Diese Berechnungen gelten ausschließlich für dieses Demo und begründen nicht die Mathematik, das Sortiment, die Sicherheit oder die Rechtmäßigkeit eines anderen Produkts. In diesem Spiel finden keine Geldtransaktionen oder Kundenkonten statt.
Zwei unabhängige sechszeilige Pfade
Ein Einsatz deckt zwei unabhängige Pfade, A und B. Jeder Pfad führt sechs faire Links-/Rechts-Abprallungen aus; R erhöht die signierte Position um +1 und L verringert sie um −1. Vergleiche A und B nach jeder gemeinsamen Zeile. A führt, wenn seine Position höher ist; B führt, wenn seine Position höher ist; gleiche Positionen sind Unentschieden.
Entferne Unentschieden-Zeilen aus der Leader-Sequenz und zähle dann Änderungen von A zu B oder von B zu A. Der erste nicht-unentschiedene Leader ist selbst keine Änderung. Unentschieden setzen den letzten nicht-unentschiedenen Leader nicht zurück, und keiner der Pfade wird aus zukünftigen Zeilen entfernt. Die Vergleichspositionen hängen von den früheren Abprallungen ab.
Unentschieden erhalten den letzten Führer
A=RLLRRL und B=LRRLLL ergeben für die Führungspersonen A, Unentschieden, B, Unentschieden, A, A. Das Entfernen der Unentschieden ergibt A, B, A, A und einen Punktestand von 2. Zwei identische Pfade führen in allen sechs Reihen zu Unentschieden und ergeben einen Punktestand von null. Ein finales Unentschieden hebt frühere Änderungen nicht auf.
Von allen 4.096 gleichwahrscheinlichen geordneten Pfadpaaren haben 3.368 einen Punktestand von null, 700 einen Punktestand von eins und 28 einen Punktestand von zwei. Zwei ist das Maximum; ein Beispiel mit drei Änderungen kann in diesem Spiel mit sechs Reihen nicht auftreten.
Drei Potenzen mit exakten getrennten Mittelwerten
Für den Punktestand S und die vorausgewählte Potenz p beträgt der Bruttomultiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Die exakten Mittelwerte sind M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 und M₃=0,2255859375. Der Exponent bezieht sich auf den Punktestand, nicht auf 0,96. Jeder Modus weist eine erwartete Bruttorendite von 96 % im Verhältnis zum Einsatz in diesem Modell auf.
Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit, keine Geschicklichkeitsbelohnung und keine Bedingung für ein optimales Spiel. Es gibt keine Entscheidungen während der Runde, die die Auszahlung ändern. Die Potenz ändert die Auszahlungsbeträge, ohne die Punktestandverteilung zu verändern. Ein Punktestand von null ergibt eine Auszahlung von null; die Bruttorendite schließt den Einsatz ein.
Ein aktives Duet und erfasste Einstellungen
Im Leerlauf wählen Sie 10, 20, 50 oder 100 virtuelle Münzen sowie die Potenz 1, 2 oder 3. Das Duet-Fallen erfasst diese Einstellungen und zieht den Einsatz für beide Pfade gemeinsam ab. Die Einstellungen und der Nachschub bleiben bis zur Abrechnung gesperrt.
Es gibt keine Auto-Warteschlange, keine Stop- oder Cashout-Funktion. Die beiden Pfade werden einmal gezogen und zeilenweise gemeinsam angezeigt. Der Ton ist optional. Die vom Browser festgelegte Option zur Reduzierung von Animationen verkürzt die Animation, ohne das Ergebnis zu verändern.
Nur beobachtete gepaarte Reihen werden angezeigt
Eine durchgezogene Linie kennzeichnet A, eine gestrichelte Linie kennzeichnet B. Die sechs Kästchen zeigen den führenden Pfad oder ein Gleichheitszeichen in jeder beobachteten Zeile. Künftige Zeilen werden erst bekannt, wenn die Animation sie erreicht.
Die Punktzahl basiert auf der gesamten Sequenz der sechs Zeilen-Vergleiche und nicht auf einer einzigen Endposition. Das Starten eines neuen Duos setzt die alte Punktzahl und die angezeigten Pfade zurück. Das Endergebnis wird automatisch berechnet; der Spieler wählt keine Richtungen.
Häufig gestellte Fragen
Identifiziert dies einen externen Betreiber?
T6COM ist hier ein Suchbegriff ohne bestätigte kommerzielle Identität. Dieser Leitfaden beherbergt sein eigenes, originales Duet Overtakes-Spiel. Es wird kein externer Betreiber, keine Zugehörigkeit, keine offizielle Domain, keine Lizenz, kein Zahlungsdienstleister oder keine App bestätigt. Eine ähnliche Namensgebung begründet keinen gemeinsamen Publisher. Diese Berechnungen gelten ausschließlich für dieses Demo und begründen nicht die Mathematik, das Sortiment, die Sicherheit oder die Legalität eines anderen Produkts. In diesem Spiel gibt es keine Geldtransaktionen oder Kundenkonten.
Wie erzeugen die beiden Pfade eine Punktzahl?
Ein Einsatz deckt zwei unabhängige Pfade ab, A und B. Jeder Pfad führt sechs faire Links-/Rechts-Abpraller aus; R addiert +1 und L addiert −1 zur vorzeichenbehafteten Position. Vergleichen Sie A und B nach jeder gemeinsamen Zeile. A führt, wenn seine Position größer ist; B führt, wenn seine Position größer ist; gleiche Positionen sind Unentschieden. Entfernen Sie Unentschieden-Zeilen aus der Führungssequenz und zählen Sie dann die Wechsel von A zu B oder von B zu A. Der erste nicht-unentschiedene Führer ist selbst kein Wechsel. Unentschieden setzen den letzten nicht-unentschiedenen Führer nicht zurück, und keiner der Pfade wird aus künftigen Zeilen entfernt. Die Vergleichspositionen hängen von den früheren Abprallern ab.
Setzen Unentschieden den vorherigen Führer zurück?
A=RLLRRL und B=LRRLLL ergeben die Reihenfolge A, Unentschieden, B, Unentschieden, A, A. Nach Entfernen der Unentschieden ergibt sich A, B, A, A mit einem Ergebnis von 2. Zwei identische Pfade führen in allen sechs Zeilen zu Unentschieden und einem Ergebnis von null. Ein finales Unentschieden hebt frühere Änderungen nicht auf. Von allen 4.096 gleich wahrscheinlichen geordneten Pfadpaaren erzielen 3.368 ein Ergebnis von null, 700 ein Ergebnis von eins und 28 ein Ergebnis von zwei. Zwei ist das Maximum; ein Beispiel für drei Änderungen kann in diesem Spiel mit sechs Zeilen nicht vorkommen.
Bedeutet 96 % eine Gewinnwahrscheinlichkeit?
Für das Ergebnis S und die vorab gewählte Stärke p beträgt der Bruttomultiplikator 0,96 × Sᵖ/Mₚ. Die exakten Mittelwerte sind M₁=0,1845703125, M₂=0,1982421875 und M₃=0,2255859375. Der Exponent bezieht sich auf das Ergebnis, nicht auf 0,96. Jeder Modus weist in diesem Modell eine erwartete Bruttorendite von 96 % im Verhältnis zum Einsatz auf. Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit, keine Geschicklichkeitsbelohnung und keine Bedingung für optimales Spiel. Es gibt keine Entscheidungen während der Runde, die die Auszahlung verändern. Die Stärke verändert die Auszahlungshöhen, ohne die Ergebniskennzahl zu ändern. Ein Ergebnis von null führt zu einer Auszahlung von null; die Bruttorendite schließt den Einsatz ein.
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