Diese Berechnungen gelten ausschließlich für diese Demo und begründen noch nicht die Mathematik, das Sortiment, die Sicherheit oder die Legalität eines anderen Produkts. In diesem Spiel finden keine Geldtransaktionen oder Kundenkonten statt.
Zwei unabhängige Sechs-Reihen-Pfade
Ein Einsatz deckt zwei unabhängige Pfade, A und B. Jeder Pfad führt sechs faire Links-/Rechts-Abprallungen durch; R addiert +1 und L addiert −1 zur vorzeichenbehafteten Position. Vergleiche A und B nach jeder gemeinsamen Zeile. A führt, wenn seine Position größer ist; B führt, wenn seine Position größer ist; bei gleichen Positionen handelt es sich um Unentschieden.
Entferne Unentschieden-Zeilen aus der Führungssequenz und zähle dann die Wechsel von A zu B oder von B zu A. Der erste nicht-unentschiedene Führer ist selbst kein Wechsel. Unentschieden setzen den letzten nicht-unentschiedenen Führer nicht zurück, und keiner der Pfade wird aus zukünftigen Zeilen entfernt. Die Vergleichspositionen hängen von den früheren Abprallungen ab.
Drei Leistungen mit exakten separaten Mittelwerten
Bei Punktestand S und voreingestellter Leistung p beträgt der Bruttomultiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Die exakten Mittelwerte sind M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 und M₃=0,2255859375. Der Exponent bezieht sich auf den Punktestand, nicht auf 0,96. Jeder Modus weist in diesem Modell eine erwartete Bruttorendite von 96 % im Verhältnis zum Einsatz auf.
Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit, keine Leistungsbelohnung und keine Bedingung für optimales Spiel. Es gibt keine Entscheidungen während der Runde, die die Auszahlung beeinflussen. Die Leistung verändert die Auszahlungshöhen, nicht jedoch die Punktestandverteilung. Ein Punktestand von Null führt zu einer Auszahlung von Null; die Bruttorendite beinhaltet den Einsatz.
Unentschieden bewahrt den letzten Anführer
A=RLLRRL und B=LRRLLL ergeben die Anführer A, Unentschieden, B, Unentschieden, A, A. Das Entfernen der Unentschieden ergibt A,B,A,A und einen Punktestand von 2. Zwei identische Pfade weisen in allen sechs Zeilen Unentschieden auf und erzielen einen Punktestand von Null. Ein finales Unentschieden löscht frühere Änderungen nicht.
Von allen 4.096 gleich wahrscheinlich geordneten Pfadpaaren erzielen 3.368 einen Punktestand von Null, 700 einen von eins und 28 einen von zwei. Zwei ist das Maximum; ein Beispiel mit drei Änderungen kann in diesem Spiel mit sechs Zeilen nicht auftreten.
Lokaler virtueller Kontostand und gebrochener Übertrag
Der Anfangskontostand beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder Anspruch auf Gewinne. Der festgeschriebene Kontostand und der gebrochene Auszahlungsanteil werden im lokalen Browser-Speicher gespeichert, sofern verfügbar. Ein Anteil wird in spätere Festschreibungen übernommen, anstatt bei jeder Auszahlung verworfen zu werden.
Kontostand wiederherstellen ist nur verfügbar, wenn im Leerlauf und unter dem Mindesteinsatz von 10. Es setzt den Kontostand auf 1.000, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und bewahrt den gebrochenen Anteil. Es ist eine manuelle Schaltfläche, keine automatische Rücksetzung oder eine Rückerstattung für eine unterbrochene Runde.
Nur beobachtete gepaarte Zeilen werden angezeigt
Eine durchgezogene Linie kennzeichnet A, eine gestrichelte Linie kennzeichnet B. Die sechs Kästchen zeigen den führenden Pfad oder ein Gleichheitszeichen in jeder beobachteten Zeile. Künftige Zeilen werden erst bekannt, wenn die Animation sie erreicht.
Die Punktzahl basiert auf der gesamten sechsstufigen Vergleichssequenz und nicht auf einer einzelnen Endposition. Das Starten eines neuen Duos löscht die alte Punktzahl und die angezeigten Pfade. Das Endergebnis wird automatisch berechnet; der Spieler wählt keine Richtungen.
Häufig gestellte Fragen
Identifiziert dies einen externen Anbieter?
T6COM ist hier ein Suchbegriff ohne bestätigte kommerzielle Identität. Dieser Leitfaden beherbergt das eigene Originalspiel Duet Overtakes. Es wird kein externer Anbieter, keine Partnerschaft, keine offizielle Domain, keine Lizenz, keine Zahlungsabwicklung oder App bestätigt. Eine ähnliche Namensgebung begründet keinen gemeinsamen Publisher. Diese Berechnungen gelten ausschließlich für dieses Demo und begründen keine Mathematik, kein Sortiment, keine Sicherheit oder Legalität eines anderen Produkts. In diesem Spiel gibt es keine Geldtransaktionen oder Kundenkonten.
Wie erzeugen die beiden Pfade eine Punktzahl?
Ein Einsatz deckt zwei unabhängige Pfade ab, A und B. Jeder Pfad führt sechs faire Links-/Rechts-Abpraller aus; R addiert +1 und L addiert −1 zur vorzeichenbehafteten Position. Vergleichen Sie A und B nach jeder gemeinsamen Zeile. A führt, wenn seine Position höher ist; B führt, wenn seine Position höher ist; gleiche Positionen sind Unentschieden. Entfernen Sie Unentschieden aus der Führungssequenz und zählen Sie dann die Wechsel von A zu B oder von B zu A. Der erste Nicht-Unentschieden-Führende ist selbst kein Wechsel. Unentschieden setzen den letzten Nicht-Unentschieden-Führenden nicht zurück, und keiner der Pfade wird aus künftigen Zeilen entfernt. Die Vergleichspositionen hängen von den früheren Abprallern ab.
Setzen Unentschieden den vorherigen Führenden zurück?
A=RLLRRL und B=LRRLLL ergeben die Führer A, Unentschieden, B, Unentschieden, A, A. Das Entfernen der Unentschieden ergibt A, B, A, A und einen Score von 2. Zwei identische Pfade führen in allen sechs Zeilen zu Unentschieden und einem Score von null. Ein finales Unentschieden löscht frühere Änderungen nicht. Von allen 4.096 gleich wahrscheinlichen geordneten Pfadpaaren erzielen 3.368 einen Score von null, 700 einen Score von eins und 28 einen Score von zwei. Zwei ist das Maximum; ein Beispiel mit drei Änderungen kann in diesem Spiel mit sechs Zeilen nicht auftreten.
Bedeutet 96 % eine Gewinnwahrscheinlichkeit?
Für den Score S und die vorab gewählte Stärke p beträgt der Bruttomultiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Die exakten Erwartungswerte sind M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 und M₃=0,2255859375. Der Exponent bezieht sich auf den Score, nicht auf 0,96. Jeder Modus weist im Rahmen dieses Modells eine erwartete Bruttorendite von 96 % im Verhältnis zum Einsatz auf. Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit, keine Geschicklichkeitsbelohnung und keine Bedingung für optimales Spiel. Es gibt keine Entscheidungen während der Runde, die die Auszahlung ändern. Die Stärke verändert die Auszahlungsbeträge, nicht jedoch die Score-Verteilung. Ein Score von null führt zu einer Auszahlung von null; die Bruttorendite beinhaltet den Einsatz.
Gibt es Auto oder Auszahlung?
Während des Leerlaufs wählen Sie 10, 20, 50 oder 100 virtuelle Münzen sowie Stärke 1, 2 oder 3. Der Duet-Modus übernimmt diese Einstellungen und zieht für beide Pfade zusammen einen Einsatz ab. Die Einstellungen und der Nachschub bleiben bis zur Abrechnung gesperrt. Es gibt keine Auto-Warteschlange, keine Stop-Funktion und keine Auszahlung. Die beiden Pfade werden einmalig abgerufen und zeilenweise gemeinsam angezeigt. Der Ton ist optional. Die Voreinstellung des Browsers für reduzierte Bewegung verkürzt die Animation, ohne das Ergebnis zu verändern.
Lesen Sie die Duet-Regeln und testen Sie das kostenlose Browser-Spiel mit virtuellen Münzen. Kostenloses Demo-Spiel spielen