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Deux chemins et le tableau des leaders sur six rangées

T6COM est un nom de recherche ici sans identité commerciale confirmée. Ce guide héberge son propre jeu Duet Overtakes. Il ne confirme aucun opérateur extérieur, affiliation, domaine officiel, licence, service de paiement ou application. Une similitude de nom n'établit pas un éditeur commun.

Ces calculs s'appliquent uniquement à cette démo et n'établissent pas les mathématiques, le catalogue, la sécurité ou la légalité d'un autre produit. Il n'y a aucune transaction monétaire ni compte client dans ce jeu.

Deux chemins indépendants sur six rangées

Une mise couvre deux chemins indépendants, A et B. Chaque chemin effectue six rebonds gauche/droite équitables ; R ajoute +1 et L ajoute −1 à sa position signée. Comparez A et B après chaque rangée partagée. A mène lorsque sa position est supérieure ; B mène lorsque sa position est supérieure ; des positions égales sont des égalités.

Supprimez les rangées d'égalité de la séquence des leaders, puis comptez les changements de A à B ou de B à A. Le premier leader non égalitaire n'est pas lui-même un changement. Les égalités ne réinitialisent pas le dernier leader non égalitaire, et aucun chemin n'est retiré des rangées futures. Les positions de comparaison dépendent des rebonds antérieurs.

Les égalités préservent le dernier leader

A=RLLRRL et B=LRRLLL donnent aux leaders A, match nul, B, match nul, A, A. En supprimant les matchs nuls, on obtient A,B,A,A et un score de 2. Deux chemins identiques génèrent des matchs nuls sur les six lignes et un score de zéro. Un match nul final n'efface pas les changements précédents.

Parmi les 4 096 paires de chemins ordonnés équiprobables, 3 368 ont un score de zéro, 700 ont un score de un et 28 ont un score de deux. Deux est le score maximum ; un score à trois changements ne peut pas se produire dans ce jeu à six lignes.

Trois puissances avec des moyennes exactes distinctes

Pour un score S et une puissance p prédéfinie, le multiplicateur brut est 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Les moyennes exactes sont M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 et M₃=0,2255859375. L'exposant s'applique au score, et non à 0,96. Chaque mode offre un retour brut attendu de 96 % par rapport à la mise dans ce modèle.

Il ne s'agit pas d'une probabilité de gain, d'une récompense de compétence ou d'une condition de jeu optimal. Il n'y a pas de choix en cours de partie qui modifient la payout. La puissance modifie les montants de payout sans changer la distribution des scores. Un score nul rapporte zéro ; le retour brut inclut la mise.

Un duo actif et les paramètres capturés

En attente, choisissez 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles et une puissance 1, 2 ou 3. Le mode duo capture ces paramètres et déduit une mise pour les deux chemmes ensemble. Les paramètres et le rechargement restent verrouillés jusqu'au règlement.

Il n'y a pas de file d'attente Auto, d'arrêt ou de cashout. Les deux chemmes sont échantillonnés une fois et révélés ensemble ligne par ligne. Le son est optionnel. La préférence de réduction de mouvement du navigateur raccourcit l'animation sans changer le résultat.

Seules les lignes appariées observées sont affichées

Une ligne pleine identifie A et une ligne pointillée identifie B. Les six cases affichent le leader ou un signe égal pour chaque ligne observée. Les lignes futures restent inconnues jusqu'à ce que l'animation les atteigne.

Le score utilise toute la séquence de comparaison sur six lignes plutôt qu'une seule position d'atterrissage finale. Le lancement d'un nouveau duo efface l'ancien score et les chemins affichés. Le résultat final est calculé automatiquement ; le joueur ne choisit pas les directions.

Questions fréquentes

Cela identifie-t-il un opérateur extérieur ?

T6COM est un nom de recherche ici sans identité commerciale confirmée. Ce guide héberge son propre jeu original Duet Overtakes. Il ne confirme aucun opérateur extérieur, affiliation, domaine officiel, licence, service de paiement ou application. Une dénomination similaire n'établit pas un éditeur commun. Ces calculs s'appliquent uniquement à cette démo et n'établissent pas les mathématiques, le catalogue, la sécurité ou la légalité d'un autre produit. Il n'y a aucune transaction monétaire ni compte client dans ce jeu.

Comment les deux chemins produisent-ils un score ?

Une mise couvre deux chemins indépendants, A et B. Chaque chemin effectue six rebonds gauche/droite équitables ; R ajoute +1 et L ajoute −1 à sa position signée. Comparez A et B après chaque ligne partagée. A mène lorsque sa position est supérieure ; B mène lorsque sa position est supérieure ; des positions égales sont des égalités. Supprimez les lignes d'égalité de la séquence des leaders, puis comptez les changements de A à B ou de B à A. Le premier leader non égalitaire n'est pas lui-même un changement. Les égalités ne réinitialisent pas le dernier leader non égalitaire, et aucun chemin n'est retiré des lignes futures. Les positions de comparaison dépendent des rebonds antérieurs.

Les égalités réinitialisent-elles le leader précédent ?

A=RLLRRL et B=LRRLLL donnent les leaders A, match nul, B, match nul, A, A. En supprimant les matchs nuls, on obtient A,B,A,A avec un score de 2. Deux chemins identiques produisent des matchs nuls sur les six lignes et un score de zéro. Un match nul final n'efface pas les changements antérieurs. Parmi les 4 096 paires de chemins ordonnés équiprobables, 3 368 ont un score de zéro, 700 ont un score de un et 28 ont un score de deux. Deux est le maximum ; un exemple à trois changements ne peut pas se produire dans ce jeu à six lignes.

Le 96 % signifie-t-il une probabilité de gain ?

Pour un score S et une puissance p prédéfinie, le multiplicateur brut est 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Les valeurs exactes sont M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 et M₃=0,2255859375. L'exposant s'applique au score, et non à 0,96. Chaque mode offre un retour brut attendu de 96 % par rapport à la mise dans ce modèle. Il ne s'agit pas d'une probabilité de gain, d'une récompense de compétence ou d'une condition de jeu optimal. Il n'y a pas de choix en cours de partie qui modifient la payout. La puissance modifie les montants de payout sans changer la distribution des scores. Un score nul rapporte zéro ; le retour brut inclut la mise.

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