මෙම ගණනය කිරීම් මෙම ආභාසි ක්රීඩාවට පමණක් අදාළ වන අතර වෙනත් නිෂ්පාදනයක ගණිතමය ක්රම, වර්ගාවලිය, ආරක්ෂාව හෝ නීත්යානුකූලතාව පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම ක්රීඩාවේ මුදල් ගනුදෙනු හෝ පාරිභෝගික ගිණුම් නොමැත.
ස්වාධීන හය-වරහන් මාර්ග දෙකක්
එක් දායකත්වයක් A සහ B යන ස්වාධීන මාර්ග දෙකක් ආවරණය කරයි. එක් එක් මාර්ගය සාධාරණ වම්/දකුණු පැනීම් හයක් සිදු කරයි; R එහි අත්සන් කළ ස්ථානයට +1 එකතු කරයි සහ L එයට −1 එකතු කරයි. පොදු වරහන් එකකට පසු A සහ B සංසන්දනය කරන්න. A හි ස්ථානය විශාල වන විට A ඉදිරියෙන් සිටී; B හි ස්ථානය විශාල වන විට B ඉදිරියෙන් සිටී; සම ස්ථාන සමාන වේ.
සමාන වරහන් නායකත්ව අනුක්රමයෙන් ඉවත් කරන්න, පසුව A සිට B දක්වා හෝ B සිට A දක්වා වෙනස්වීම් ගණනය කරන්න. පළමු සමාන නොවන නායකයාම වෙනස්වීමක් නොවේ. සමාන වීම් අවසාන සමාන නොවන නායකයා නැවත සකසන්නේ නැත, සහ කිසිදු මාර්ගයක් අනාගත වරහන් සඳහා ඉවත් නොකරයි. සංසන්දන ස්ථාන පෙර පැනීම් මත රඳා පවතී.
නිශ්චිත වෙන් වූ මධ්යන්ය සහිත බල තුනක්
ලකුණු S සහ පෙරතෝරාගත් බලය p සඳහා, මුළු ගුණකය 0.96 × Sᵖ/Mₚ වේ. නිශ්චිත මධ්යන්ය අගයන් M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 සහ M₃=0.2255859375 වේ. 0.96 මත නොව ලකුණු මත ඝාතකය යොදනු ලැබේ. මෙම ආකෘතියේදී එක් එක් ක්රමය සඳහා එහි දායකත්වයට සාපේක්ෂව 96% අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ලබාදීමක් ඇත.
මෙය ජයග්රහණ සම්භාවිතාවක්, කුසලතා ත්යාගයක් හෝ උපරිම ක්රීඩා කිරීමේ කොන්දේසියක් නොවේ. ප්රතිලාභය වෙනස් කරන මධ්යම තේරීම් කිසිවක් නොමැත. බලය ලකුණු ව්යාප්තිය වෙනස් නොකර ප්රතිලාභ ප්රමාණය වෙනස් කරයි. ශුන්ය ලකුණු ශුන්ය ආපසු ලබා දෙයි; මුළු ආපසු ලබාදීම දායකත්වය ඇතුළත් වේ.
සමාන වීම අවසාන නායකයා පවත්වා ගනී
A=RLLRRL සහ B=LRRLLL සඳහා නායකයන් A, සමාන, B, සමාන, A, A ලෙස ලැබේ. සමාන ඉවත් කිරීමෙන් A,B,A,A සහ ලකුණු 2 ලැබේ. එකම මාර්ග දෙකක් හය වැනි පේළිවල සමානතා ඇති අතර ලකුණු ශුන්ය වේ. අවසාන සමානතාව පෙර වෙනස්කම් ඉවත් නොකරයි.
සමාන සම්භාවිතාව ඇති 4,096 මාර්ග යුගල අතරින්, 3,368 ලකුණු 0, 700 ලකුණු 1 සහ 28 ලකුණු 2 ලබයි. 2 උපරිම වේ; මෙම හය වැනි පේළි ක්රීඩාවේදී තුන් වරක් වෙනස් වන උදාහරණයක් සිදු විය නොහැක.
ස්ථානීය ආකල්පික සමතුලිතතාව සහ භාගික රැගෙන යාම
ආරම්භක සමතුලිතතාව මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්යාග අයිතියක් නොමැතිව නොමිලේ ආකල්පික කාසි 1,000 ක් වේ. ස්ථාපිත සමතුලිතතාව සහ භාගික ප්රතිලාභය හැකි නම් දේශීය බ්රවුසර ගබඩාවේ තබා ගනී. එක් එක් ප්රතිලාභයේදී ඉවත් නොකර ඊළඟ ස්ථාපන වලට භාගයක් රැගෙන යනු ලැබේ.
සමතුලිතතාව ප්රතිස්ථාපනය කිරීමේ පහසුකම නිශ්චලව සහ අවම දායකත්වය 10 ට වඩා අඩු විට පමණක් ලබා ගත හැක. එය සමතුලිතතාව 1,000 ලෙස සකසයි, 1,000 එකතු නොකරයි, සහ භාගය පවත්වා ගනී. එය ස්වයංක්රීය නැවත සකස් කිරීමක් හෝ අසම්පූර්ණ වටයක් සඳහා ආපසු ගෙවීමක් නොව, අතින් ක්රියාත්මක බොත්තමකි.
නිරීක්ෂණය කරන ලද යුගල වැනි පේළි පමණක් පෙන්වනු ලැබේ
A හඳුනාගැනීම සඳහා දඬුවම් රේඛාවක් ද, B හඳුනාගැනීම සඳහා දඬු රේඛාවක් ද භාවිතා වේ. කොටු හයෙන් සෑම පේළියකම නායකයා හෝ සමාන ලකුණ පෙන්වයි. චායාරූපය ඒවාට ළඟා වන තෙක් අනාගත පේළි අනාවරණය නොකෙරේ.
ලකුණු කිරීමේ ක්රමවේදය තනි අවසාන පිහිටීමක් වෙනුවට සම්පූර්ණ වන පේළි හයේ සංසන්දන අනුක්රමය භාවිතා කරයි. නව ද්විත්වයක් ආරම්භ කිරීමෙන් පැරණි ලකුණු සහ පෙන්වන මාර්ග මකා දමයි. අවසාන ප්රතිඵලය ස්වයංක්රීයව ගණනය කරනු ලැබේ; ක්රීඩකයා දිශානතියන් තෝරා නොගනී.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙය බාහිර ක්රියාකාරීත්වයක් හඳුනා ගනීද?
T6COM යනු මෙහි සොයාගැනීමේ නමක් වන අතර තහවුරු වූ වාණිජ හැඳුනුම්පතක් නොමැත. මෙම මාර්ගෝපදේශය එහිම මුල් Duet Overtakes ක්රීඩාව පවත්වාගෙන යයි. එය බාහිර ක්රියාකාරීත්වයක්, සම්බන්ධතාවයක්, නිල වෙබ් අඩවියක්, බලපත්රයක්, ගෙවීම් සේවාවක් හෝ යෙදුමක් තහවුරු නොකරයි. සමාන නම්කරණය එකම ප්රකාශකයෙකු ස්ථාපිත නොකරයි. මෙම ගණනය කිරීම් මෙම උදාහරණයට පමණක් අදාළ වන අතර වෙනත් නිෂ්පාදනයක ගණිතමය ව්යුහය, වර්ගාවලිය, ආරක්ෂාව හෝ නීත්යානුකූලතාවය ස්ථාපිත නොකරයි. මෙම ක්රීඩාවේ මුදල් ගනුදෙනු හෝ පාරිභෝගික ගිණුම් නොමැත.
මාර්ග දෙකක් ලකුණු කිරීමක් නිපදවන්නේ කෙසේද?
එක් දායකත්වයක් A සහ B යන ස්වාධීන මාර්ග දෙකක් ආවරණය කරයි. එක් එක් මාර්ගය සාධාරණ වම්/දකුණු පැනීම් හයක් සිදු කරයි; R එහි සහිත ස්ථානයට +1 එකතු කරයි සහ L එකතු කරයි −1. එක් එක් පොදු පේළියෙන් පසු A සහ B සංසන්දනය කරන්න. A හි ස්ථානය වැඩි වන විට A නායකත්වය ගනී; B හි ස්ථානය වැඩි වන විට B නායකත්වය ගනී; සමාන ස්ථාන සමානාත්මතා වේ. නායක අනුක්රමයෙන් සමානාත්මතා පේළි ඉවත් කරන්න, පසුව A සිට B දක්වා හෝ B සිට A දක්වා වෙනස්වීම් ගණනය කරන්න. පළමු සමානාත්මතා නොවන නායකයාම වෙනසක් නොවේ. සමානාත්මතා අවසාන සමානාත්මතා නොවන නායකයා නැවත සකසන්නේ නැත, සහ කිසිදු මාර්ගයක් අනාගත පේළිවලින් ඉවත් නොකෙරේ. සංසන්දන ස්ථාන පෙර පැනීම් මත රඳා පවතී.
සමානාත්මතා පෙර නායකයා නැවත සකසයිද?
A=RLLRRL සහ B=LRRLLL යනු A, සම, B, සම, A, A යන නායකයින් ලබා දෙයි. සම ඉවත් කිරීමෙන් A,B,A,A සහ ලකුණු 2 ලැබේ. සමාන මාර්ග දෙකක් හය පේළියක් පුරා සම ලබා දෙන අතර ලකුණු ශුන්ය වේ. අවසාන සමය පෙර වෙනස්කම් ඉවත් නොකරයි. සමාන ආකාරයෙන් සිදුවිය හැකි මාර්ග යුගල 4,096 අතරින්, 3,368ක් ශුන්ය ලකුණු ලබයි, 700ක් එක් ලකුණක් ලබයි සහ 28ක් දෙකක් ලබයි. දෙක උපරිමය වන අතර, මෙම හය පේළි ක්රීඩාවේදී තුන් වෙනස්කම් සහිත උදාහරණයක් සිදුවිය නොහැක.
96% යනු ජයග්රහණයේ සම්භාවිතාවක්ද?
S ලකුණ සහ පෙරතෝරා ගත් බලය p සඳහා, මුළු ගුණකය 0.96 × Sᵖ/Mₚ වේ. නිශ්චිත අගයන් M₁=0.1845703125, M₂=0.1982421875 සහ M₃=0.2255859375 වේ. බලය 0.96 මත නොව ලකුණ මත යොදයි. මෙම ආකෘතියේදී එක් එක් ක්රමයේ සඳහා අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ලබා ගැනීම එහි දායකත්වයට සාපේක්ෂව 96% වේ. මෙය ජයග්රහණ සම්භාවිතාවක්, කුසලතා ත්යාගයක් හෝ උපරිම ක්රීඩා කොන්දේසියක් නොවේ. ගෙවීම් මාත්රාව වෙනස් කිරීමට මැද පෙළ තේරීම් නොමැත. බලය ගෙවීම් මාත්රාව වෙනස් කරන අතර ලකුණු ව්යාප්තිය වෙනස් නොකරයි. ශුන්ය ලකුණ ශුන්ය ආපසු ලබා දෙයි; මුළු ආපසු ලබා ගැනීමේදී දායකත්වය ඇතුළත් වේ.
ස්වයංක්රීය හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමක් තිබේද?
නිෂ්ක්රීයව සිටින විට, 10, 20, 50 හෝ 100 ආසන්න වශයෙන් වIRTUAL මුදල් සහ බලය 1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. Duet ඒවායේ සැකසුම් ගනී සහ මාර්ග දෙකටම එක දායකත්වයක් අඩු කරයි. සැකසුම් සහ නැවත පිරවීම සැකසීම දක්වා අගුළු දමා ඇත. Auto පේළියක්, නවත්වීමක් හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමක් නොමැත. මාර්ග දෙකම එකවර සාම්පල කර පේළියෙන් පේළියට පෙන්වයි. ශබ්දය විකල්ප වේ. බ්රවුසරයේ අඩු චලනය කැමැත්ත ඇනිමේෂන් කෙටි කරයි නමුත් ප්රතිඵලය වෙනස් නොකරයි.
Duet නීති කියවන්න සහ ආසන්න වශයෙන් වIRTUAL මුදල් භාවිතා කරන නිදහස් බ්රවුසර ක්රීඩාව උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න