Disse beregninger gælder kun for denne demo og etablerer ikke et andet produkts matematik, sortiment, sikkerhed eller lovlighed. Der er ingen monetære transaktioner eller kundekonti i dette spil.
To uafhængige seks-rangs baner
Et enkelt indsatsbelæg dækker to uafhængige baner, A og B. Hver bane laver seks retfærdige venstre/højre-bounce; R tilføjer +1 og L tilføjer −1 til dens signerede position. Sammenlign A og B efter hver fælles række. A leder, når dens position er større; B leder, når dens position er større; lige positioner er uafgjorte.
Fjern uafgjorte rækker fra lederskabssekvensen, og tæl derefter skift fra A til B eller B til A. Den første ikke-afgjorte leder er ikke i sig selv et skift. Uafgjorte resultater nulstiller ikke den sidste ikke-afgjorte leder, og ingen af banerne fjernes fra fremtidige rækker. Sammenligningspositionerne afhænger af de tidligere bounce.
Tre kræfter med præcise separate middelværdier
For score S og forudvalgt kraft p er den brutte multiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Præcise middelværdier er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gælder for scoren, ikke for 0,96. Hver tilstand har et forventet brutt afkast på 96% i forhold til indsatsen i denne model.
Dette er ikke en vinder-sandsynlighed, en færdighedsbelønning eller en betingelse for optimal spillet. Der er ingen valg undervejs i runden, der ændrer udbetalingen. Kraften ændrer udbetalingsbeløbene uden at ændre scorefordelingen. En score på nul giver nul; det bratte afkast inkluderer indsatsen.
Lige resultater bevarer den sidste leder
A=RLLRRL og B=LRRLLL giver ledere A, lige, B, lige, A, A. Hvis man fjerner de lige resultater, får man A,B,A,A og en score på 2. To identiske stier har lige resultater i alle seks rækker og giver en score på nul. Et sidste lige resultat sletter ikke tidligere ændringer.
Af alle 4.096 lige sandsynlige ordnede stipar er 3.368 med en score på nul, 700 med en score på én og 28 med en score på to. To er det maksimale; en sti med tre ændringer kan ikke forekomme i dette spil med seks rækker.
Lokal virtuel saldo og brøkdelsoverførsel
Startsaldoen er 1.000 gratis virtuelle mønter uden monetær værdi eller ret til præmier. Den indbetalte saldo og den brøkdelige udbetaling gemmes i lokal browserlager, når det er tilgængeligt. En brøkdel overføres til senere udbetalinger i stedet for at blive kasseret ved hver udbetaling.
Genopret saldo er kun tilgængeligt, mens der er idle, og saldoen er under minimumsindsatsen på 10. Den indstiller saldoen til 1.000, i stedet for at lægge 1.000 til, og bevarer brøkdelen. Det er en manuel knap, ikke en automatisk nulstilling eller en refusion for en afbrudt runde.
Kun observerede parvise rækker vises
En solid linje identificerer A, og en streglet linje identificerer B. De seks bokse viser lederskabet eller et lighedstegn i hver observeret række. Fremtidige rækker forbliver ikke offentliggjort, før animationen når dem.
Scoren bruger hele sekspersons-sammenligningssekvensen frem for en enkelt endelig landingsposition. Start af en ny duet rydder den gamle score og de viste stier. Det endelige resultat beregnes automatisk; spilleren vælger ikke retninger.
Ofte stillede spørgsmål
Identificerer dette en ekstern operatør?
T6COM er et søgenavn her uden en bekræftet kommerciel identitet. Denne guide huser sit eget originale Duet Overtakes-spil. Det bekræfter ingen ekstern operatør, tilknytning, officielt domæne, licens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning etablerer ikke en fælles udgiver. Disse beregninger gælder kun for denne demo og etablerer ikke et andet produkts matematik, katalog, sikkerhed eller lovlighed. Der er ingen monetære transaktioner eller kundekonti i dette spil.
Hvordan producerer de to stier en score?
En indsats dækker to uafhængige stier, A og B. Hver sti laver seks retfærdige venstre/højre-bounce; R tilføjer +1 og L tilføjer −1 til sin signerede position. Sammenlign A og B efter hver fælles række. A leder, når dens position er større; B leder, når dens position er større; lige positioner er uafgjorte. Fjern uafgjorte rækker fra lederssekvensen, og tæl derefter ændringer fra A til B eller B til A. Den første ikke-afgjorte leder er ikke selv en ændring. Uafgjorte nulstiller ikke den sidste ikke-afgjorte leder, og ingen sti fjernes fra fremtidige rækker. Sammenligningspositionerne afhænger af de tidligere bounce.
Nulstiller uafgjorte den forrige leder?
A=RLLRRL og B=LRRLLL giver ledere A, uafgjort, B, uafgjort, A, A. Ved at fjerne uafgjorte resultater får vi A,B,A,A og en score på 2. To identiske stier giver uafgjort i alle seks rækker og scoren 0. Et uafgjort resultat i sidste række sletter ikke tidligere ændringer. Af alle 4.096 lige sandsynlige ordnede stipar er 3.368 med score 0, 700 med score 1 og 28 med score 2. 2 er maksimum; en stigning på tre ændringer kan ikke forekomme i dette spil med seks rækker.
Betyder 96% en vinder-sandsighed?
For scoren S og den forudvalgte styrke p er den brutale multiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Nøjagtige middelværdier er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gælder for scoren, ikke for 0,96. Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96% i forhold til indsatsen i denne model. Dette er ikke en vinder-sandsighed, en færdighedsbelønning eller en betingelse for optimal spillet. Der er ingen valg undervejs, der ændrer udbetalingen. Styrken ændrer udbetalingsbeløbene uden at ændre scorefordelingen. Scoren 0 giver 0; den brutale returnering inkluderer indsatsen.
Er der Auto eller cashout?
I idle-tilstand vælger du 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter og styrke 1, 2 eller 3. Duet-fangsten gemmer disse indstillinger og trækker én indsats fra for begge stier tilsammen. Indstillinger og genopfyldning forbliver låst, indtil afviklingen er sket. Der er ingen Auto-kø, Stop eller cashout. De to stier udtrækkes én gang og afsløres række for række. Lyd er valgfrit. Browserens indstilling for reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre udfaldet.
Læs duet-reglerne og prøv det gratis browser-spil med virtuelle mønter. Spil det gratis demo