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Comment fonctionne le score des six rangées appariées

T6COM est un nom de recherche ici sans identité commerciale confirmée. Ce guide héberge son propre jeu Duet Overtakes original. Il ne confirme aucun opérateur extérieur, affiliation, domaine officiel, licence, service de paiement ou application. Une dénomination similaire n'établit pas un éditeur commun.

Ces calculs s'appliquent uniquement à cette démo et n'établissent pas les mathématiques, le catalogue, la sécurité ou la légalité d'un autre produit. Il n'y a pas de transactions monétaires ni de comptes clients dans ce jeu.

Deux chemins indépendants à six rangées

Une mise couvre deux chemins indépendants, A et B. Chaque chemin effectue six rebonds gauche/droite équitables ; R ajoute +1 et L ajoute −1 à sa position signée. Comparez A et B après chaque rangée partagée. A mène lorsque sa position est supérieure ; B mène lorsque sa position est supérieure ; des positions égales sont des égalités.

Supprimez les rangées d'égalité de la séquence des leaders, puis comptez les changements de A à B ou de B à A. Le premier leader non égalitaire n'est pas en soi un changement. Les égalités ne réinitialisent pas le dernier leader non égalitaire, et aucun chemin n'est retiré des rangées futures. Les positions de comparaison dépendent des rebonds antérieurs.

Trois puissances avec des moyennes séparées exactes

Pour un score S et une puissance p prédéfinie, le multiplicateur brut est 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Les moyennes exactes sont M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 et M₃=0,2255859375. L'exposant s'applique au score, et non à 0,96. Chaque mode offre un retour brut espéré de 96 % par rapport à la mise dans ce modèle.

Il ne s'agit pas d'une probabilité de gain, d'une récompense d'habileté ou d'une condition de jeu optimal. Il n'y a pas de choix en cours de manche qui modifient la payout. La puissance modifie les montants de payout sans changer la distribution des scores. Un score nul rapporte zéro ; le retour brut inclut la mise.

Les égalités conservent le dernier leader

A=RLLRRL et B=LRRLLL donnent les leaders A, égalité, B, égalité, A, A. Supprimer les égalités donne A,B,A,A et un score de 2. Deux chemins identiques comportent des égalités dans les six lignes et un score de zéro. Une égalité finale n'efface pas les changements antérieurs.

Sur les 4 096 paires de chemins ordonnés également probables, 3 368 ont un score de zéro, 700 un score de un et 28 un score de deux. Deux est le maximum ; un exemple à trois changements ne peut pas se produire dans ce jeu à six lignes.

Solde virtuel local et fraction de report

Le solde initial est de 1 000 pièces virtuelles gratuites sans valeur monétaire ni droit à un prix. Le solde réglé et la fraction de payout sont conservés dans le stockage local du navigateur lorsque cela est possible. Une fraction est reportée dans les règlements ultérieurs plutôt que d'être perdue à chaque payout.

Restaurer le solde est disponible uniquement en attente et en dessous de la mise minimale de 10. Il définit le solde à 1 000, plutôt que d'ajouter 1 000, et préserve la fraction. Il s'agit d'un bouton manuel, et non d'une réinitialisation automatique ou d'un remboursement pour une manche interrompue.

Seules les lignes appariées observées sont affichées

Une ligne pleine identifie A et une ligne pointillée identifie B. Les six cases affichent le leader ou un signe égal pour chaque ligne observée. Les lignes futures restent inconnues jusqu'à ce que l'animation les atteigne.

Le score utilise la séquence complète de comparaison sur six lignes plutôt qu'une seule position d'atterrissage finale. Le lancement d'un nouveau duo efface l'ancien score et les chemins affichés. Le résultat final est calculé automatiquement ; le joueur ne choisit pas les directions.

Questions fréquentes

Cela identifie-t-il un opérateur extérieur ?

T6COM est un nom de recherche ici sans identité commerciale confirmée. Ce guide héberge son propre jeu original Duet Overtakes. Il ne confirme aucun opérateur extérieur, affiliation, domaine officiel, licence, service de paiement ou application. Une dénomination similaire n'établit pas un éditeur commun. Ces calculs s'appliquent uniquement à cette démo et n'établissent pas les mathématiques, le catalogue, la sécurité ou la légalité d'un autre produit. Il n'y a aucune transaction monétaire ni compte client dans ce jeu.

Comment les deux chemins produisent-ils un score ?

Une mise couvre deux chemins indépendants, A et B. Chaque chemin effectue six rebonds gauche/droite équitables ; R ajoute +1 et L ajoute −1 à sa position signée. Comparez A et B après chaque ligne partagée. A mène lorsque sa position est supérieure ; B mène lorsque sa position est supérieure ; des positions égales sont des égalités. Supprimez les lignes d'égalité de la séquence des leaders, puis comptez les changements de A à B ou de B à A. Le premier leader non égal n'est pas lui-même un changement. Les égalités ne réinitialisent pas le dernier leader non égal, et aucun chemin n'est retiré des lignes futures. Les positions de comparaison dépendent des rebonds antérieurs.

Les égalités réinitialisent-elles le leader précédent ?

A=RLLRRL et B=LRRLLL donnent les leaders A, match nul, B, match nul, A, A. En supprimant les matchs nuls, on obtient A,B,A,A et un score de 2. Deux chemins identiques entraînent des matchs nuls sur les six lignes et un score de zéro. Un match nul final n'efface pas les changements antérieurs. Parmi les 4 096 paires de chemins ordonnés équiprobables, 3 368 ont un score de zéro, 700 un score de un et 28 un score de deux. Deux est le score maximum ; un exemple de trois changements ne peut pas se produire dans ce jeu à six lignes.

Le 96 % signifie-t-il une probabilité de gain ?

Pour un score S et une puissance prédéfinie p, le multiplicateur brut est 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Les valeurs exactes sont M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 et M₃=0,2255859375. L'exposant s'applique au score, et non à 0,96. Chaque mode offre un retour brut espéré de 96 % par rapport à la mise dans ce modèle. Il ne s'agit pas d'une probabilité de gain, d'une récompense de compétence ni d'une condition de jeu optimal. Aucun choix en cours de partie ne modifie le gain. La puissance modifie les montants des gains sans changer la distribution des scores. Un score nul rapporte zéro ; le retour brut inclut la mise.

Y a-t-il une fonction Auto ou un encaissement ?

En attente, choisissez 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles et une puissance 1, 2 ou 3. Le mode duet retient ces paramètres et déduit une mise pour les deux chemmes ensemble. Les paramètres et le rechargement restent verrouillés jusqu'à la liquidation. Il n'y a pas de file d'attente Auto, d'arrêt ou d'encaissement. Les deux chemmes sont échantillonnés une fois et révélés ensemble, ligne par ligne. Le son est en option. La préférence de réduction de mouvement du navigateur raccourcit l'animation sans changer le résultat.

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