Disse beregninger gælder kun for denne demo og etablerer ikke en anden produkts matematik, sortiment, sikkerhed eller lovlighed. Der er ingen monetære transaktioner eller kundekonti i dette spil.
To uafhængige seks-rækkede stier
Et enkelt indsatsbelæg dækker to uafhængige stier, A og B. Hver sti laver seks retfærdige venstre/højre-bounce; R tilføjer +1 og L tilføjer −1 til dens signerede position. Sammenlign A og B efter hver fælles række. A leder, når dens position er større; B leder, når dens position er større; lige positioner er uafgjorte.
Fjern uafgjorte rækker fra ledersekvensen, og tæl derefter skift fra A til B eller B til A. Den første ikke-afgjorte leder er ikke i sig selv et skift. Uafgjorte resultater nulstiller ikke den sidste ikke-afgjorte leder, og ingen af stierne fjernes fra fremtidige rækker. Sammenligningspositionerne afhænger af de tidligere bounce.
Uafgjorte resultater bevarer den sidste leder
A=RLLRRL og B=LRRLLL giver ledere A, uafgjort, B, uafgjort, A, A. Ved at fjerne uafgjorte resultater får vi A,B,A,A og en score på 2. To identiske stier giver uafgjorte resultater i alle seks rækker og en score på nul. Et uafgjort resultat i sidste række sletter ikke tidligere ændringer.
Af alle 4.096 lige sandsynlige ordnede stipar er 3.368 med score nul, 700 med score et og 28 med score to. To er maksimum; en sti med tre ændringer kan ikke forekomme i dette spil med seks rækker.
Tre kræfter med præcise separate middelværdier
For scoren S og den forudvalgte kraft p er den brutale multiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. De præcise middelværdier er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gælder for scoren, ikke for 0,96. Hver tilstand har en forventet bruttoreturnering på 96% i forhold til indsatsen i denne model.
Dette er ikke en vinder-sandsynlighed, en færdighedsbelønning eller en betingelse for optimal spilførsel. Der er ingen valg undervejs i runden, der ændrer udbetalingen. Kraften ændrer udbetalingsbeløbene uden at ændre scorefordelingen. Score nul giver nul; den brutale returnering inkluderer indsatsen.
Én aktiv duet og gemte indstillinger
Når du er i hviletilstand, kan du vælge 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt kraft 1, 2 eller 3. Duet-funktionen gemmer disse indstillinger og trækker én indsats fra for begge stier tilsammen. Indstillingerne og genopfyldningen forbliver låst, indtil opgøret er afsluttet.
Der er ingen automatisk kø, stop- eller cashout-funktion. De to stier trækkes én gang og afsløres sammen række for række. Lyd er valgfrit. Browserens indstilling til reduceret bevægelse forkorter animationen uden at ændre udfaldet.
Kun observerede parvise rækker vises
En solid linje identificerer A, og en streglet linje identificerer B. De seks bokse viser lederen eller et lighedstegn i hver observeret række. Fremtidige rækker forbliver uopdagede, indtil animationen når dem.
Scoren bruger hele sekvensen med seks rækker sammenligning frem for en enkelt endelig landingsposition. Start af en ny duet sletter den gamle score og de viste stier. Det endelige resultat beregnes automatisk; spilleren vælger ikke retninger.
Ofte stillede spørgsmål
Identificerer dette en ekstern operatør?
T6COM er et søgenavn her uden en bekræftet kommerciel identitet. Denne guide huser sit eget originale Duet Overtakes-spil. Det bekræfter ikke en ekstern operatør, tilknytning, officielt domæne, licens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning etablerer ikke en fælles udgiver. Disse beregninger gælder kun for denne demo og etablerer ikke et andet produkts matematik, katalog, sikkerhed eller lovlighed. Der er ingen monetære transaktioner eller kundekonti i dette spil.
Hvordan producerer de to stier en score?
En indsats dækker to uafhængige stier, A og B. Hver sti laver seks retfærdige venstre/højre-bounce; R tilføjer +1, og L tilføjer −1 til sin signerede position. Sammenlign A og B efter hver fælles række. A leder, når dens position er større; B leder, når dens position er større; lige positioner er uafgjorte. Fjern uafgjorte rækker fra ledersekvensen, og tæl derefter ændringer fra A til B eller B til A. Den første ikke-ujævne leder er ikke selv en ændring. Uafgjorte nulstiller ikke den sidste ikke-ujævne leder, og ingen sti fjernes fra fremtidige rækker. Sammenligningspositionerne afhænger af de tidligere bounce.
Nulstiller uafgjorte den forrige leder?
A=RLLRRL og B=LRRLLL giver ledere A, uafgjort, B, uafgjort, A, A. Ved at fjerne uafgjorte får man A,B,A,A og en score på 2. To identiske stier giver uafgjort i alle seks rækker og scoren 0. En sidste uafgjort sletter ikke tidligere ændringer. Af alle 4.096 lige sandsynlige ordnede stipar er 3.368 med score 0, 700 med score 1 og 28 med score 2. 2 er maksimum; en ændring på tre kan ikke forekomme i dette spil med seks rækker.
Betyder 96% en vinder sandsynlighed?
For scoren S og den forudvalgte styrke p er den brutte multiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. De præcise middelværdier er M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 og M₃=0,2255859375. Eksponenten gælder for scoren, ikke for 0,96. Hver tilstand har en forventet bruttoafkast på 96% i forhold til indsatsen i denne model. Dette er ikke en vinder sandsynlighed, en færdighedsbelønning eller en betingelse for optimal spillet. Der er ingen valg undervejs, der ændrer udbetalingen. Styrken ændrer udbetalingsbeløbene uden at ændre scorefordelingen. Scoren 0 giver 0; den brutte afkast inkluderer indsatsen.
Læs reglerne for duet og prøv det gratis browser-spil med virtuelle mønter. Spil det gratis demo