja meg az A-ról B-re vagy B-ről A-ra történő váltásokat. Az első nem döntetlen vezető önmagában nem váltás. A döntetlenek nem állítják vissza az utolsó nem döntetlen vezetőt, és egyik útvonal sem kerül törlésre a jövőbeli sorokból. Az összehasonlítási pozíciók az előző pattanásoktól függenek.

Visszaállítják-e a döntetlenek az előző vezetőt?

Az A=RLLRRL és B=LRRLLL útvonalak vezetői: A, döntetlen, B, döntetlen, A, A. A döntetlenek kizárásával A,B,A,A marad, ami 2 pontot ér. Két azonos útvonal esetén minden hatósorban döntetlen van, így a pontszám nulla. A végső döntetlen nem törli a korábbi változásokat. Az összesen 4096 egyforma valószínűségű rendezett útvonalpár közül 3368 esetén a pontszám nulla, 700 esetén egy, 28 esetén kettő. A kettő a maximum; egy háromváltozásos példa nem fordulhat elő ebben a hatósoros játékban.

A 96% azt jelenti, hogy ez a nyerési valószínűség?

S pontszám és előre kiválasztott p erősség esetén a bruttó szorzó 0,96 × Sᵖ/Mₚ. A pontos várható értékek: M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 és M₃=0,2255859375. A kitevő a pontszámra vonatkozik, nem a 0,96-ra. Minden módban a modell szerint a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényesül. Ez nem nyerési valószínűség, nem készségalapú jutalom, és nem optimális játékra vonatkozó feltétel. Nincsenek olyan kör közbeni döntések, amelyek megváltoztatnák a kifizetést. Az erősség megváltoztatja a kifizetési összegeket, de nem a ponteloszlást. A nulla pontszám nullát ad vissza; a bruttó hozam tartalmazza a tétet is.

Olvasd el a duet szabályait, és próbáld ki a virtuális érméket használó ingyenes böngészős játékot. Próbáld ki az ingyenes demót